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第1篇 编辑美术总监岗位职责
岗位职责:
1. 协助编辑工作。负责杂志排版设计工作;
2. 在编辑指导下,独立完成杂志整体美工设计,做到结构合理,美观实用,色彩感强,制作的杂志页面具有较强的视觉冲击力;
3. 结合编辑创意、策划思路,主导设计杂志整体版式和四封;
4. 根据执行主编、编辑构思,设计重点栏目和文章的配图;
5. 根据杂志编辑流程要求,建立、管理和发布资料(含图片库归档管理)、信息等;
6. 协助企业网站改版美工设计工作;
7. 完成领导交办的其他日常工作。
任职要求:
1、熟悉排版相关知识,了解媒体行业相关知识;
2、有良好的创意思维和理解能力,了解印刷工艺
3、熟练操作苹果机,掌握indesign、photoshop、illustrator等平面设计、排版软件。
4、有团队合作精神和端正的工作态度,善于沟通;
5、主要负责工作,杂志内文排版,杂志封面创意设计,信息图表创意设计
6、具有想象力、创造力,能把控创意环节,实现商业杂志期刊的设计风格
教育背景
1.美术、平面设计相关专业,本科及以上学历
2.有2年以上杂志排版设计工作经验,有财经、政治类杂志设计经验;
3.有较强的学习能力,熟悉优秀外刊的设计潮流,亦有自己的设计风格
第2篇 游戏美术总监岗位职责任职要求
游戏美术总监岗位职责
岗位职责:
1.负责公司项目的美术质量把控与管理。
2.负责与策划、程序及项目其它环节的人员沟通、协作、反馈等工作。
3.确定工作交付周期和时间,及时跟进项目美术进度。
4.制定美术制作和输出规范,确保上线的产品美术质量。
5.负责美术外包质量的把控和修改意见的审核。
岗位要求:
1.本科以上学历,美术院校相关专业,具有良好的审美能力。
2. 至少五年以上游戏行业经验,担任过至少一款手游项目主管或美术总监。
3.具备扎实的绘画功底,了解熟悉u3d引擎的美术表现方式。
4.具备良好的沟通和协调能力。
岗位职责:
1.负责公司项目的美术质量把控与管理。
2.负责与策划、程序及项目其它环节的人员沟通、协作、反馈等工作。
3.确定工作交付周期和时间,及时跟进项目美术进度。
4.制定美术制作和输出规范,确保上线的产品美术质量。
5.负责美术外包质量的把控和修改意见的审核。
岗位要求:
1.本科以上学历,美术院校相关专业,具有良好的审美能力。
2. 至少五年以上游戏行业经验,担任过至少一款手游项目主管或美术总监。
3.具备扎实的绘画功底,了解熟悉u3d引擎的美术表现方式。
4.具备良好的沟通和协调能力。
游戏美术总监岗位
第3篇 美术总监岗位职责任职要求
美术总监岗位职责
美术总监 1、负责把控公司整体美术品质,制定工作室研发项目美术风格,制定产品美术标准、技术规范,参与重要设计工作;
2、负责产品美术质量反馈、审核,统一风格,对产品美术各部分进行调整和完善,整合游戏效果;
3、负责与项目组及相关部门进行沟通交流,管理跟踪项目资源利用;
4、负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控。 必须有有出众的美术修养和美术功底,出色的创造力,能把握多种不同的美术风格:
必须熟练运用2d绘画软件(photoshop, painter, sai,cocos,spine…等):
必须8年以上美术从业经验:
必须3年以上主美或相当职位的团队管理经验:
必须能够同时支撑多项目线美术设计工作开展:
必须有多个已上线的游戏项目:
必须附带作品(风格偏时尚): 1、负责把控公司整体美术品质,制定工作室研发项目美术风格,制定产品美术标准、技术规范,参与重要设计工作;
2、负责产品美术质量反馈、审核,统一风格,对产品美术各部分进行调整和完善,整合游戏效果;
3、负责与项目组及相关部门进行沟通交流,管理跟踪项目资源利用;
4、负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控。
美术总监岗位