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角色岗位职责20篇

更新时间:2024-11-20 查看人数:66

角色岗位职责

岗位职责是什么

角色岗位职责是指在某一组织或企业中,特定角色所承担的工作任务和责任。它清晰地定义了员工在组织架构中的位置,以及他们需要完成的任务和期望达到的目标。

岗位职责要求

1. 熟悉并理解公司的战略目标和业务模式。

2. 具备专业技能和知识,能够胜任岗位要求的工作。

3. 能够有效沟通,协调团队合作,推动项目进展。

4. 对工作结果负责,持续改进并追求卓越的业绩。

5. 持续学习,适应变化,以提升个人及团队能力。

岗位职责描述

角色岗位职责不仅是对工作内容的描述,也是对角色行为规范的设定。它涵盖了日常运营、决策制定、团队管理等多个方面,确保每个成员明确自己的工作边界,同时了解如何与其他部门和团队协同工作。

有哪些内容

1. 职责范围:明确列出该岗位需要执行的主要工作任务,包括但不限于项目管理、客户服务、产品研发、市场分析等。

2. 决策权限:规定在特定情况下,该角色可以做出的决策范围和程度。

3. 团队管理:如果适用,描述如何指导、培训和评估下属,以及如何促进团队协作。

4. 绩效指标:设定衡量工作表现的关键指标,如销售额、客户满意度、项目完成时间等。

5. 职业发展:阐述该岗位的职业发展路径和学习机会,以激励员工长期投入和成长。

6. 合规性:强调遵守公司政策、法规和行业标准的重要性。

7. 跨部门合作:明确与其他部门的接口,以及如何有效地进行跨部门沟通和协作。

角色岗位职责旨在为员工提供清晰的工作指南,同时也为管理层提供评估和指导员工的依据,共同推动企业目标的实现。每个岗位都有其独特性,因此,岗位职责应根据具体角色和组织需求进行定制,以确保其针对性和实用性。

角色岗位职责范文

第1篇 3d角色设计岗位职责

游戏3d角色设计师 工作内容

次时代

根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制

职位要求

1、5年以上工作经验

2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;

3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;

4、熟练使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;

5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 工作内容

次时代

根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制

职位要求

1、5年以上工作经验

2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;

3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;

4、熟练使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;

5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;

第2篇 三维游戏角色岗位职责

游戏三维角色美术师 维塔士 上海维塔士电脑软件有限公司,维塔士,维塔士 工作职责:

制作次时代实时的3d游戏引擎中使用的3d角色的模型和贴图。

职位要求:

1. 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。

2. 精通2d设计、绘画、制图等。

3. 熟练掌握以下至少一种3d软件 (3d studio ma_, maya, softimage等)。

4. 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。

5. 注:请附上三维和手绘作品。

第3篇 二维角色动画师岗位职责描述岗位要求

职位描述:

岗位职责

1、根据导演要求,按照脚本和分镜的设计,负责二维或三维角色动画的制作

2、在规定时间内完成镜头的制作与合成

3、完成公司其他需要完成的工作

职位要求:

1、动画、艺术设计等相关专业

2、熟练掌握人物,动物的运动规律;热衷于角色表演,喜欢给角色加戏

3、有一定的绘画基础,可以修改一些简单的设计素材

4、熟练使用ae,flash,moho等软件

5、1-3年以上工作经验,参与过成熟的动画项目

6、有三维角色动画制作经验的优先;

7、具有团队意识,抗压力强,有责任心

第4篇 3d角色模型师岗位职责

3d次时代角色模型师 浙江无端科技股份有限公司 浙江无端科技股份有限公司,无端科技,浙江无端科技 岗位职责:

1、负责项目内角色制作与现有角色翻新等相关技术支持;

2、负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作;

3、保证艺术风格,并能进行后期的优化与修缮;

4、熟悉或有意向参与pbr及类似的真实物理渲染的制作流程与机制;

5、对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。

任职资格:

1、3年以上3d次时代角色美术制作经验;

2、熟练运用maya或ma_,photoshop,zbrush,bodypaint等制作软件;

3、有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的制作;

4、具备独立设计能力,有较好执行力和学习能力,有一定团队合作意识。

第5篇 游戏角色模型师岗位职责

高级3d游戏角色模型师 天马时空 北京天马时空网络技术有限公司,天马时空,天马时空 职责描述:

1、根据原画设计完成3d角色模型,贴图,以及道具的模型、贴图的制作;

2、负责资源输出及最终效果优化;

3、负责外包资源的修改.

任职要求:

1、本科及以上学历,五年以上相关工作经验,必须具备良好的手绘功底;

2、对游戏引擎unity3d有一定的了解,对其他游戏引擎有所了解;

3、能按时完成角色模型制作的相关工作,承受较大的工作强度,具备良好的沟通表达能力和团队精神;

4、有很好的美术基础和审美能力,熟悉模型、贴图,了解绑定、动画。对画面处理有较好理解和沉淀,具有较强的手绘能力和学习能力,能快速适应各种游戏风格的制作和要求;

5、能很快速的应对紧急的需求和突发状况(例如玩家提出的意见要及时修改、跟进并且能快速完成);

6、具有较好的美术功底,熟练掌握并且运用3dsma_、maya、unity3d、photoshop、bodypaint3d等常用3d软件;

7、简历附带个人作品,无作品者不予筛选。

第6篇 角色原画岗位职责任职要求

角色原画岗位职责

二次元游戏角色原画师 苏州优尔集团有限公司 苏州优尔集团有限公司,优尔 1. 负责游戏的角色、怪物、宠物等的原画设计,并针对游戏整体风格和规格进行开发绘制;

2. 负责二次元用户运营和推广相关的插画设计,辅助ui设计中角色的相关内容;

3. 负责角色特效气氛的设计,理解角色形象的设计需求。

任职要求

1. 美术相关专业,1年及以上游戏美术设计经验;

2. 熟悉原画设计及相关工作规范流程;

3. 擅长设计不同特点人物角色、npc、怪物,并能够辅助ui制作角色的装备等;

4. 有较强的设计能力与cg绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制力;

5. 熟悉二次元文化,并有一定的见解;

6. 良好的沟通理解能力,合作意识强

第7篇 角色模型设计师岗位职责

次时代角色模型设计师 杭州藤木网络科技有限公司 杭州藤木网络科技有限公司,藤木网络,藤木 岗位职责:

1、根据原画创建3d角色,场景,物件模型,贴图;

2、保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求;

3、精通3d制作技术,精通3dma_,photoshop、zbrush等主流制作软件,有写实风格法线类游戏丰富制作经验;

岗位要求:

1、 大专以上学历,工作经验3年以上相关岗位工作经验。

2、 熟悉3dma_、zbrush、photoshop等相关软件工具,有扎实的美术基础。

3、擅长次世代模型制作。有外包经验优先。

4、关心集体,有团队意识,为人诚实,有责任心,具备优秀的沟通和协作能力。

5、自我要求严格,有进取心 ,抗压能力强。

第8篇 影视角色岗位职责

15575-《王者荣耀》资深美术宣传图原画设计师(成都) 腾讯 腾讯科技(深圳)有限公司,tencent,腾讯,腾讯开放平台,腾讯深圳,腾讯 工作职责:

负责《王者荣耀》宣传图绘制;

负责《王者荣耀》宣传图cp审核和修改;

负责《王者荣耀》宣传相关素材绘制。

任职要求:

5年以上动漫、游戏、或影视角色概念设计相关经验;

美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉优秀,对于宣传图故事性,光影氛围的塑造擅长;

有优秀的审美能力,灵活多变熟知各种风格的美术表现要素;

善于团队合作,沟通能力好,责任心强,韧性强,对于设计有持续不断的更高的追求;

对《王者荣耀》游戏熟悉,熟知英雄,世界观等。

第9篇 3d美术角色岗位职责3d美术角色职责任职要求

3d美术角色岗位职责

3d角色动作美术师 绿岸网 上海绿岸网络科技股份有限公司,绿岸 岗位描述:

负责游戏中角色与各类怪物蒙皮和动作设计、制作。

岗位要求:

1、热爱cg动画,热爱游戏。

2、善于观察和分析,对人物及不同生物的运动规律有一定了解。

3、精通3dma_,cs骨骼系统,能熟练的使用sink蒙皮和动作的制作。

4、有良好的动作设计概念,动作流畅、合理、有创意。善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作。

5、学习和沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神。

6、有3d游戏动作制作经验者优先。

7、能力优秀者可适当放低学历要求

第10篇 2d原画角色岗位职责

2d角色原画 岗位简述:

1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、ui特殊元素的设计和绘制;

2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;

要求:

1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;

2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;

3、熟练运用photoshop、painter等绘图软件,手绘能力强;

4、擅长角色/场景设计,富有创意;

5、思维活跃、富有创意、 充满激情,能承受工作压力;

6、风格不限 岗位简述:

1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、ui特殊元素的设计和绘制;

2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;

要求:

1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;

2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;

3、熟练运用photoshop、painter等绘图软件,手绘能力强;

4、擅长角色/场景设计,富有创意;

5、思维活跃、富有创意、 充满激情,能承受工作压力;

6、风格不限

第11篇 角色绑定师岗位职责

3d角色绑定师 杭州玄机科技信息技术有限公司上海分公司 杭州玄机科技信息技术有限公司上海分公司关联公司 职责描述:

1. 深度精通3dsma_或maya各项基本功能;

2. 熟炼掌握ma_的cs、ik、bone、cat、adv绑定插件或maya骨胳系统、角色装配(rig),会mel或者py编写和掌握艺用解剖及相关蒙皮技术的优先;

3. 有布料设置经验。

第12篇 角色模型岗位职责

游戏角色建模组长 根据concept完成次时代人物角色模型/uv以及贴图的制作。

任职条件:

1. 熟练使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_软件,擅长搭建各类模型;(zbrush使用熟练者优先考虑)

2. 具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;

3. 绘画、雕塑专业毕业优先考虑;

4.对雕刻衣服布料有一定的了解。

5.做过次时代角色建模的优先,注重看作品与测试结果。请认真对待测试!也请拿出看得见水平的作品出来!

公司主营游戏项目:

王者荣耀,绝地求生,天谕 ,枪神纪,等等, 合作客户网易,腾讯等。 测试难度也参考以上,注重看测试结果,具体薪资可以根据个人水平浮动

公司上班时间:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 双休+每月有两天带薪调休,团建和员工旅游,年终奖,全勤奖,下午茶水果等福利 不要手绘,不要场景,不要影视,不要动漫卡通 根据concept完成次时代人物角色模型/uv以及贴图的制作。

任职条件:

1. 熟练使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_软件,擅长搭建各类模型;(zbrush使用熟练者优先考虑)

2. 具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;

3. 绘画、雕塑专业毕业优先考虑;

4.对雕刻衣服布料有一定的了解。

5.做过次时代角色建模的优先,注重看作品与测试结果。请认真对待测试!也请拿出看得见水平的作品出来!

公司主营游戏项目:

王者荣耀,绝地求生,天谕 ,枪神纪,等等, 合作客户网易,腾讯等。 测试难度也参考以上,注重看测试结果,具体薪资可以根据个人水平浮动

公司上班时间:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 双休+每月有两天带薪调休,团建和员工旅游,年终奖,全勤奖,下午茶水果等福利

第13篇 三维角色美术岗位职责任职要求

三维角色美术岗位职责

工作职责:

● 负责游戏的主角,boss,怪物,武器的模型,贴图制作。

必要条件:

● 热爱游戏事业,热爱中国传统文化,有为振兴民族游戏而拼搏的精神。

● 美术或设计专业类院校毕业。

● 具备出色的角色模型和贴图制作能力,对人物结构和造型有较深理解。

● 精通3dsma_(或maya)、zbrush、photoshop等软件,熟悉次时代游戏制作流程。

● 善于学习吸收不同美术作品的风格,能够确保个人创意与实际游戏风格的统一。

次要条件:

● 2年以上游戏角色制作经验。

● 参与过中国古风武侠、仙侠类项目的优先考虑。

● 对新新事物感觉敏锐,能够主动学习,提高自己的能力。

● 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。工作态度严谨,富有耐心和责任心。

● 愿意接受不同的创作任务,并根据任务需求不断学习新的美术工具及表现方法。

● 能够承受一定的工作压力。

● 对于rpg游戏、烛龙产品有一定的了解。

该职位须附带作品,谢谢!!

三维角色美术岗位

第14篇 资深角色原画师岗位职责

资深角色原画师 葡萄纬度 上海葡萄纬度科技有限公司,putao葡萄科技,葡萄纬度,葡萄纬度 岗位职责:

1、负责动漫角色概念设计、插画绘制、角色原画设定

2、配合ui绘制icon、道具

任职要求:

1、5年以上动漫行业工作经验,有独立创作思维,热爱卡通绘画,有良好的学习和沟通能力,有责任心,有良好的团队精神;

2、擅长使用各种风格,设计不同的单体群体人物、建筑、野外、植物等;

3、能迅速准确地设计出风格需求下的角色性格、色彩基调,气氛概念图,插画、icon,美术功底扎实,有深厚的色彩和造型功底,想象力丰富,画面表现成熟;

4、拥有设计创作和美术专业能力,但能够倾听团队的意见和美术大方向的要求,有较强的手绘能力;

5、能熟练掌握photoshop ,painter等常用2d软件。

第15篇 角色模型岗位职责任职要求

角色模型岗位职责

工作职责:

负责游戏中角色模型与贴图制作,资源输出以及最终效果的优化,能精准还原角色原画的设计;

跟进3d角色模型外包团队的接口,制定规范,资源审核反馈修改工作;

与团队其他成员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。

任职要求:

美术相关教育背景,扎实良好的美术功底;

有unity3d、unreal游戏开发经验;

熟练运用3d ma_以及photoshop,zbrush进行美术资源制作;

有较强的沟通协调能力,并且能主动学习不断提高个人能力;

ue4开发经验者优先,硬表面建模能力强者优先

角色模型岗位

第16篇 次世代角色岗位职责

次世代角色模型师 根据concept完成次时代人物角色模型/uv以及贴图的制作。

任职条件:

1. 熟练使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_软件,擅长搭建各类模型;(zbrush使用熟练者优先考虑)

2. 具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;

3. 绘画、雕塑专业毕业优先考虑;

4.对雕刻衣服布料有一定的了解。

5.做过次时代角色建模的优先,注重看作品与测试结果。请认真对待测试!也请拿出看得见水平的作品出来! 根据concept完成次时代人物角色模型/uv以及贴图的制作。

任职条件:

1. 熟练使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_软件,擅长搭建各类模型;(zbrush使用熟练者优先考虑)

2. 具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;

3. 绘画、雕塑专业毕业优先考虑;

4.对雕刻衣服布料有一定的了解。

5.做过次时代角色建模的优先,注重看作品与测试结果。请认真对待测试!也请拿出看得见水平的作品出来!

第17篇 角色场景原画设计师岗位职责

原画设计师 (场景&角色) 北京千跃网络科技有限公司 北京千跃网络科技有限公司,千跃网络,千跃 职位描述

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第18篇 3d角色建模岗位职责

3d角色建模 博得科技 江苏博得网络科技有限公司,91dena,博得科技,博得网络,江苏博得科技 职责描述:

1.配合主美制定游戏角色风格,输出3d角色建模规范文档。

2.参与具体角色3d模型制作任务,根据角色的原画高品质的还原设计思路,制作出符合项目要求的3d角色模型;

3.制定和整合角色3d建模外包需求和设计规范,审核外包提交的角色设计稿,能够给予外包准确的设计指导并保证进度和质量;

4.参与调试角色在引擎内的渲染效果;

5.积累和共享设计经验,指导并培养新人。

任职要求:

1.本科及以上学历,5年以上相关经验;

2.有很好的造型、色彩把握能力,有一定创作能力理解设定后制作出高精度模型,有丰富手绘制作及游戏开发经验;

3.参与游戏开发中能自身岗位工作来配合产品来改进游戏体验;

4.有较强的自学能力,关注行业技术更新,对游戏行业充满热情;

5.熟练使用3dsma_或maya、zbrush、photoshop、substance painter、unity3d等开发制作软件;

6.富有想象力和创新能力,关注游戏体验,有良好的沟通能力,积极主动解决问题;

7.有责任心,能承受较强的工作压力,有很好的团队合作意识。

优先条件:

有成功案例经验者优先。

第19篇 角色动画师岗位职责

角色动画师 塔普翊海(上海)智能科技有限公司 塔普翊海(上海)智能科技有限公司,realma_,塔普,塔普翊海 职责描述:

负责角色、场景、道具等三维物体的动画制作

任职要求:

1、大专或以上学历,一年以上相关游戏、影视动画制作经验;

2、熟练掌握3dma_、maya软件,具有一定的美术功底,较强的三维空间想象力和创造力;

3、熟练掌握人物角色和各生物的运动规律,善于观察、分析、表演来完成工作中动画的设计和制作。

4、有责任心,沟通协调能力强,具有较强的团队合作精神;

第20篇 游戏角色原画师岗位职责

游戏角色原画师 北京新创娱游科技有限公司 北京新创娱游科技有限公司,新创娱游,新创娱游 1.为游戏产品设计高质量的游戏角色;

2.为产品和应用绘制高质量的元素,物品和图标;

3.为活动宣传提供广告设计和美术支持;

4.协助ui设计师创作界面风格尝试和概念设定;

任职资格:

1.三年以上客户端或手机游戏产品原画设计经验;

2.有较深的美术功底,能够适应不同美术风格和配色方案 ;

3.能够很好的与协作部门进行协调和沟通 ;

4.熟悉欧美写实风格者优先。

角色岗位职责20篇

角色岗位职责是指在某一组织或企业中,特定角色所承担的工作任务和责任。它清晰地定义了员工在组织架构中的位置,以及他们需要完成的任务和期望达到的目标。岗位
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