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unity岗位职责20篇

更新时间:2024-11-20 查看人数:21

unity岗位职责

岗位职责是什么

unity岗位主要负责利用unity引擎进行游戏或交互式应用的开发工作。这个角色不仅需要技术实力,还要具备良好的创新思维和团队协作能力,以创造出引人入胜的用户体验。

岗位职责要求

1. 精通unity引擎,包括c编程语言,能够熟练进行游戏逻辑和系统设计。

2. 具备3d图形学知识,理解光照、渲染、动画等基本概念。

3. 熟悉unity的资源管理、性能优化和调试工具。

4. 对游戏设计有深刻理解,能将创意转化为可行的游戏机制。

5. 拥有良好的问题解决能力,能在项目开发过程中应对各种挑战。

6. 能够与美术、策划、测试等团队成员有效沟通,确保项目的顺利进行。

岗位职责描述

unity开发者的工作涵盖了从项目初期的概念设计到最终产品的发布。他们需要构建游戏世界,编写脚本,实现交互逻辑,并与团队协作确保游戏的质量和性能。此外,他们还需要关注市场动态,不断学习新技术,以适应快速变化的行业需求。

有哪些内容

1. 游戏架构设计:负责搭建游戏的核心框架,确保系统的稳定性和可扩展性。

2. 功能开发:编写和优化代码,实现游戏的各种功能,如角色控制、ai行为、物理模拟等。

3. 3d场景构建:利用unity编辑器创建和编辑游戏环境,调整光照、材质和动画效果。

4. 性能优化:监控和调整游戏性能,减少内存占用,提升运行速度。

5. 跨平台发布:确保游戏能够在多个平台(如ios、android、pc等)上顺利运行。

6. 与团队协作:与美术设计师讨论视觉效果,与策划人员沟通游戏玩法,与测试人员一起解决bug。

7. 持续学习与更新:跟踪unity的新特性和行业趋势,不断提升自己的技能水平。

在unity岗位上,开发者需要不断挑战自我,以创新的视角和技术手段,为用户带来沉浸式的游戏体验。他们的工作成果直接影响到产品的质量和市场表现,因此,持续学习和精益求精的态度是这个职位不可或缺的特质。

unity岗位职责范文

第1篇 unity总监岗位职责

岗位职责:

1、负责指导、审核项目总体技术方案,对各个项目结果进行最终质量评估,提供多媒体软件、硬件的技术支持;

2、参与技术业务制定流程及与其他部门的技术对接工作;

3、负责协调项目开发和实施,完成整体或者模块软件设计、代码编写、调试等环节,把握项目的整体进度;

4、负责公司内部的的源代码管理,提交、整理各阶段输出技术归档文件;

5、负责与其他部门之间的沟通与协作,协调公司各相关部门提出的系统更新、新产品等技术需求;

6、进行互动多媒体的配型、集成设计、创新和研发。

任职要求:

1、三观正、悟性高、忠诚勤勉;

2、本科以上学历,行业经验8年以上,具有较强的管理、沟通、协调能力;

3、 熟悉unity3d、as3、java等或精通其一的编程技术;

4、 熟悉网络、串口通讯编程、有单片机编程经验;

5、 熟悉系统集成、智能化项目;具有工程现场项目实施、管理经验(熟悉目前主流的展览展示、投影演播,多媒体设备及软件技术,熟悉多媒体互动技术);

6、熟练掌握图像处理,精通opencv编程、具有图像算法工作经验且对多媒体设备熟悉者优先。

第2篇 unity游戏开发岗位职责

unity游戏客户端开发工程师 西山居 成都西山居互动娱乐科技有限公司珠海分公司,西山居,西山居游戏,西山居 职责描述:

1 使用unity引擎进行游戏开发;

2 实现策划的游戏设计需求;

任职要求:

1 计算机或相关专业,本科及以上学历;

2 计算机基础扎实,熟练掌握c/c++,熟悉lua;

3 一年以上unity游戏制作经验;

4 逻辑思维能力强,善于分析和解决问题,勇于探索不同方法来解决难题;

5 良好的沟通能力,有团队合作精神;

6 热爱游戏,关注游戏细节,制作时关注游戏的完整性,对游戏有独特见解的尤佳。

第3篇 unity3d开发工程师/游戏主程职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位要求:

1、大专及以上学历,7年以上游戏开发经验,有微信小游戏/h5游戏开发经验者优先考虑;

2、熟悉layabo_、cocos2d-_/js、cocos3d、以及u3d等其中一款游戏开发引擎,有layabo_引擎经验优先考虑;

3、具备良好的编码习惯,命名规范、结构清晰、逻辑性强;

4、对游戏资源优化、内存及性能优化、代码混淆有研究,熟悉常用游戏算法;

5、热爱游戏开发,善于学习总结,乐于,具备团队协作精神,有抗压能力。

岗位职责:

1、根据开发要求,使用layabo_等相关引擎独立开发各类小游戏;

2、负责游戏中的功能模块开发,包括ui实现、动画特效、逻辑开发、性能优化等;

3、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节;

4、发布小游戏到平台,以及后期的维护和版本迭代。

5、有主程经验优先~欢迎来撩

第4篇 unity总监岗位职责unity总监职责任职要求

unity总监岗位职责

职责描述:

1、使用unity 3d引擎开发过pc端以及手机端程序;

2、参与局域网多人研发工作;

3、unity 3d场景中的各项交互功能开发和实现;

4、使用unity3d进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;

5、撰写unity3d技术研究文档、功能开发说明文档、美术制作规范文档;

6、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作;

7、协调各个研发部门人员合作共同完成项目进度。

任职要求:1、了解unity 3d的shaderlab语言和物理引擎,熟悉计算机图形学,可自行编写游戏所需的一些效果(shader,特效,动画);

2、了解diret _或opengl,能与前期美工师结合实现场景的互动;

3、了解unity3d渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题;

4、有unity3d游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,ui架构);参加过一款以上项目管理者优先。

5、精通unity行为树以及动画状态机。

说明:该岗位为正泽全资子公司汉火科技招聘

第5篇 手游unity主程岗位职责

岗位职责:

1、使用unity3d研发ios/android平台的手机网游;

2、根据项目需求开发unity3d工具插件。

任职要求:

1、有扎实的c++及c#编程基础,有两年以上unity编程经验,完整参与过至少 一个已上线的项目;

2、良好的3d图形学基础,有3d游戏制作经验;

3、熟练掌握mecanim、状态机、寻路、ngui等常用的游戏开发知识;

4、具备良好的分析解决问题的能力、学习能力、团队协作能力;

6、良好的英文水平,具备阅读纯英文文档的能力;

7、计算机及相关专业本科或以上学历;

8、热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先;

符合以下条件的一条或多条者优先:

1、熟悉direct3d硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;

2、有动作类、moba类游戏的制作经验,对于打击感、复杂动画、判定等有制作的经验;

3、对于资源管理、数据存储、热更新、游戏开发流程优化等有丰富的经验者;

第6篇 unity3d工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

任职要求:

1. 熟悉运用unity3d游戏引擎以及各种辅助软件进行特效制作;

具备一定手绘风格特效制作能力,适应2d&3d特效动画。

2. 能准确表达和表现游戏所需风格和特点,对运动规律有较深认识,美感好;

3、对游戏和游戏特效有创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。

4、有强烈的责任心和认真好学的工作态度

第7篇 3d建模+unity特效工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

职责描述:

1、unity特效制作,熟悉unity的粒子和贴图和人物动画特效;

2、负责制作游戏3d场景;

3、负责游戏组相关人员的技能培训及考核;

4、制定3d和特效制作中的各种技术要点和规范,并做文档整理;

5、和程序,美术人员紧密结合;

6、优化素材在unity中的性能和效果。

任职要求:

1、美术、设计类相关专业,本科及以上学历;

2、五年以上相关设计和开发经验;

3、精通3d ma_ 或 maya等;

4、熟练运用unity粒子与动画系统;

5、熟悉游戏相关美术资源规范;

6、善于沟通,理解开发需求。能与程序配合,实现游戏内最终效果;

5、有良好的审美,能够独立完成设计工作;

6、动手能力强、速度快,能短时间内运用各种方法做出素材;

7、有较强手绘能力优先考虑;

8、有编码经验优先考虑。

第8篇 unity 3d开发工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:使用unity 3d引擎开发交互项目,用于pc或mac 平台

工作经验:不限

学历要求:本科及以上

1、 熟悉使用unity 3d语言开发技术, javascript, c或者c#至少会一门

2、 熟悉unity3d的外部交互对接,了解互动媒体设计

3、 了解3d技术,能够使用3d ma_或其他建模软件,具有人物角色建模经验的人优先

4、 了解ui设计、网页设计,具有相关开发设计经验的人优先

5、 有责任心,良好的沟通能力和团队合作能力,善于独立解决问题的能力

其他要求:

1、 有独立开发产品经验者优先

2、 能够提供个人设计作品集

第9篇 unity3d开发高级工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责

1、组织和协调其他unit3d开发人员合理有序地进行工作;

2、根据需求分析并设计出合适的解决方案;

3、技术问题解决,核心框架设计和维护;

4、负责vr/ar软件核心架构的搭建以及技术攻关,各个功能模块的设计和实施;

5、和产品/美术/程序/运营等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标;

任职要求

1、本科以上学历,计算机专业者优先。

2、5年以上程序开发经验;三年以上使用unity3d开发vr内容的经验;

4、精通c#c++语言以及面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力;熟悉direct3d/opengl;

5、精通常用的数据结构和图形算法;

6、责任心强,能够承受较大工作压力,有良好的团队领导能力和沟通能力;

7、执行能力、决策和战略意识强,能够有效推动研发产品的发展;

8、具有很强的逻辑分析能力和技术问题分析解决能力;

9、对技术具有前瞻性和很强的技术研究精神;

第10篇 unity3d主程序岗位职责

unity3d主程序 游族 游族网络股份有限公司,游族,游族网络,游族 岗位职责:

1. 组织和协调其他unit3d开发人员合理有序地进行工作

2. 根据需求分析并设计出合适的解决方案

3. 技术问题解决,核心框架设计和维护

4. 和策划/美术/程序/运营等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标

5. 培养和提升其他unity3d开发人员的能力

任职资格:

1. 本科以上学历(计算机专业者优先),

2. 5年以上游戏行业程序开发经验,

3. 2年以上使用unity3d开发3d-arpg/mmorpg游戏的经验,

4. 精通c#语言,

5. 熟悉direct3d/opengl,

6. 精通常用的数据结构和算法,

7. 能熟练使用lua或其他脚本语言,

第11篇 前端程序-unity岗位职责

u3d前端主程序(手游) 北京泰洋明山文化传媒有限公司 北京泰洋明山文化传媒有限公司,泰洋明山 职责描述:

1、使用unity3d进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;

2、熟悉unity3d引擎架构设计,熟悉unity3d常用插件,对ugui等ui插件的底层有深入了解;

3、精通3d图形学原理,了解unity3d的shaderlab语言和物理引擎,对游戏渲染机制优化有深入实践;

4、能够提出各钟客户端疑难问题的解决方案;

5、负责客户端程序工作安排及协调确保项目程序进度;

6、构建程序团队并促进团队成长,能够认真主动的推动项目开发。

任职要求:

1、3年以上unity3d引擎开发经验,有完整带过产品开发到运营上线稳定的产品,能够带领团队出色完成工作任务;

2、热爱游戏,具备强烈的责任感、荣誉感,并能承担较大的工作压力;

3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。

第12篇 高级unity客户端开发工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

1、使用unity3d引擎进行ios/android平台手机游戏开发;

2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;

3、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化;

4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。

任职要求:

1、计算机及相关专业本科以上学历,有c、c++、c#或lua语言编程基础;

2、良好的3d图形学基础,有两年以上unity3d的手游开发经验,熟悉unity3d引擎架构设计;

3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力

4、有丰富的ugui使用及优化经验者优先

5、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神

6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情

第13篇 unity3d开发主程职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

职位描述:

1. 负责客户端程序整体设计与架构,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范制度制定;

2、负责安排客户端人员的日常工作,并进行相应的技术指导工作

3.负责协调程序,策划,美术之间的合作关系

4.负责解决因项目需要的各类技术难题,给出合理的解决方案

任职资格:

1、计算机相关专业大专及以上学历,4年以上游戏开发经验,2年左右主程开发经验;

2、熟悉c++、c#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力

3、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉opengl或d3d技术

4、两年以上unity3d开发经验,并负责主力开发工作

5、能承受一定工作压力,良好的团队管理能力,能独立解决各类棘手问题,富有良好的团队协作精神。

第14篇 资深unity客户端开发工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

1、使用unity3d引擎进行ios/android平台手机游戏开发;

2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;

3、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化;

4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。

任职要求:

1、计算机及相关专业本科以上学历,有c、c++、c#或java语言编程基础;

2、良好的3d图形学基础,有两年以上unity3d的手游开发经验,熟悉unity3d引擎架构设计;

3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;

4、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;

5、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

第15篇 unity程序员职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

职责

1.使用unity3d引擎开发游戏;

2.根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现;

3.根据需求负责unity3d相关插件、编辑器的开发及扩展;

要求:

1.2年以上游戏开发经验,1年及以上unity3d引擎实际项目开发经验;

2.熟练使用c++/c#/javascript语言,熟练使用lua脚本;

3.熟悉unity3d游戏制作流程;

4.熟悉unity3d渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对unity3d的组件系统有着深入的理解;

5.熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;

6.具有良好的团队精神,沟通能力。

_有arpg类型游戏开发经验优先考虑

第16篇 手游unity主程岗位职责任职要求

手游unity主程岗位职责

手游客户端资深-主程(unity3d)职位描述:

1.u3d手游项目技术负责人。

2.不断优化产品和开发规范。

3.理解产品,随时与策划团队沟通解决潜在风险,准确细分任务和预估工作量。

4.关键开发技术重点突破。

5.带领技术团队并且对技术交付负责。

我们希望您符合下列条件:

1. 5年以上相关开发经验。

2. 熟悉unity3d,精通c#。

3. 熟悉c++和面向对象编程。

4. 具有软件工程思维能力。

5. 熟悉游戏引擎架构,熟悉渲染管线,有根据需求编写shader的能力。

6. 计算机或相关专业本科及以上学历。

7. 较强的沟通能力和团队合作能力。职位描述:

1.u3d手游项目技术负责人。

2.不断优化产品和开发规范。

3.理解产品,随时与策划团队沟通解决潜在风险,准确细分任务和预估工作量。

4.关键开发技术重点突破。

5.带领技术团队并且对技术交付负责。

我们希望您符合下列条件:

1. 5年以上相关开发经验。

2. 熟悉unity3d,精通c#。

3. 熟悉c++和面向对象编程。

4. 具有软件工程思维能力。

5. 熟悉游戏引擎架构,熟悉渲染管线,有根据需求编写shader的能力。

6. 计算机或相关专业本科及以上学历。

7. 较强的沟通能力和团队合作能力。

第17篇 unity岗位职责

资深/unity3d工程师 扬讯科技 上海扬讯计算机科技股份有限公司,扬讯科技,扬讯 岗位职责:

1) 负责3d手机网游项目客户端开发与结构设计。

2) 调研新技术,提出解决方案以满足策划需求。

3) 根据项目需求,参与相关游戏开发辅助工具的设计与制作。

4)根据移动平台的特性,进行优化和适配。

任职要求:

1)3年以上游戏客户端开发经验,经历过至少1个unity3d项目的完整上线。

2)有iphone/android平台手机游戏产品开发经验。

3)熟悉unity3d引擎架构设计,精通unity3d游戏的开发与制作流程,能够规划技术与美术的工作流程。

4)精通3d游戏相关算法。

5)精通c#、c++、java、objective c等开发语言,并掌握unity3d的单元测试技术。

第18篇 unity3d开发工程师岗位工作职责

简介:unity3d是由unity technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

unity3d开发工程师职位描述(模板一)

岗位职责:

1.根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;

2.设计可复用、可扩展、可重构底层网络、热更、应用框架、3d框架、资源框架;

3.分析cpu、gpu、io功能等瓶颈,修正改进实现方案;

4.参与客户端研发,编写客户端核心、架构源码;

5.管理客户端研发团队,监督质量及进度。

任职要求:

1.985院校计算机、软件工程毕业,硕士优先;

2.五年以上3d游戏客户端研发工作经验;

3.两年以上unity3d客户端研发工作经验,主程经验优先;

4.精通计算机原理、计算机图形学、算法、性能优化。unity3d开发工程师职位描述(模板二)

岗位职责:

1.承担公司动漫平台项目的3d核心开发工作;

2.使用unity3d进行ios/android手机动漫平台开发;

3.指导其他工程师进行unity3d开发。

任职要求:

1.2年以上游戏或3d开发经验,担任过主程的优先;

2.精通c# 和 unity3d引擎,能搭建中大型的开发项目;

3.熟悉3d建模,图形渲染优化、渲染管线优化、图形性能优化;

4.自我要求高,抗压,追求极致,良好的职业素质和团队合作精神,对工作认真负责。unity3d开发工程师职位描述(模板三)

岗位职责:

1.负责游戏客户端架构和关键核心技术;

2.带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长;

3.协同策划和美术,持续优化改善游戏;

4.完成部分游戏工具和重要模块功能的开发。

任职要求:

1.3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于unity引擎的游戏开发经验,熟练使用c#/js/c++;

2.至少持续参与开发完成一个联网手游项目,有至少一个项目担任主程经验;

3.有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;

4.良好的文档编写能力和沟通表达能力;

5.了解shader编程,能通过shader和粒子特效提高游戏品质;

6.熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3d游戏开发经验优先。unity3d开发工程师职位描述(模板四)

岗位职责:

1.使用unity3d引擎进行3d项目的开发;

2.对各个发布平台进行性能优化;

3.对大规模3d场景进行效率分析和渲染优化;

4.具有较强的自我管理能力。

任职要求:

1.全日制大学本科及以上学历;

2.计算机、电子信息等相关专业;

3.5年以上软件开发工作,3年以上unity引擎开发工作;

4.精通java或c#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;

5.熟悉3d图形学,精通unity3d引擎;

6.熟悉资源管理以及资源优化,熟练掌握动画系统和寻路导航系统;

7.熟悉unity shader编程及各种特效效果的实现;

8.责任感强,工作认真负责。unity3d开发工程师职位描述(模板五)

岗位职责:

1.负责游戏客户端架构和关键核心技术;

2.带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长;

3.协同策划和美术,持续优化改善游戏;

4.完成部分游戏工具和重要模块功能的开发。

任职要求:

1.3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于unity引擎的游戏开发经验,熟练使用c#/js/c++;

2.至少持续参与开发完成一个联网手游项目,有至少一个项目担任主程经验;

3.有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;

4.良好的文档编写能力和沟通表达能力;

5.了解shader编程,能通过shader和粒子特效提高游戏品质;

6.熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3d游戏开发经验优先。

第19篇 unity3d客户端开发职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1、负责客户端应用逻辑的编写,负责与策划、后端开发人员沟通,准确完成所负责模块系统的开发和维护;

2、负责前端核心模块开发;

3、及时解决开发过程中和线上的问题。

任职资格:

1、本科及以上学历,三年以上mmorpg游戏开发经验;

2、熟练掌握c#、lua语言,熟悉mvc,有良好的oop思想;

3、能独立开发业务逻辑,熟练使用unity3d游戏引擎;

4、踏实上进,善于钻研技术,具备良好的编程习惯和代码规范;

5、有较强的独立解决问题能力,富于团队精神,喜欢游戏行业。

第20篇 unity工程师岗位职责职位要求

职责描述:

职责描述:

1、负责unity相关3d引擎开发、集成工作;

2、负责客户端相关逻辑开发;

3、与设计人员沟通协调,确定3d场景;

4、与3d建模人员使用unity3d引擎制作场景,并编写相关脚本;

5、对大规模3d场景进行效率分析和优化;

6、具有较强的逻辑思维能力。

职位要求:

1、3年以上unity3d引擎开发经验,熟悉3d技术;

2、有团队开发经验;

3、精通c#语言及面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力;

4、良好的英文能力、具有良好的自学能力;

5、责任感强,工作认真负责;

6、富于团队精神和敬业精神和独立解决问题的能力;

岗位要求:

学历要求:大专

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:3-5年

unity岗位职责20篇

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