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岗位职责是什么
游戏岗位职责是指在游戏开发、运营、推广等各个环节中,特定职位人员所承担的工作任务和责任,涵盖了从游戏设计到市场分析的多个领域。这些职责确保游戏产品从概念阶段到最终上线并持续优化的全过程得以顺利进行。
岗位职责要求
1. 深入理解游戏行业动态和用户需求,保持敏锐的市场洞察力。
2. 掌握相关专业技能,如编程语言、美术设计、项目管理等。
3. 具备良好的团队协作精神,能有效沟通协调各环节工作。
4. 注重细节,追求卓越,以高质量标准完成任务。
5. 具备创新思维,不断探索新的游戏玩法和商业模式。
岗位职责描述
1. 游戏设计师:负责构思游戏机制、关卡设计和角色设定,编写游戏脚本,确保游戏的趣味性和可玩性。
2. 程序员:编写游戏引擎代码,实现游戏功能,优化性能,解决技术难题,保证游戏稳定运行。
3. 美术设计师:创作游戏视觉元素,包括角色、场景、ui等,提升游戏的视觉吸引力。
4. 产品经理:负责游戏的整体规划,制定产品路线图,协调各部门资源,确保项目按时上线。
5. 运营专员:分析游戏数据,调整运营策略,组织活动,提高用户活跃度和留存率。
6. 市场营销:策划和执行市场推广活动,提升品牌知名度,吸引新用户,扩大市场份额。
有哪些内容
1. 游戏策划:进行市场调研,撰写游戏提案,设计游戏规则,编写剧情,构建世界观。
2. 技术实现:编程实现游戏功能,进行性能优化,解决技术问题,确保游戏兼容各种平台。
3. 内容制作:绘制游戏美术资源,制作音效,进行动画制作,打造沉浸式游戏体验。
4. 测试与调试:进行游戏测试,找出并修复bug,确保游戏品质,提供良好的用户体验。
5. 发行与维护:协调游戏上线事宜,进行版本更新,处理用户反馈,持续优化游戏。
6. 营销推广:制定营销策略,合作推广,举办线上线下活动,提升游戏知名度和影响力。
每个游戏岗位的职责都是为了共同的目标——创造引人入胜的游戏体验。通过专业技能的发挥和团队间的紧密协作,游戏岗位职责的履行将推动游戏行业的繁荣发展。
游戏岗位职责范文
第1篇 游戏原画师岗位职责
工作职责:
1、负责把控游戏发行创意原画和设计游戏宣发kv,根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画;
2、能快速的绘制游戏原画草稿,跟进供应商进度,把控原画风格以及质量;
3、负责与协调生产流程美术和其他部门的协作;
4、负责海报宣传图、icon绘制工作。
任职要求:
1、有3年以上的概念设计工作经验;
2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注和体验;
3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力;
4、对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的优先;
5、爱游戏,爱生活,对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
第2篇 零基础游戏设计岗位职责
动漫游戏设计师(零基础) 无锡际扬科技有限公司 无锡际扬科技有限公司,际扬科技,际扬 公司简介:无锡际扬科技有限公司是一家致力于独立vr游戏(软件方向)研发,游戏外包服务,vr全景图外包的新锐软件公司。公司旗下目前拥有一个独立游戏美术外包部门,一个vr技术研发部门,是无锡地区的专业游戏研发公司。
任职要求:1年龄在18-30岁之间 (接收优秀应届毕业生)
2有基本的计算机使用和学习能力(无开发基础没关系)
3学历不限
4无不良社会记录
5心理稳定,人生规划偏向做技术的人员。
工作岗位:模型部—完成vr游戏当中的3d模型的制作(包括场景 角色 怪物,npc,武器
等等模型)
动画特效部—完成vr游戏当中的3d动画和特效的制作,需要自己设计游戏角
色技能(施法连击受击回血等等)
vr效果图部—完成外包美术任务(包括高空俯视vr视觉360度家装vr效果
图,展会vr视图预览等)
程序部—负责配合其他组制作软件功能,使用程序为unity3d ue4
第3篇 游戏测试助理岗位职责
工作职责:
1、根据项目计划制定项目测试用例并实施,保证项目质量和进度
2、根据项目测试计划设计测试用例;
3、进行软件模块测试、系统测试;
4、提交软件测试报告;
5、负责bug的生命周期管理。
岗位要求:
1、正规院校大学大专以上学历;
2、熟悉软件测试理论和方法,具备1年以上软件测试经验者优先;
3、熟悉软件测试流程,能够合理编制项目的测试计划及进度,编写测试用例;
4、热爱软件测试工作,可以胜任重复性工作,工作细致认真,有耐心;
5、具备良好的学习能力和质疑习惯,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,较强的沟通能力和表达能力。
6、了解c/s结构,并熟悉tcp/ip、udp协议
7、有游戏经验者优先
第4篇 游戏软件测试岗位职责
game qa tester 游戏软件测试 ea 艺电计算机软件(上海)有限公司,ea,植物大战僵尸全明星,艺电 职位描述:
检测以及记录软件错误,能在游戏软件发售版本之前严格按照测试计划进行测试;
协助流程规范组对测试过程标准化;
将已查出的相关软件错误提交到在线bug跟踪数据库服从测试项目经理的监督、管理及指挥:
1.对游戏的功能和可玩性进行评估,提出合理化建议
2.找出游戏中存在的bug,提交测试工作日报
3.配合开发人员进行功能测试
任职资格:
1. 对游戏非常熟悉,懂得各种手机平台操作,具有良好的文字表达能力和文档处理能力,能够根据需求独立制作详细的工作报告;
2. 具有较强的团队精神和合作能力;能够承受一定的工作压力,具有高度的耐心,细心和恒心;能长时间保持注意力,在规定的时间内保质保量地完成工作,有良好的职业道德;
3.对游戏有充分的热忱,专家级的大型游戏经验,熟悉各种类型的游戏,熟悉游戏行业
4.1年以上手机测试或游戏经验者优先
5.逻辑思维清晰,出色的分析和判断能力,发现和解决问题的能力
6.有敬业精神,并能承受在紧迫限期内完成工作任务的压力
7.有责任感和团队合作精神,善于沟通
8.有相关游戏测试经验者优先
9.熟悉电脑基本操作与日常软件使用
第5篇 游戏开发岗位职责
职责描述:
1. 使用unity引擎进行游戏客户端开发。
2. 负责3d场景实时效果的调优。
3. 负责性能优化,渲染表现优化。
4. 负责游戏ui的开发。
5. 负责新技术预研、框架搭建。
任职要求:
1. 计算机相关专业,本科以上学历,3年以上工作经验。
2. 熟练掌握c#/c++,掌握数据结构和算法。良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力。
3. 熟悉常用设计模式、网络、界面开发,计算机图形学,图像处理,物理模拟等。
4. 有良好的3d图形学基础,熟练使用unity3d引擎(渲染、光照、骨骼动画等)。
5. 具有移动平台(android,ios)开发调试能力。
6. 能够与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好。
7. 能够与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与后台开发合作设计编码和调试。
8. 有责任心,良好的团队合作能力和沟通能力。
第6篇 游戏美术师岗位职责
岗位职责:
1、负责游戏内角色模型动画的制作
岗位要求:
1、两年以上ue4引擎经验
2、了解游戏角色动画制作以及骨骼蒙皮制作规则
3、 对动画有独到见解能力,熟练掌握运动规则,节奏感强,能够根据角色造型创造出丰富的人物性格
4、 沟通能力优秀,与相关的配合环节经验要丰富
第7篇 游戏主策划岗位职责
工作职责】
1、负责整体游戏设计策划方案,制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划;
2、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;
3、参与具体游戏数值设计、剧本设计、关卡设计等;
4、制定策划的项目进度,并合理安排、监督、指导下属策划的工作,提升整体业务能力;
5、对项目阶段目标进行验收和审核,整体掌控游戏的产品质量、美术风格、技术要求。
【任职要求】
1、统招本科以上学历,5年以上游戏策划经验,具备休闲游戏项目优先;
2、深度休闲游戏爱好者,善于思考和挖掘,有一定的游戏鉴赏力,熟悉并热衷于游戏产业,具备优秀的市场分析能力与项目管理经验;
3、优秀的计划、执行、推进、抗压和遇事解决问题的能力,高度的责任心和热情,擅长多线程工作和团队协作;
4、较好的沟通和表达能力,良好的团队合作精神,积极主动地与团队协作完成工作任务。
第8篇 游戏3d设计师岗位职责
职责描述:
1. 负责游戏中的人物场景模型以及材质贴图的制作;
2. 根据原画还原设计还原精准高低模
3. 配合其他岗位同事,完善游戏最终表现效果;
任职要求:
1. 大专以上学历,拥有5年及以上3d工作经验;
2. 根据原画还原设计、对原画理解到位、还原精准高低模
3. 熟悉3d游戏建模和贴图的制作规范(包括材质和灯光的渲染等)
4. 3d模型(高模优先)制作工作经验,具备较强的手绘贴图和高模制作能力
5. 完整参与过一款或以上基于unity引擎研发的手游,熟练使用unity,了解unity制作流程
6. 熟练3d动作制作;
第9篇 游戏运维工程师岗位职责
岗位职责:
1、负责应用系统、业务系统、网络状况的监控,确保线上业务环境正常运营;
2、解决游戏营运方所提供的游戏环境、硬件环境、网络环境出现的突发性故障;
3、负责游戏日常技术运营维护、事务处理,游戏相关资料的分析和总结;
4、负责跟游戏研发商技术人员沟通,高效解决各类游戏内部问题。
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业,一年及以上游戏运维经验,熟悉tcp/ip协议,熟悉网络架构,具备较强的网络故障排错能力;
2、能在linu_常用发行版本上架设服务,熟悉centos/debian系统者优先;
3、能搭建linu_+apache/ngin_+php+mysql环境,熟悉cdn网络架构,对cdn分布式监控有较强的认识;
4、能够熟悉编写shell/python/perl脚本,熟悉sed、awk等工具;熟悉mrtg,cacti,nagios,zabbi_各类网络系统监控的管理,配置调优者优先;
第10篇 游戏场景设计岗位职责
职责描述:
1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
3、了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核;
任职要求:
1、有3年以上的概念设计工作经验;
2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注和体验;
3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力;
4、爱游戏,爱生活,对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
第11篇 游戏设计策划岗位职责
工作职责:
1、负责指导学生作品集创作,包括不限于创意思维训练,设计能力及创作表现技法等
2、完善和制定学生的学习计划和课程方案,积极辅助教学管理
3、积极配合各类型课程产品及合作项目的教学执行,积极参与导师培训,辅助公司跨部门协作
4、定期和教研导师及地方导师主管反馈学生情况;配合教研组编写各类型课程大纲,辅助新课程产品研发和优化
任职要求:
1、国外艺术院校艺术类专业本科以上学历(建筑设计、服装设计、珠宝设计、平面设计等艺术相关专业)
2、较好的设计表现力,扎实的艺术设计知识,热爱教育事业
3、熟练使用photoshop、illustrator 等绘图软件
全体人员福利:
1.下午茶time:每天下午3:15-3:30,开放休息时间,饮料/甜点/水果等食品供大家使用
2.团队定期聚餐或运动项目(每月一次)
3.优秀员工特别福利;
4.节假日福利(中秋、端午、年中会议等)
企业中高层福利(在全体福利基础上增加):
1.健身福利(健身场所年卡/团队卡)
2.年终假期间公司提供国内旅游往返机票或一次境外旅游机票.
第12篇 游戏动作师岗位职责
1.负责3d手游角色动作设计、蒙皮和骨骼动画制作;
2.负责u3d引擎内的动作资源导入与管理;
岗位要求:
1.动画相关艺术专业毕业,具备大专以上相关学历;
2.具备3年以上的3d游戏动画师从业经验;建议具有2d动画spine使用经验;
3.具备优秀的动作设计能力、动作观察力、节奏感、镜头感;
4.熟练掌握u3d引擎的动画相关操作。
第13篇 次世代游戏岗位职责
职责描述:
1、负责高精度场景、道具、建模和贴图的制作
2、独立制作完成项目要求的内容
任职要求:
1、3年以上游戏场景、物件的制作经验,能够独立解决问题
2、熟练使用3dma_、sp、ps 、sd 、zb等软件
3、熟悉unity、ue4至少一种游戏引擎
4、擅长各类风格贴图,如q版、写实类
5、有较强的审美和感悟力
6、有较强的沟通协调能力 、团队合作能力及学习能力,表达能力良好,具有强烈的责任心和耐心
7、热爱游戏,希望在游戏行业长期发展
第14篇 游戏插画师岗位职责
1、根据项目需求确定风格并独立完成高品质游戏插画的设计和绘制;
2、与主管沟通,解决项目中遇到的问题;
3、对不符合要求的作品进行适当修改,使其达到需求标准;
4、根据总监需求完成部门相关工作。
岗位要求:
1、拥有一定的日韩系和欧美系游戏插画、原画项目经验,扎实的绘画基础和优秀的绘画技艺;
2、良好的色彩感,、空间感以及设计能力,能独立把握绘画风格;
3、态度端正,有较强的自我学习能力和理解能力;
4、工作热情积极,思维活跃,善于沟通,责任心强,性格开朗,具团队协作精神;
5、1年以上相关工作经验。
第15篇 unity游戏程序员岗位职责
unity3d高级游戏程序员 1、使用unity3d引擎开发3d休闲、棋牌、卡牌游戏
2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节
3、编写高效、稳定、安全的代码
4、负责游戏上线后的优化与迭代开发
任职资格:
1、3年以上unity3d游戏开发经验,有成功项目经验者优先;
2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强
3、熟练掌握3d渲染相关知识,对d_/opengl有一定了解,熟悉各种主流特效、3d效果的实现方式
4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式
5、热爱游戏,对游戏有自己的理解,做过卡牌,棋牌游戏的优先考虑
第16篇 游戏发行专员岗位职责
工作职责:
1、负责跟进手游产品的研发方向,游戏优化和调优;
2、协调公司内部各部门的运营工作,保证手游产品的正常运营;
3、制定产品发行计划、对用户反馈的问题进行收集和整理; 并熟悉手机游戏市场环境;
4、负责业内相关产品监测,竞争对手监测,数据分析;
5、负责各类手游产品体验及评测。
任职要求:
1、本科及以上学历,对互联网产品有浓厚兴趣(游戏产品更佳);
2、性格积极乐观,心态开放,有强大的人际沟通和协调能力;
3、良好的执行力和团队合作精神,认真细致、敬业负责,有较强的思维逻辑能力和学习能力;
4、具备良好的总结意识和分析习惯,善于推动工作流程;
5、热爱游戏,有丰富的游戏经验
第17篇 游戏程序工程师岗位职责
工作职责:
负责游戏客户端的开发、维护,侧重于图形程序;负责客户端的性能优化; 负责新技术预研、框架搭建。
任职要求:
具备扎实的c#/c++、数据结构、算法基础; 具备一定的架构设计能力; 游戏行业5年以上客户端开发经验; 熟悉ue4和unity3d/c++优先考虑; 熟悉图形学、opengl优先考虑。
第18篇 游戏建模师岗位职责
游戏3d建模师 北京艾棋网络科技有限公司 北京艾棋网络科技有限公司,艾棋网络科技,艾棋 职位描述:
1、深厚的美术功底,对造型以及色彩有很好的认知。
2、熟练使用3dma_等相关软件制作角色模型、进行蒙皮、角色骨骼的绑定及动作制作
3、熟练使用unity进行动作编辑; 根据项目要求,与技术部门沟通效果,配合共同完成项目需求
4、能独立负责完整的模型制作、uv分解、贴图绘制;
5、良好的分析设定能力并对设定的正确度有足够的判断力
6、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作
7、熟练掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强,能够利用3dma_进行绑定,key动作
8、需要3年以上的游戏建模工作经验,至少跟随团队完成过1次项目经验
9、面试请提供相关项目作品图片
第19篇 游戏推广主管岗位职责
职责描述:1、善于利用各种渠道拓展客户资源,招募组织玩家进驻游戏,推广公司平台及游戏;
2、2年以上管理带人经验,培训新人进行游戏推广的操作。
3、负责手游推广团队的管理及推广员的培训管理等工作
任职要求:1.喜欢热爱游戏,熟悉手机游戏的各个流程,熟悉手机游戏市场,对手机游戏行业发展有清晰认识;
2.了解用户行为模式和心理,精通游戏推广数据分析;
3.了解ios或android各种类型手游推广模式,有成功的手游推广项目经验优先,拥有丰富的媒体资源和渠道推广资源优先。
第20篇 游戏原画主美岗位职责
游戏主美/角色原画设计师 负责会玩app--休闲小游戏、日韩风格、提供多元化风格的作品
社交游戏类型
职位信息:
1、负责产品整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引;
2、调研及收集美术参考资料,完成产品内角色、时装、场景、装饰、道具等设计目标,创造出高品质2d资源;
3、制定团队相关设计规范。
任职资格:
1、3年以上原画设计经验,有自己的风格,对社交游戏类产品有自己独到的理解;
2、扎实的美术功底,良好的美术鉴赏能力;
3、良好的沟通能力,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度,有团队管理及指导经验。
4、逻辑好,有判断力,热爱挑战;
加分项:
有知名游戏产品设计经验(比如奇迹暖暖、网易狼人杀等)
有管理能力