欢迎光临管理者范文网
当前位置:管理者范文网 > 安全管理 > 安全管理 > 岗位要求

角色要求15篇

更新时间:2024-11-20 查看人数:59
  • 目录

角色要求

第1篇 角色模型岗位职责任职要求

角色模型岗位职责

工作职责:

负责游戏中角色模型与贴图制作,资源输出以及最终效果的优化,能精准还原角色原画的设计;

跟进3d角色模型外包团队的接口,制定规范,资源审核反馈修改工作;

与团队其他成员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。

任职要求:

美术相关教育背景,扎实良好的美术功底;

有unity3d、unreal游戏开发经验;

熟练运用3d ma_以及photoshop,zbrush进行美术资源制作;

有较强的沟通协调能力,并且能主动学习不断提高个人能力;

ue4开发经验者优先,硬表面建模能力强者优先

角色模型岗位

第2篇 次世代角色培训师岗位职责要求

职位描述:

岗位职责:

1、熟练掌握次世代角色全流程。

2、负责组织上课的整体流程,讲授课程;

3、负责与学员进行沟通、交流,全面了解学员的需求,解答学员的疑惑;

4、承担课程的辅导、答疑、批改作业、组织课程讨论等教学环节工作;

5、组织学生测评,并及时评定学生成绩,做好成绩分析工作;

6、配合并完成班主任和其他人员的相关工作。

选择那弩公司 ~~ 我们送给你 “高标准的福利待遇”

1、具有竞争力的薪资 + 补贴(工龄、餐补)+ 奖金;

2、社会统筹保险;

3、国家法定节假日 + 双休;

4、完善的职业生涯规划 + 学习培训机会;

5、公司定期组织旅游;

专业要求:艺术类、设计类

第3篇 游戏角色原画岗位职责任职要求

游戏角色原画岗位职责

二次元游戏角色原画师 苏州优尔集团有限公司 苏州优尔集团有限公司,优尔 1. 负责游戏的角色、怪物、宠物等的原画设计,并针对游戏整体风格和规格进行开发绘制;

2. 负责二次元用户运营和推广相关的插画设计,辅助ui设计中角色的相关内容;

3. 负责角色特效气氛的设计,理解角色形象的设计需求。

任职要求

1. 美术相关专业,1年及以上游戏美术设计经验;

2. 熟悉原画设计及相关工作规范流程;

3. 擅长设计不同特点人物角色、npc、怪物,并能够辅助ui制作角色的装备等;

4. 有较强的设计能力与cg绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制力;

5. 熟悉二次元文化,并有一定的见解;

6. 良好的沟通理解能力,合作意识强

第4篇 三维角色美术岗位职责任职要求

三维角色美术岗位职责

工作职责:

● 负责游戏的主角,boss,怪物,武器的模型,贴图制作。

必要条件:

● 热爱游戏事业,热爱中国传统文化,有为振兴民族游戏而拼搏的精神。

● 美术或设计专业类院校毕业。

● 具备出色的角色模型和贴图制作能力,对人物结构和造型有较深理解。

● 精通3dsma_(或maya)、zbrush、photoshop等软件,熟悉次时代游戏制作流程。

● 善于学习吸收不同美术作品的风格,能够确保个人创意与实际游戏风格的统一。

次要条件:

● 2年以上游戏角色制作经验。

● 参与过中国古风武侠、仙侠类项目的优先考虑。

● 对新新事物感觉敏锐,能够主动学习,提高自己的能力。

● 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。工作态度严谨,富有耐心和责任心。

● 愿意接受不同的创作任务,并根据任务需求不断学习新的美术工具及表现方法。

● 能够承受一定的工作压力。

● 对于rpg游戏、烛龙产品有一定的了解。

该职位须附带作品,谢谢!!

三维角色美术岗位

第5篇 角色制作师岗位职责任职要求

角色制作师岗位职责

资深角色模型制作师 浙江星飞信息技术有限公司 浙江星飞信息技术有限公司,星飞 工作描述:

准确理解原画设计需求,并在3d模型可实现性上面有足够的认知与经验;

负责游戏中的3d模型与贴图制作,包含角色服装、道具,等相应模型的制作;

负责制作次时代角色(高低模)模型、贴图、灯光渲染;

工作要求:

大学专科或以上美术相关专业学历;2年以上相关工作经验;

有良好的美术基础,有较强手绘功底;

熟练掌握3dma_,maya,photoshop,zbrush等相关专业软件;

能独立负责完整的角色模型制作、uv分解、贴图绘制、3d的灯光运用及各类渲染插件的使用;

有较好执行力,沟通能力和责任感,有一定团队合作意识;

熟悉unity3d引擎优先;

第6篇 角色组长岗位职责任职要求

角色组长岗位职责

岗位职责:

1. 负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准;

2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解;

3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审;

4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析;

5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。

岗位要求:

1. 大专或以上学历,专业美术院校毕业,5年以上原画经验,1年以上管理经验;

2. 有成型项目游戏制作经验,擅长美漫写实风格,有过美漫风格项目经验;

3. 优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备;

4. 出众的角色原画设计风格;

5. 善于表达和技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用;

6. 尽责、进取,拥有良好的心态和团队精神,具备优秀的沟通能力;

7. 具备场景原画设计能力者加分。

角色组长岗位

第7篇 游戏角色美术岗位职责任职要求

游戏角色美术岗位职责

岗位职责:

1.负责3d软件制作2d游戏场景中模型、贴图及渲染。或制作3d游戏场景中模型、贴图及渲染。

2.负责项目素材库补充、收集与整理。

岗位要求:

1.了解建筑结构,较好的场景模型造型表现能力、手绘能力和材质表达技巧、能独立负责2d或3d项目各类模型场景的制作、贴图绘制、灯光及 渲染插件的使用。

2.熟练使用photoshop、3dma_、maya等相关的软件和插件;

3.能配合2d场景美术的需要,熟练且快速的用3d软件完整的制作场景模型、uv分解,以及贴图绘制、对各种结构、材质表现到位。

4.有责任心,具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。能承受较强的工作压力。

5.需1年以上游戏场景制作工作经验。或参与过一款3d游戏项目的场景制作。

6.有2d游戏项目和3d游戏项目高低模制作经验者经验者优先;

7.熟悉次世代制作流程。

游戏角色美术岗位

第8篇 角色动画岗位职责任职要求

角色动画岗位职责

岗位职责:

1.负责对场景中人物角色的动作设计;

2.良好的动画感觉,对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果;

3.负责视频中动画制作及角色动画工作;

4.为角色制作动画包括面部表情、生物、道具动画

5.有团队协作意识,需要一定的抗压能力。

岗位要求:

1.两年以上三维动画经验,熟练掌握maya软件。

2.理解精通镜头运动、角色动画、表情动画和物体动画;

3.熟练掌握动物、人物的节奏及动力学原理,熟悉动作捕捉系统;

4.深刻的了解3d动画制作要领,可以熟练的绑定骨骼和手调关键帧动画,能够表现自然流畅的动画效果;

5.有扎实的美术基础,对生物的运动规律有较深认识,对物理动力学属性有一定的把握能力;

角色动画岗位

第9篇 2d角色原画设计师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1、从事游戏开发中的角色原画设计工作;

2、根据策划要求及组内分工,负责游戏内角色、npc、怪物的具体形象、比例和动作设计;

3、配合主管及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。

任职要求:

1、有扎实的绘画功底,色彩感觉好,能绘制一定程度的海报;

2、工作服从安排,善于沟通,具有良好的团队合作意识;

风格:欧美写实

第10篇 角色动作设计岗位职责任职要求

角色动作设计岗位职责

岗位职责:

1、负责角色模型(人物、怪物等)的骨骼建立,绑骨和调节蒙皮权重,并进行动作设计;

2、负责角色模型的动画制作(例如:人物走动,打斗,技能展示,表情动画等);

3、熟练掌握并运用3dma_或c4d进行动画制作;

4、有ue4相关经验优先。

二、岗位要求:

1、具备扎实的结构、造型等知识和动画原理,能够按照需求,设计并制作不同风格角色的走动,打斗,技能展示等动作;

2、熟练掌握3dma_骨骼系统和cs系统,能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重;

3、熟练运用3dma_或c4d、photoshop、bodypaint3d等设计软件;

4、热爱游戏事业,能适应工作压力,对工作有责任感,沟通理解能力强,具有良好的团队合作精神和遇到技术困难时及时解决问题的能力。

角色动作设计岗位

第11篇 游戏角色原画师岗位职责任职要求

游戏角色原画师岗位职责

二次元游戏角色原画师 苏州优尔集团有限公司 苏州优尔集团有限公司,优尔 1. 负责游戏的角色、怪物、宠物等的原画设计,并针对游戏整体风格和规格进行开发绘制;

2. 负责二次元用户运营和推广相关的插画设计,辅助ui设计中角色的相关内容;

3. 负责角色特效气氛的设计,理解角色形象的设计需求。

任职要求

1. 美术相关专业,1年及以上游戏美术设计经验;

2. 熟悉原画设计及相关工作规范流程;

3. 擅长设计不同特点人物角色、npc、怪物,并能够辅助ui制作角色的装备等;

4. 有较强的设计能力与cg绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制力;

5. 熟悉二次元文化,并有一定的见解;

6. 良好的沟通理解能力,合作意识强

第12篇 角色制作岗位职责任职要求

角色制作岗位职责

工作职责:

-擅长玄幻/古风风格的3d制作及引擎相关工作;

-需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;

-具备良好/优秀的3d模型能力;

-具备良好/优秀的材质表现能力;

-具备良好的语言表达能力及合作态度

任职要求:

-有5-10年以上的3d角色制作工作经历;

-设计/绘画相关专业,本科以上学历;

-有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;

-掌握3dma_/maya,zbrush/mudbo_,substance designer/painter, qui_el suit, marvelous designer,photoshop等其他相关制作软件;

-具备熟练使用手绘板进行绘画的能力;

-具备良好的沟通能力;

-具备良好的自学能力及学习意愿;

-对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

角色制作岗位

第13篇 角色美术岗位职责任职要求

角色美术岗位职责

工作职责:

准确理解原画设定,负责游戏中3d模型贴图的制作,包含角色服装、道具、武器等模型的制作,注重人物性格塑造;

负责资源输出及最终效果优化;

负责高低精度模型的制作;

负责外包资源的审核修改与外包团队的培养。

任职要求:

工作经验5年以上(能力强的可以减少年限要求但至少3年);

有较强的美术功底和审美,精通maya、ma_、zb等,有一定的绘画功底;

对日漫有足够的审美理解,对游戏引擎有一定了解,责任心强;

有团队配合意识,热爱美术。

角色美术岗位

第14篇 三维角色美术师岗位职责任职要求

三维角色美术师岗位职责

工作职责:

制作次时代实时的3d游戏引擎中使用的3d角色的模型和贴图。

职位要求:

1. 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。

2. 精通2d设计、绘画、制图等。

3. 熟练掌握以下至少一种3d软件 (3d studio ma_, maya, softimage等)。

4. 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。

5. 注:请附上三维和手绘作品。

三维角色美术师岗位

第15篇 角色贴图师岗位职责任职要求

角色贴图师岗位职责

岗位职责:

根据原画以及设定好的艺术风格和技术规格,独立高效地完成各种风格的角色和生物的高模和拓扑。

任职要求:

1) 有2年及以上动画或者游戏角色高模制作经验,熟练掌握maya建模以及uv拆分排列。

2) 熟练运用zbrush制作高精度模型和高低模烘焙。

3) 对人体和生物结构有较深的知识掌握。拓扑和布线有深刻理解,能够满足绑定和动画需求。

4) 了解photoshop、mudbo_、substance painter、mari等绘画软件中的几种或更多制作贴图。

5) 能够制作角色的口型和表情。

6) 具备研究和指导能力,帮助团队一起提高制作和艺术水平。

7) 认同和遵循“认真、专注、勤勉、团结”的专业精神和工作态度,具备快速学习工作相关新知识的能力。

符合以下条件中任意一条将优先考虑:

1) 在近3年院线公映的动画电影或海外高端动画tv项目者优先。

2) 游戏动画行业只专精制作角色和场景高模者优先(无贴图和材质经验)。

3) 熟悉arnold、redshift渲染器和材质球运用和参与过项目者优先。

4) 擅长或有使用hair、yeti、_gen做过毛发塑型经验者优先。

5) 极其擅长手绘贴图,并且能细致设计贴图表现力者优先。

6) 熟练运用marvelous designer制作布料者优先。

7) 在项目中制作过口型和表情经验者优先。

8) 有绑定经验者优先。

9) 会应用mel、python在maya中编程者优先。具备开发或技术支持经验者优先。

10) 会游戏引擎者优先。

符合以下条件将破格考虑:

1. 拥有很强的绘画能力,能通过色彩和素描表现出生动的人体和生物的动态与结构。

2. 拥有雕塑专业能力。

3. 具备以上任意一项能力者,即便3d专业技能只符合角色模型贴图师的中级必备要求,只要提供个人相关作品且通过现场美术能力考核,公司也有意向破格考虑。

角色要求15篇

角色模型设计师岗位职责岗位职责:1.负责制作高精度手绘角色模型,纹理材质、贴图的绘制2.根据原画,独立完成角色类的高中低模的制作、绘制纹理材质、贴图岗位要求1.了解人体结构,拥有较好的造型表现力和材质表达技巧;能够使用合理模型面数及贴图大小制作高品质的模型:2.熟练使用3dm…
推荐度:
点击下载文档文档为doc格式

相关角色信息

  • 角色设计师岗位要求4篇
  • 角色设计师岗位要求4篇87人关注

    游戏3d角色设计师岗位职责工作内容次时代根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制职位要求1、5年以上工作经验2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;3、优 ...[更多]

  • 角色原画岗位要求11篇
  • 角色原画岗位要求11篇83人关注

    游戏角色原画师岗位职责二次元游戏角色原画师苏州优尔集团有限公司苏州优尔集团有限公司,优尔1.负责游戏的角色、怪物、宠物等的原画设计,并针对游戏整体风格和规格 ...[更多]

  • 角色要求15篇
  • 角色要求15篇59人关注

    角色模型设计师岗位职责岗位职责:1.负责制作高精度手绘角色模型,纹理材质、贴图的绘制2.根据原画,独立完成角色类的高中低模的制作、绘制纹理材质、贴图岗位要求1. ...[更多]

  • 角色动画岗位要求5篇
  • 角色动画岗位要求5篇44人关注

    游戏角色动画师岗位职责职位职责:根据项目需求制作各种角色及生物的三维动画。职位要求:1.热爱三维游戏动画行业2.对角色动画及生物动画制作有较好的理解。3.对游 ...[更多]

相关专题

岗位要求热门信息