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岗位职责是什么
游戏动作师是游戏开发团队中的关键角色,他们专注于为游戏角色、环境物体以及游戏中的交互元素设计和制作动态效果,赋予游戏世界以生命力。
岗位职责要求
1. 熟练掌握3d动画软件,如maya、3ds max等,能够高效地创建高质量的动作序列。
2. 深入理解人体解剖学和运动学原理,能够准确模拟真实世界中的动作。
3. 具备良好的艺术审美和创新思维,能设计出吸引玩家的原创动作。
4. 了解游戏引擎(如unity、unreal engine)的工作流程,能将动画集成到游戏中。
5. 与美术团队、策划团队紧密合作,确保动作符合游戏的整体风格和故事情节。
岗位职责描述
游戏动作师的主要任务是通过细致入微的动作设计,提升游戏的沉浸感和玩家体验。他们需要捕捉和再现各种动作,包括角色跑跳、战斗、表情等,甚至环境中的风摆动、水波纹等细微动态。此外,他们还需要处理动画间的过渡,确保动作流畅自然,无突兀感。
在项目进行过程中,游戏动作师需要不断调整和完善动作,以适应游戏性能和优化需求。他们需关注动作的时间轴、关键帧设置,以及与物理引擎的配合,以实现逼真的交互效果。
有哪些内容
1. 制作角色动画:包括基础行走、奔跑、跳跃、攻击、防御、死亡等动作,以及复杂的情感表达和交互动作。
2. 设计环境动画:如风动的草丛、摇摆的树枝、流动的水面等,增强游戏环境的真实感。
3. 配合程序优化:调整动画参数,减少计算量,保证游戏运行流畅。
4. 参与项目会议:与团队成员讨论游戏设计,提供动画方面的建议和解决方案。
5. 定期提交和更新工作进度:向项目经理汇报动画制作进度,确保按时完成任务。
6. 持续学习与创新:跟踪行业最新技术和趋势,不断提升动作设计的质量和效率。
游戏动作师是游戏世界的魔术师,他们的工作是将静态的角色和场景转化为生动有趣的互动体验,为玩家创造一个引人入胜的游戏世界。
游戏动作师岗位职责范文
第1篇 游戏动作师岗位职责
1.负责3d手游角色动作设计、蒙皮和骨骼动画制作;
2.负责u3d引擎内的动作资源导入与管理;
岗位要求:
1.动画相关艺术专业毕业,具备大专以上相关学历;
2.具备3年以上的3d游戏动画师从业经验;建议具有2d动画spine使用经验;
3.具备优秀的动作设计能力、动作观察力、节奏感、镜头感;
4.熟练掌握u3d引擎的动画相关操作。
第2篇 游戏动作师岗位职责、要求
游戏动作师职位要求
1.抗压能力强,有较强的主观能动性;
2.勤奋好学,做事踏实负责,愿意与团队一同成长;
3.arpg游戏制作经验优先。
游戏动作师岗位职责
1.根据策划与主美需求,制作角色战斗动作与展示动作;
2.动作表现力强,能够制作多人对打等复杂动作;
3.熟练使用ma_ cs骨骼,对unity手游开发有一定经验;
4.3年以上3d动作制作经验。
第3篇 游戏动作师岗位职责任职要求
游戏动作师岗位职责
岗位职责:
1、进行2d游戏动画制作;
2、根据原画提供的拆分原件制作,独立制作游戏内所需的2d动作;
3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。
岗位要求:
1、专科及以上学历;
2、1年以上从业经验,精通手游spine动作的制作;
3、能独立完成流畅动画制作;
4、能准确理解策划设计意图,通过原画提供分镜,融合自己理解完成动画制作;
5、工作内容以任务动画、宠物动作、画面效果为主,能适应进度需求。
游戏动作师岗位
第4篇 3d游戏动作师岗位职责任职要求
3d游戏动作师岗位职责
岗位职责:
使用三维模型进行蒙皮绑定以及动画制作。
任职资格:
1、大学专科及以上学历,3年以上3d游戏动作制作经验;
2、熟练使用3dma_等三维软件对模型进行蒙皮绑定并能制作流畅动画;
3、熟练掌握人物、怪物、物体等动画运动规律;
4、热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
5、有射击类游戏制作经验者以及擅长写实风格者优先;
6、投递简历时请提供具代表性之个人设计作品。
3d游戏动作师岗位
第5篇 3d游戏动作师岗位职责
游戏3d动作师 谜笛信息科技 谜笛(上海)信息科技有限公司,谜笛信息科技,谜笛信息科技有限公司,谜笛游戏,谜笛 岗位职责:
1、负责游戏中各类角色动作的设计和制作
2、与同事良好的沟通,保证动作实现方式及在游戏中的效果
任职要求:
1、美术设计类相关专业,熟练掌握各类图形处理软件
2、对动画运动规律有系统的认识,并能胜任各类角色动画的制作
3、两年及以上3d角色动画工作经验,熟悉3d游戏动画制作流程
4、动作方面有丰富的灵感,能很好的呈现在游戏中
5、沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示
6、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神