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unity3d岗位要求12篇

发布时间:2023-04-14 09:27:03 查看人数:12

unity3d岗位要求

第1篇 unity3d游戏开发工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

职责描述:

1、3年以上unity开发工作经验;

2、精通c#,熟悉lua,熟悉常用的设计模式,工作中,严格要求自己的开发质量;

3、具备独立开发中轻度休闲类游戏的能力、学习能力强且具有高效解决问题的能力;

4、热爱做游戏,能够积极跟团队讨论自己的游戏想法。

第2篇 unity3d开发主程职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

职位描述:

1. 负责客户端程序整体设计与架构,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范制度制定;

2、负责安排客户端人员的日常工作,并进行相应的技术指导工作

3.负责协调程序,策划,美术之间的合作关系

4.负责解决因项目需要的各类技术难题,给出合理的解决方案

任职资格:

1、计算机相关专业大专及以上学历,4年以上游戏开发经验,2年左右主程开发经验;

2、熟悉c++、c#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力

3、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉opengl或d3d技术

4、两年以上unity3d开发经验,并负责主力开发工作

5、能承受一定工作压力,良好的团队管理能力,能独立解决各类棘手问题,富有良好的团队协作精神。

第3篇 unity3d高级开发工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

职位描述:

1.搭建unity3d游戏前端技术框架;

2.合理安排前端技术任务,管理前端开发进度;

3.能够指导和监督其他前端技术人员完成各模块代码编写;

4.组建unity3d客户端团队,并培养客户端开发人员。

岗位要求:

1.三年或以上unity开发经验;

2.有状态同步或者帧同步经验者优先 ;

3.有完整的pvp或者pve项目经验者优先;

4.精通lua语言,有使用过tolua或者_lua者优先;

5.能够熟练使用ugui或者ngui等ui插件;

6.精通面向对象开发者优先;

7.有完整项目上线者优先;

8.有过海外项目开发经验者优先;

9.大专或者本科以上学历。

第4篇 unity3d 高级软件开发工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

职责描述:

搭建客户端游戏框架

对游戏核心功能模块的开发、迭代、重构

游戏性能优化

解决游戏疑难问题

有良好的项目管理与团队管理经验

任职要求:

精通unity3d、c#

熟悉unity3d相关lua引擎

熟悉unity3d shader

熟悉计算机图形学

熟悉网络通信

有丰富的游戏性能优化经验

熟练运用常用数据结构与算法

5年以上游戏研发经验

第5篇 unity3d客户端开发职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1、负责客户端应用逻辑的编写,负责与策划、后端开发人员沟通,准确完成所负责模块系统的开发和维护;

2、负责前端核心模块开发;

3、及时解决开发过程中和线上的问题。

任职资格:

1、本科及以上学历,三年以上mmorpg游戏开发经验;

2、熟练掌握c#、lua语言,熟悉mvc,有良好的oop思想;

3、能独立开发业务逻辑,熟练使用unity3d游戏引擎;

4、踏实上进,善于钻研技术,具备良好的编程习惯和代码规范;

5、有较强的独立解决问题能力,富于团队精神,喜欢游戏行业。

第6篇 unity3d开发工程师(游戏中心)职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

1、根据需求分析并设计出合适的解决方案

2、负责客户端的战斗逻辑

3、负责游戏客户端的调优

职位要求:

1、有3年以上客户端游戏开发经验,完整参与过正式上线的项目

2、对内存控制习惯良好,不会轻易导致内存泄漏

3、对引擎底层有一定的了解,知道如何设计模块可以减少后期优化量

4、有较强的主动性和执行力、良好的团队意识、沟通学习能力和合作精神,有独立解决关键问题的能力,工作责任心强。

第7篇 unity3d开发高级工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责

1、组织和协调其他unit3d开发人员合理有序地进行工作;

2、根据需求分析并设计出合适的解决方案;

3、技术问题解决,核心框架设计和维护;

4、负责vr/ar软件核心架构的搭建以及技术攻关,各个功能模块的设计和实施;

5、和产品/美术/程序/运营等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标;

任职要求

1、本科以上学历,计算机专业者优先。

2、5年以上程序开发经验;三年以上使用unity3d开发vr内容的经验;

4、精通c#c++语言以及面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力;熟悉direct3d/opengl;

5、精通常用的数据结构和图形算法;

6、责任心强,能够承受较大工作压力,有良好的团队领导能力和沟通能力;

7、执行能力、决策和战略意识强,能够有效推动研发产品的发展;

8、具有很强的逻辑分析能力和技术问题分析解决能力;

9、对技术具有前瞻性和很强的技术研究精神;

第8篇 unity3d程序员岗位职责unity3d程序员职责任职要求

unity3d程序员岗位职责

工作职责:

•负责手机客户端整体架构设计和技术方案的规划;

•使用unity3d或cocos2d-_开发手机游戏;

•负责引擎优化及逻辑开发;

•根据产品需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作;

•制作维护相关开发工具。

工作要求:

•本科及以上学历,计算机相关专业;

•3年以上c++编程经验,精通c、c++编程语言,了解java语言;

•熟练应用unity3d或cocos2d-_引擎或者熟悉任意一款游戏引擎;

•熟悉direct_或opengl,有计算机图形学知识;

•热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强;

•善于沟通,有良好的团队合作精神和独立分析解决问题的能力;

•精通手机机型适配、ui布局优化等问题;

•精通面向对象设计、熟悉uml建模工具;

•热爱游戏,热爱软件开发,勇于接受挑战

第9篇 unity3d工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

任职要求:

1. 熟悉运用unity3d游戏引擎以及各种辅助软件进行特效制作;

具备一定手绘风格特效制作能力,适应2d&3d特效动画。

2. 能准确表达和表现游戏所需风格和特点,对运动规律有较深认识,美感好;

3、对游戏和游戏特效有创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。

4、有强烈的责任心和认真好学的工作态度

第10篇 unity3d开发工程师/游戏主程职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位要求:

1、大专及以上学历,7年以上游戏开发经验,有微信小游戏/h5游戏开发经验者优先考虑;

2、熟悉layabo_、cocos2d-_/js、cocos3d、以及u3d等其中一款游戏开发引擎,有layabo_引擎经验优先考虑;

3、具备良好的编码习惯,命名规范、结构清晰、逻辑性强;

4、对游戏资源优化、内存及性能优化、代码混淆有研究,熟悉常用游戏算法;

5、热爱游戏开发,善于学习总结,乐于,具备团队协作精神,有抗压能力。

岗位职责:

1、根据开发要求,使用layabo_等相关引擎独立开发各类小游戏;

2、负责游戏中的功能模块开发,包括ui实现、动画特效、逻辑开发、性能优化等;

3、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节;

4、发布小游戏到平台,以及后期的维护和版本迭代。

5、有主程经验优先~欢迎来撩

第11篇 资深客户端开发工程师(unity3d)职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

职责描述:

1、负责开发游戏客户端的相关功能;

2、优化游戏客户端程序。

任职要求:

1、具有一款完整项目的开发经验;

2、扎实的c/c++语言基础,熟练掌握c#语言,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;

3、有基本的3d图形学知识;

4、具有完整的商业项目开发经历;

5、良好的英文阅读能力,能够直接阅读英文技术资料。

第12篇 unity3d高级工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

职责描述:

岗位职责:

1)负责u3d项目ui布局,ui交互和三维交互逻辑开发;

2)负责u3d项目功能、逻辑开发,负责实现前后端数据对接;

3)负责和美工沟通、合作将3d美术资源导入到引擎;

4)负责编写游戏所需的一些效果(shader,特效,动画);

5)维护并持续优化u3d项目,提高前端的用户体验及性能;

6)与设计师、其它开发工程师紧密协同工作,负责产出高质量的3d产品。

7)前瞻性后端技术的预研;

8)技术顾问和支持。

任职要求:

1)2年以上经验,有独立或主导完成2个以上项目经验。精通c#和面向对象编程,有扎实的数据结构与算法、设计模式知识;

2)有扎实的计算机图形学知识,熟悉unity3d引擎架构及相关数学知识;

3)熟悉u3d引擎各种内部工具的使用,动画系统、光照系统、烘焙系统等,熟悉shader编写优先;

4)具备良好的代码风格、优秀的分析并解决问题的能力,拥有优秀的程序调试技巧;熟悉unity3d的性能调优;

5)有带团队经验优先;

6)具有良好的逻辑思维和较强的团队合作精神,有进取心和求知欲,热爱学习,勇于挑战。

unity3d岗位要求12篇

职位描述:职责描述:岗位职责:1)负责u3d项目ui布局,ui交互和三维交互逻辑开发;2)负责u3d项目功能、逻辑开发,负责实现前后端数据对接;3)负责和美工沟通、合作将3d美术资源导入到引擎;4)负责编写游戏所需的一些效果(shader,特效,动画);5)维护并持续优化…
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