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岗位职责是什么
美术总监作为艺术创意团队的核心领导者,负责引领公司的视觉设计方向,确保所有的创意作品与品牌策略、市场定位和消费者需求保持一致。他们不仅是艺术的创新者,也是团队的协调者和项目的管理者。
岗位职责要求
1. 深厚的艺术功底:美术总监需要拥有扎实的美术基础和敏锐的艺术洞察力,能把握设计趋势,引领创新。
2. 专业技能全面:熟练掌握各种设计软件,如photoshop、illustrator等,并对摄影、排版、色彩理论有深入理解。
3. 强烈的责任心:需对项目质量负责,确保每个设计细节都符合高标准要求。
4. 卓越的领导力:能够激励和指导团队成员,提升整体设计水平。
5. 优秀的沟通能力:与各部门有效协作,理解业务需求,将创意理念转化为实际设计方案。
岗位职责描述
美术总监的一天通常从审查当前项目开始,评估设计概念是否符合品牌调性和市场需求。他们与团队成员进行一对一讨论,提出建设性反馈,激发团队创新。在项目执行过程中,美术总监需要监控进度,解决可能出现的问题,确保按时交付高质量的设计作品。
此外,美术总监还需参与新项目提案,与市场部、产品经理等跨部门协作,共同制定创意策略。他们要关注行业动态,不断学习新的设计理念和技术,以保持公司的设计竞争力。
有哪些内容
1. 设计审核与指导:审批设计稿,提供专业建议,确保设计质量和创新性。
2. 团队管理:招聘、培训和绩效评估,建立高效、富有创造力的设计团队。
3. 创意策略制定:参与项目初期的创意构思,制定视觉设计方案。
4. 客户沟通:与客户对接,理解需求,调整设计方向以满足客户需求。
5. 品牌建设:维护和提升公司品牌形象,确保设计作品与品牌战略一致。
6. 预算与时间管理:合理分配资源,控制项目成本,确保按时完成任务。
7. 内部合作:与其他部门协作,确保设计与营销、产品开发等环节的无缝对接。
美术总监的角色既要求艺术才华,也要求商业敏感度。他们的工作不仅塑造了公司的视觉形象,也直接影响到产品的市场表现和消费者的购买决策。因此,美术总监必须在艺术与商业之间找到平衡,通过创新设计推动公司的发展。
美术总监岗位职责范文
第1篇 编辑美术总监岗位职责
岗位职责:
1. 协助编辑工作。负责杂志排版设计工作;
2. 在编辑指导下,独立完成杂志整体美工设计,做到结构合理,美观实用,色彩感强,制作的杂志页面具有较强的视觉冲击力;
3. 结合编辑创意、策划思路,主导设计杂志整体版式和四封;
4. 根据执行主编、编辑构思,设计重点栏目和文章的配图;
5. 根据杂志编辑流程要求,建立、管理和发布资料(含图片库归档管理)、信息等;
6. 协助企业网站改版美工设计工作;
7. 完成领导交办的其他日常工作。
任职要求:
1、熟悉排版相关知识,了解媒体行业相关知识;
2、有良好的创意思维和理解能力,了解印刷工艺
3、熟练操作苹果机,掌握indesign、photoshop、illustrator等平面设计、排版软件。
4、有团队合作精神和端正的工作态度,善于沟通;
5、主要负责工作,杂志内文排版,杂志封面创意设计,信息图表创意设计
6、具有想象力、创造力,能把控创意环节,实现商业杂志期刊的设计风格
教育背景
1.美术、平面设计相关专业,本科及以上学历
2.有2年以上杂志排版设计工作经验,有财经、政治类杂志设计经验;
3.有较强的学习能力,熟悉优秀外刊的设计潮流,亦有自己的设计风格
第2篇 美术总监岗位职责
美术总监 工作职责:
1、制定休闲工作室群美术风格,制定产品美术标准、技术规范,参与重要设计工作;
2、质量反馈、审核,统一风格;对产品美术各部分进行调整和完善,整合游戏效果;
3、和项目组及相关部门进行沟通交流,管理跟踪项目资源利用,考核人员在项目中的工作表现;
4、负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控。
职位要求
任职资格:
1. 8年+以上游戏行业工作经验,以主美(lead artist)身份至少参与过2部知名游戏。
2. 扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力、丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格,擅长欧美卡通风。
3. 精通各类模型及贴图制作软件(zb、3dma_、maya、ps、md 等),
4. 擅长平衡美术的表现效果和性能,包括但不限于unity引擎和虚幻引擎。
5. 超强的学习能力,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中。
6. 良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度,有团队管理及指导经验。 工作职责:
1、制定休闲工作室群美术风格,制定产品美术标准、技术规范,参与重要设计工作;
2、质量反馈、审核,统一风格;对产品美术各部分进行调整和完善,整合游戏效果;
3、和项目组及相关部门进行沟通交流,管理跟踪项目资源利用,考核人员在项目中的工作表现;
4、负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控。
职位要求
任职资格:
1. 8年+以上游戏行业工作经验,以主美(lead artist)身份至少参与过2部知名游戏。
2. 扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力、丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格,擅长欧美卡通风。
3. 精通各类模型及贴图制作软件(zb、3dma_、maya、ps、md 等),
4. 擅长平衡美术的表现效果和性能,包括但不限于unity引擎和虚幻引擎。
5. 超强的学习能力,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中。
6. 良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度,有团队管理及指导经验。
第3篇 游戏美术总监岗位职责
游戏美术总监 谜笛信息科技 谜笛(上海)信息科技有限公司,谜笛信息科技,谜笛信息科技有限公司,谜笛游戏,谜笛 职责描述:
1、跟进项目制作流程所有环节,合理调配制作人员,确保项目进度按照计划顺利开展
2、负责和客户保持进度以及技术上的沟通,确保双方意图沟通清晰有效。
3、进行项目预算,做好风险把控,及时汇报项目进展
4、跟踪并且把控项目制作品质,对项目制作质量负责。
5、管理团队,保持团队的凝聚力。
6、项目结束后提出调研报告,分析项目中出现的问题以及优缺点并提出改善建议。
职位要求:
1、计算机、美术或相关专业本科以上学历;
2、有5年以上游戏美术项目管理经验,了解游戏美术外包流程;
3、熟知各类游戏美术开发流程及各类美术资源制作方式,能够对各类美术资源设计及制作质量有专业判断能力。
4、具有游戏项目管理经验者优先;
5、具有一定的商务经验、擅长与人沟通交流,出色的团队合作精神;
6、能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力;
7、具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;