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unity岗位要求15篇

更新时间:2024-11-20 查看人数:27
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unity岗位要求

第1篇 unity 3d/小程序游戏前端开发职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1、根据开发要求,使用layaair等相关引擎独立开发各类小游戏;

2、负责游戏中的功能模块开发,包括ui实现、动画特效、逻辑开发、性能优化等;

3、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节;

4、发布小游戏到平台,以及后期的维护和版本迭代。

岗位要求:

1、大专及以上学历,2年以上游戏开发经验,有微信小游戏/h5游戏开发经验者优先考虑;

2、熟悉layaair、unity3d、cocos2d-_/js等其中一款游戏开发引擎,有layaair引擎经验优先考虑;

3、熟悉、了解ue4引擎的优先考虑;

4、具备良好的编码习惯,命名规范、结构清晰、逻辑性强;

5、对游戏资源优化、内存及性能优化、代码混淆有研究,熟悉常用游戏算法;

6、热爱游戏开发,善于学习总结,乐于,具备团队协作精神,有抗压能力。

第2篇 手游unity主程岗位职责任职要求

手游unity主程岗位职责

手游客户端资深-主程(unity3d)职位描述:

1.u3d手游项目技术负责人。

2.不断优化产品和开发规范。

3.理解产品,随时与策划团队沟通解决潜在风险,准确细分任务和预估工作量。

4.关键开发技术重点突破。

5.带领技术团队并且对技术交付负责。

我们希望您符合下列条件:

1. 5年以上相关开发经验。

2. 熟悉unity3d,精通c#。

3. 熟悉c++和面向对象编程。

4. 具有软件工程思维能力。

5. 熟悉游戏引擎架构,熟悉渲染管线,有根据需求编写shader的能力。

6. 计算机或相关专业本科及以上学历。

7. 较强的沟通能力和团队合作能力。职位描述:

1.u3d手游项目技术负责人。

2.不断优化产品和开发规范。

3.理解产品,随时与策划团队沟通解决潜在风险,准确细分任务和预估工作量。

4.关键开发技术重点突破。

5.带领技术团队并且对技术交付负责。

我们希望您符合下列条件:

1. 5年以上相关开发经验。

2. 熟悉unity3d,精通c#。

3. 熟悉c++和面向对象编程。

4. 具有软件工程思维能力。

5. 熟悉游戏引擎架构,熟悉渲染管线,有根据需求编写shader的能力。

6. 计算机或相关专业本科及以上学历。

7. 较强的沟通能力和团队合作能力。

第3篇 unity3d高级工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

职责描述:

岗位职责:

1)负责u3d项目ui布局,ui交互和三维交互逻辑开发;

2)负责u3d项目功能、逻辑开发,负责实现前后端数据对接;

3)负责和美工沟通、合作将3d美术资源导入到引擎;

4)负责编写游戏所需的一些效果(shader,特效,动画);

5)维护并持续优化u3d项目,提高前端的用户体验及性能;

6)与设计师、其它开发工程师紧密协同工作,负责产出高质量的3d产品。

7)前瞻性后端技术的预研;

8)技术顾问和支持。

任职要求:

1)2年以上经验,有独立或主导完成2个以上项目经验。精通c#和面向对象编程,有扎实的数据结构与算法、设计模式知识;

2)有扎实的计算机图形学知识,熟悉unity3d引擎架构及相关数学知识;

3)熟悉u3d引擎各种内部工具的使用,动画系统、光照系统、烘焙系统等,熟悉shader编写优先;

4)具备良好的代码风格、优秀的分析并解决问题的能力,拥有优秀的程序调试技巧;熟悉unity3d的性能调优;

5)有带团队经验优先;

6)具有良好的逻辑思维和较强的团队合作精神,有进取心和求知欲,热爱学习,勇于挑战。

第4篇 unity3d工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

任职要求:

1. 熟悉运用unity3d游戏引擎以及各种辅助软件进行特效制作;

具备一定手绘风格特效制作能力,适应2d&3d特效动画。

2. 能准确表达和表现游戏所需风格和特点,对运动规律有较深认识,美感好;

3、对游戏和游戏特效有创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。

4、有强烈的责任心和认真好学的工作态度

第5篇 unity 开发工程师(虚拟现实)职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1、使用unity3d 中的相关工具,例如动作编辑器、界面编辑器、例子编辑器和资源编辑器等,配合视景工程师和算法工程师完成vr视景的开发工作;

2、优化unity 3d引擎,指导软件工程师在unity环境中完成控制程序的编写;

3、在unity引擎基础之上封装库,完成应用程序发布;

4、编写相关技术文档

岗位要求:

1、计算机科学与技术、软件工程等相关专业,本科及以上学历,具备相关工作经验者优先,;

2、对unity 3d 虚拟引擎有一定的技术积累,熟悉unity核心api,具有至少一年以上虚拟现实相关项目经验;

3、熟练掌握c#或javascript语言;

4、具有计算机图形学、人机交互、人体工程学、人工智能、3d ui基础的优先;

5、工作认真踏实,有良好的沟通能力和团队合作意识。

第6篇 unity开发工程师岗位职责职位要求

职责描述:

岗位职责:

1、根据项目需求利用unity开发相应的虚拟现实应用软件;

2、负责unity程序设计与开发,并进行性能优化;

3、负责ui的开发,场景变换,动画控制;

4、参与技术方案讨论和方案编写,对产品、项目提供技术支持。

职位要求:

1、有c++/c#/java语言编程基础;

2、良好的3d图形学基础,了解三维建模,贴图和渲染等相关知识;

3、熟悉unity引擎并有一定研究和技术积累,有vr项目开发经验者优先;

4、有较强的学习能力及团队协作能力,2年以上工作经验。

岗位要求:

学历要求:大专

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:不限

第7篇 unity高级工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1.    负责游戏前端开发,搭建和优化游戏框架;

2.    负责处理ios/android/webgl三方跨平台;

3.    细分游戏任务和工作量评估;

4.    优化游戏性能。

任职要求:

1.    大专及以上学历;

2.    3年以上unity游戏开发经验,有参与或者主管上线的游戏产品(优先);

3.    热爱教育类游戏行业,对开发游戏充满热情;

4.    熟悉热更新,熟悉unity3d引擎底层架构设计;

5.    对socket、websocket有所了解,并编写过游戏前端通讯;

6.    对游戏优化有自己的见解,能够在三端都能处理游戏性能问题。

第8篇 资深unity客户端开发工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

1、使用unity3d引擎进行ios/android平台手机游戏开发;

2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;

3、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化;

4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。

任职要求:

1、计算机及相关专业本科以上学历,有c、c++、c#或java语言编程基础;

2、良好的3d图形学基础,有两年以上unity3d的手游开发经验,熟悉unity3d引擎架构设计;

3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;

4、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;

5、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

第9篇 unity总监岗位职责unity总监职责任职要求

unity总监岗位职责

职责描述:

1、使用unity 3d引擎开发过pc端以及手机端程序;

2、参与局域网多人研发工作;

3、unity 3d场景中的各项交互功能开发和实现;

4、使用unity3d进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;

5、撰写unity3d技术研究文档、功能开发说明文档、美术制作规范文档;

6、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作;

7、协调各个研发部门人员合作共同完成项目进度。

任职要求:1、了解unity 3d的shaderlab语言和物理引擎,熟悉计算机图形学,可自行编写游戏所需的一些效果(shader,特效,动画);

2、了解diret _或opengl,能与前期美工师结合实现场景的互动;

3、了解unity3d渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题;

4、有unity3d游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,ui架构);参加过一款以上项目管理者优先。

5、精通unity行为树以及动画状态机。

说明:该岗位为正泽全资子公司汉火科技招聘

第10篇 资深客户端开发工程师(unity3d)职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

职责描述:

1、负责开发游戏客户端的相关功能;

2、优化游戏客户端程序。

任职要求:

1、具有一款完整项目的开发经验;

2、扎实的c/c++语言基础,熟练掌握c#语言,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;

3、有基本的3d图形学知识;

4、具有完整的商业项目开发经历;

5、良好的英文阅读能力,能够直接阅读英文技术资料。

第11篇 unity3d开发工程师/游戏主程职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位要求:

1、大专及以上学历,7年以上游戏开发经验,有微信小游戏/h5游戏开发经验者优先考虑;

2、熟悉layabo_、cocos2d-_/js、cocos3d、以及u3d等其中一款游戏开发引擎,有layabo_引擎经验优先考虑;

3、具备良好的编码习惯,命名规范、结构清晰、逻辑性强;

4、对游戏资源优化、内存及性能优化、代码混淆有研究,熟悉常用游戏算法;

5、热爱游戏开发,善于学习总结,乐于,具备团队协作精神,有抗压能力。

岗位职责:

1、根据开发要求,使用layabo_等相关引擎独立开发各类小游戏;

2、负责游戏中的功能模块开发,包括ui实现、动画特效、逻辑开发、性能优化等;

3、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节;

4、发布小游戏到平台,以及后期的维护和版本迭代。

5、有主程经验优先~欢迎来撩

第12篇 unity 3d开发工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:使用unity 3d引擎开发交互项目,用于pc或mac 平台

工作经验:不限

学历要求:本科及以上

1、 熟悉使用unity 3d语言开发技术, javascript, c或者c#至少会一门

2、 熟悉unity3d的外部交互对接,了解互动媒体设计

3、 了解3d技术,能够使用3d ma_或其他建模软件,具有人物角色建模经验的人优先

4、 了解ui设计、网页设计,具有相关开发设计经验的人优先

5、 有责任心,良好的沟通能力和团队合作能力,善于独立解决问题的能力

其他要求:

1、 有独立开发产品经验者优先

2、 能够提供个人设计作品集

第13篇 unity3d开发工程师(游戏中心)职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

1、根据需求分析并设计出合适的解决方案

2、负责客户端的战斗逻辑

3、负责游戏客户端的调优

职位要求:

1、有3年以上客户端游戏开发经验,完整参与过正式上线的项目

2、对内存控制习惯良好,不会轻易导致内存泄漏

3、对引擎底层有一定的了解,知道如何设计模块可以减少后期优化量

4、有较强的主动性和执行力、良好的团队意识、沟通学习能力和合作精神,有独立解决关键问题的能力,工作责任心强。

第14篇 手游unity程序岗位职责任职要求

手游unity程序岗位职责

职位描述:

岗位职责:

1. 参与整个客户端框架的设计

2. 客户端系统功能的设计和实现

职位要求:

1. 5年工作经验以及3年以上游戏开发经验

2. 1年以上unity工作经验

3. 3年c++或者c#开发经验

4. 思路清晰,具有独立分析和解决问题的能力。

5. 有上线unity产品(手游)优先

6. 了解基本的andriod和ios插件者优先

7. 熟悉3d引擎相关知识

8. 有shader开发经验优先

手游unity程序岗位

第15篇 unity工程师岗位职责unity工程师职责任职要求

unity工程师岗位职责

工作职责:

1. 负责游戏客户端性能优化(物理、动作、特效方向)

2. 与策划、美术沟通沟通制作标准,控制资源性能

3. 协助支持策划、美术制作高品质效果

任职要求:

1、计算机相关专业本科以上学历,三年以上工作经验;

2、良好的逻辑思维和编程习惯,协调多职能解决问题的能力

3、有责任感,具备团队合作精神,对游戏开发充满热情

4、有大型mmo游戏群战、动作、物理相关优化工作经历者优先

5、对游戏物理、游戏动作系统熟悉者优先

unity岗位要求15篇

职位描述:职责描述:1、3年以上unity开发工作经验;2、精通c#,熟悉lua,熟悉常用的设计模式,工作中,严格要求自己的开发质量;3、具备独立开发中轻度休闲类游戏的能力、学习能力强且具有高效解决问题的能力;4、热爱做游戏,能够积极跟团队讨论自己的游戏想法。…
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