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游戏技术岗位职责16篇

更新时间:2024-11-20 查看人数:18

游戏技术岗位职责

岗位职责是什么

游戏技术岗位是游戏开发团队中的关键角色,专注于利用各种编程语言和技术工具,实现游戏的创新设计和功能优化。这个岗位的工作者负责构建游戏的架构,编写代码,解决技术难题,以确保游戏的稳定运行和优质用户体验。

岗位职责要求

1. 深厚的编程基础:精通至少一种主流的游戏开发语言,如c , c, 或者unity引擎。

2. 技术创新能力:能够不断探索新的技术和解决方案,提升游戏性能和视觉效果。

3. 问题解决能力:面对复杂的编程挑战,能迅速找到问题根源并提出有效解决方案。

4. 团队协作精神:与美术、策划等部门紧密合作,理解并实现他们的需求。

5. 对游戏行业的热爱:对游戏有深入的理解和独特的见解,持续关注行业动态。

岗位职责描述

游戏技术岗位的工作日常包括但不限于: - 设计和实现游戏的核心算法和系统,如物理引擎、ai、网络同步等。 - 优化游戏性能,确保在不同设备上流畅运行,平衡游戏的资源消耗和画质表现。 - 参与游戏架构的设计和维护,保证代码的可读性和可维护性。 - 修复游戏中出现的bug,持续改进游戏的稳定性和兼容性。 - 与团队成员共同讨论并制定技术路线图,推动项目的进度。

有哪些内容

1. 游戏引擎的配置与定制:根据项目需求,调整和优化游戏引擎的各项参数,以达到最佳性能。

2. 代码审查与文档编写:定期进行代码审查,编写清晰的文档,以便团队成员理解和维护代码。

3. 测试与调试:执行各种测试,如单元测试、集成测试,定位并修复程序错误。

4. 技术研究与分享:关注行业前沿技术,定期在团队内分享学习成果,提升团队整体技术水平。

5. 持续学习与自我提升:不断提升自己的专业技能,适应游戏技术的快速更新和变化。

游戏技术岗位是一个融合了创新、技术与团队协作的角色,需要不断追求技术的极致,同时保持对游戏的热情,以创造出更优秀的游戏体验。

游戏技术岗位职责范文

第1篇 游戏技术美术职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;

2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;

3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;

4.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;

5.推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

任职要求:

1.大专(含大专)以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;

2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;

3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;

4.精通3d美术内容制作工具,包括:3dma_、maya、zbrush、photoshop等;

5.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:unrealengine、cryengine、unity3d等;

6.熟悉至少一种脚本或编程语言,如:ma_script、c++、unrealscript、mel等;

7.至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

第2篇 游戏研发技术负责人职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

1、负责项目内开发人员的工作分配、质量把控和人才培养;

2、负责u3d项目核心架构的搭建以及技术攻关;

3、负责引擎底层模块的实现和维护工作;

4、设计和开发游戏客户端相关工具;

5、引领创新技术,保持公司技术的行业领先性和核心竞争力。

任职要求:

1、六年及以上游戏开发经验,一款完整客户端游戏项目经验;

2、有丰富的客户端系统框架设计经验,熟悉u3d引擎架构设计和u3d引擎深度优化(渲染、性能等);

3、精通c/c++,扎实的数据结构和算法知识;

4、对效率和内存优化有实际的经验;

5、了解国内外主流3d游戏引擎的技术特性。

第3篇 游戏技术岗位职责任职要求

游戏技术岗位职责

工作职责:

1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;

2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;

3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;

4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;

5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

任职要求:

1. 大专(含大专)以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;

2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;

3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;

4. 精通3d美术内容制作工具,包括:3dma_、maya、zbrush、photoshop等;

5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:unrealengine、cryengine、unity3d等;

6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:ma_script、c++、unrealscript、mel等;

7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

游戏技术岗位

第4篇 游戏技术运维工程师岗位职责

资深运维开发工程师--技术中心-雷火游戏部125 网易集团 网易(杭州)网络有限公司,杭州网易,网易,网易杭州,网易游戏,网易网络,网易集团,网易 工作职责:

在运营维护方向,即sa-ops,您可以:

- 指挥成百上千台服务器有条不紊地完成工作,解决游戏服务的各种疑难杂症;

- 灵活运用各种最新技术,为游戏服务的稳定运行提供优化的系统和网络环境。

在运维开发方向,即sa-dev,您可以:

- 与游戏开发团队、运维团队紧密配合,构建支持游戏服务运行的系统平台,功能涵盖决策、开发、部署、维护、监控、优化等游戏整个生命周期;

- 通过设计和开发工具、系统,提高运维的工作效率和稳定性,从而提高游戏产品的用户体验。

资格要求:

我们希望您具备以下条件:

- 思维清晰,学习能力强,能承受一定的工作压力 -- 挑战和压力是成正比的;

- 诚实可靠,人品要高 -- 以免被服务器欺负。

任职要求:

对于sa-ops,您还需要:

- 对计算机硬件设备、网络设备有一定了解,熟悉tcp/ip网络,熟悉至少一种操作系统的管理;

- 精通linu_/uni_系统管理、或有网络建设、维护经验者将优先考虑;

- 有一定的编程能力,对至少一种脚本语言有了解。

- bi系统建设/企业应用系统建设经历。

对于sa-dev,您还需要:

- 良好的编程能力,熟悉python、perl、ruby、java语言开发者优先;

- 对计算机硬件设备、网络设备有一定了解,了解tcp/ip网络,了解至少一种操作系统的管理;

- 了解linu_/uni_系统管理,有网站、网络应用维护经验者优先。

第5篇 游戏技术美术岗位职责

技术美术-雷火游戏部002 网易集团 网易(杭州)网络有限公司,杭州网易,网易,网易杭州,网易游戏,网易网络,网易集团,网易 工作职责:

您可以:

-将科技与艺术巧妙的结合,为游戏中的每一寸角落添彩增辉;

-将美术表现需求转化为技术方案,制定技术需求和工作流程;必要时,可以自主生产一部分技术性较强的美术资源;

-结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范;

-通过编写脚本工具,探索优化工作流程,协助美术团队提升生产效率和表现效果;

-关注并思考业界新的工具、趋势在工作室内项目应用的可行性;对美术等相关岗位进行新技术相关的培训。

任职要求:

您需要:

-三年以上游戏或影视行业工作经验;

-了解以下美术流程并至少精通一种:建模、绑定、动画、渲染、特效等;

-熟悉美术制作工具的使用,包括但不限于:3ds ma_, maya, houdini, zbrush, substance painter, substance designer等;

-熟悉自己常用工具内的脚本语言的编写、插件的开发,包括但不限于:python, mel, ma_script, ve_等;

-了解编程原理和程序基本结构,会使用c#, c++, java, lua等语言;

-熟悉商业游戏引擎,包括但不限于:unreal, unity, cryengine等。

加分项:

-参与过aaa级项目者优先;

-熟悉unreal引擎并精通动画相关模块者优先。

第6篇 美团app-后端技术负责人(游戏)职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

岗位职责:

1、负责美团app手机游戏后端团队的团队管理以及技术攻关、规划和落地工作

2、配合产品、运营团队进行需求分析及技术方案制定和实现

3、以客户为中心、关注游戏产品体验,持续进行技术优化

4、保障交付产品的质量,努力提升团队开发效率

5、搭建技术团队,打造技术氛围,培养技术人才,完善团队梯度

岗位要求:

1、5年以上后端开发经验

2、2年以上技术团队管理经验

3、独立承担超过大型软件项目系统分析和架构设计,有相关系统软件架构设计经验

4、具有技术前瞻性,能结合业务和团队现状,进行技术选型和制定技术规划

5、具有较强的产品意识,对业务有自己的理解

6、强烈的技术热情和突出的学习能力,良好的沟通表达能力和逻辑分析能力

具备以下者优先:

1、有游戏行业开发经验优先

2、参与开源项目或有个人独立app发布

第7篇 游戏业务cto技术合伙人职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

职责描述:

1、全面负责游戏产品技术研发管理工作,带领技术团队完成公司业务平台产品的研发目标;

2、负责制定平台系统的总体(前端、后台)设计方案,搭建技术架构;

3、负责产品的测试、运维、迭代升级等;

4、负责组织和编制公司技术发展规划,包括近期技术提高工作计划以及长远技术发展和技术措施规划;

5、负责制定开发规范和技术标准,建立并实施公司技术管理体系;

任职资格:

任职要求:

1、本科及以上学历,计算机、信息技术相关专业,或者你没有学历,却拥有无敌技术能力;

2、8年以上互联网/游戏技术研发从业经历,或者你没有几年的从业经历,但进步神速;

3、热爱游戏行业,3年以上技术研发团队管理经验,组建并管理过40人以上的技术研发团队,或者你在创业团队里,短小精悍的团队却能在市场以一敌百;

4、精通android/ios/h5/c++/c#/js等,熟悉cocos2d_/creator/unity等游戏引擎;

5、丰富的项目管理经验、有良好的沟通、协调、组织和团队建设能力;

6、有突出的技术团队领导力;

7、具有成功的游戏/app案例,有成功游戏产品上线优先;

8、有一线互联网公司工作经历优先

9、对游戏开发极具热情具有匠心精神。

第8篇 游戏直播客户端技术负责人 ios职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

职责描述:

1. 结合公司战略,搭建客户端团队,建立整理流程;

2. 参与移动端app及服务端的整体设计与需求调研,进行新产品开发的可行性分析;

3. 制定移动端app研发进度及计划,并拆解、分配任务;

4. 完成移动端app架构设计、核心技术选型等工作;

5. 主导移动端app研发工作,解决研发过程中的关键问题和技术难题,确保开发的进度及质量;

6. 负责移动端app的技术运营类工作,持续不断的进行技术改进和优化,降低故障率,并协调处理移动app的异常;

任职要求:

1. 本科及以上学历,计算机相关专业;

2. 7年以上相关研发工作经验,2年以上团队管理经验;

3. 精通java或object-c语言,具备4年以上ios (iphone,ipad)开发经验,熟悉移动端底层框架,适配,appstore的发布,版本升级等流程;

4. 精通常用算法、数据结构和架构设计;

5. 有海外业务或生活经验优先;

第9篇 游戏技术岗位职责

游戏技术音频-雷火游戏部076 网易集团 网易(杭州)网络有限公司,杭州网易,网易,网易杭州,网易游戏,网易网络,网易集团,网易 工作职责:

1. 研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用。

2. 熟悉并研究游戏引擎及音频中间件的各项功能使用,并能独立或协助将相关api集成到开发工具中。

3. 充分了解音频各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。

4. 为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持。

5. 为达到更好的游戏音频效果,及时的做出有效的技术研究工作。

6. 根据项目开发中策划、音频和程序的变化,不断性维护游戏音频内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

7. 编写和维护游戏引擎与音频中间件对接功能使用、游戏音频资源开发的技术文档。

8. 设计程序以实现新的音频制作管线、并编写相应的接口规范文档。

9. 培训新的音频开发员工。

任职要求:

1. 有较好的音频(音效或配乐)专业能力,有较高的审美能力,对游戏音频各类资源开发的流程和规范有较深入的了解(有丰富经验者优先)。

2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决音频和程序间的技术问题。

3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。

4. 对计算机技术有深入了解,并精通至少一种编程语言,如:c++、c#、python、javascript、lua等。

5. 精通至少一种主流音频中间件及其sdk,如:wwise、fmodstudio等。

6. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:unrealengine、cryengine、unity3d等。

7. 熟悉至少一种音频内容制作工具,包括:protools、cubase、logic等。

8. 对常用平台(如windows、android、ios)和环境下的音频架构有基本了解。

9. 对音频制作自动化,智能化,及优化音频管线及表现力有强烈兴趣的优先。

10.熟悉一款跨平台音频开发框架,如:juce、openal、wdl者优先。

11.熟悉一款音频合成环境或音频编程语言,如:chuck、csound、reaktor、pure data、ma_/msp者优先。

12.熟悉音频dsp,音频合成算法,或机器学习算法者优先。

13.熟悉midi协议、常用音频文件编码格式、vst等开发者优先。

14.阅读过任意上述软件的代码,并能对框架代码进行剪裁、优化、扩展和集成者优先。

第10篇 游戏技术美术岗位职责任职要求

游戏技术美术岗位职责

工作职责:

1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;

2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;

3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;

4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;

5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

任职要求:

1. 大专(含大专)以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;

2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;

3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;

4. 精通3d美术内容制作工具,包括:3dma_、maya、zbrush、photoshop等;

5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:unrealengine、cryengine、unity3d等;

6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:ma_script、c++、unrealscript、mel等;

7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

游戏技术美术岗位

第11篇 游戏技术运维工程师岗位职责任职要求

游戏技术运维工程师岗位职责

岗位职责:

1、游戏服务器的日常系统运维工作,包括:环境部署搭建,服务器的监控、升级、安全、性能优化,游戏数据库管理等;

2、研究系统的服务架构,实现性能优化和提高系统的健壮性;参与制定和改进应急预案、策略和流程,提高服务运行质量;

3、配合开发人员进行软件系统、服务器环境部署,参与运维支撑平台的建设;

4、保障游戏服务器长期,安全,稳定的运行。

任职要求:

1、对centos、windows、suse等操作系统有一定的理解和把握,至少一年以上相关经验;

2、掌握linu_下shell,perl或python等一种以上的系统环境编程语言;

3、熟悉常用数据库(mssql/mysql等)的操作管理及参数配置, 熟悉常用web软件(ngin_, tomcat等)操作管理及参数配置;

4、对技术敏感而细致,乐于发现,对解决具有挑战性问题充满激情;

5、具备良好的敬业精神和高度的责任心,能适应高强度工作;

6、了解自动化运维或有游戏运维经验者优先。

游戏技术运维工程师岗位

第12篇 游戏产品技术研发岗位职责任职要求

职位描述:

关键字:顶薪、项目提成、极速成长、亿级用户产品、欧美知名(3次上美国春晚:超级碗, 范冰冰代言)

年薪:70万 to 100万

固定月薪: 44,000 to 62,500

绩效工资: 25万

topgames公司是网游出海企业的领头羊,由业界大牛带队,为用户带来更好的产品而奋斗。

价值观要求:

顶端薪酬给顶端贡献者,下面是topgames团队成员的价值观要求:

_ 专注于用户,用户至上

_ 快速产生影响力

_ 奋斗、激情

_ 错误中学习

_ 公司利益至上、团队精神:平凡人做非凡事

_ 认真、尽责、问责

_ 判断力,思想从贤

岗位职责:

1、全面负责游戏产品技术研发管理工作,带领技术团队完成研发目标;

2、负责制定游戏产品的总体(前端、后台)设计方案,搭建技术架构;

3、负责组织和编制公司技术发展规划,包括近期技术提高工作计划以及长远技术发展和技术措施规划;

4、负责制定开发规范和技术标准,建立并实施公司技术管理体系;

5、 负责组织整理和维护各项目共用模块,基础模块,并在公司内和推广;

6、负责技术难点攻关。

岗位要求:

1、本科及以上学历,计算机/软件开发等相关专业;

2、8年以上游戏开发、3年以上10人以上团队管理经验;

3、具有较强的专业能力,精通或熟悉手游多种开发语言及架构设计;拥有多款unity3d手游的客户端及服务器完整项目经验;

4、对于游戏项目研发中的项目管理、任务分配、跟踪、review有良好经验;

5、逻辑分析能力强,善于沟通和协调资源,对互联网及游戏行业敏感度高,接受新事物能力强, 抗压能力强;

6、热爱游戏行业,热爱技术, 善于学习和研究行业新技术, 有钻研精神。

第13篇 游戏技术美术(ta)职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责

1. 负责引擎相关工具的开发与维护;

2. 根据美术需求编写相关shader;

3. 对美术工作中遇到的问题提供技术支持;

4. 制定美术资源制作规范;

5. 优化效率,了解相关性能分析工具。

基本任职条件

1. 热爱游戏,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品。

2. 理解、认同积极主动、认真负责的工作价值观。

岗位任职条件

1. 热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏;

2. 熟练掌握c#语言,了解或者熟悉ma_script、javascript、python;

3. 熟悉计算机图形渲染管线和基础知识;能根据需求独立编写shader;

4. 一年以上ta岗位工作经验;

5. 了解3d美术相关工具,包括:3dma_、substance painter、photoshop等;

6. 熟悉unity3d相关知识,有实际开发经验者优先考虑。

第14篇 技术总监(小游戏)职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1、负责公司小游戏产品研发,参与公司产品的开发和优化;

2、带领开发团队,实现产品开发、上线、维护工作高质量顺利执行;

3、负责指导和提供技术方案及解决技术问题;

4、与美术、测试、运营等部门有效沟通,确保其对游戏产品顺利上线;

5、关注小游戏产品的技术发展趋势,不断改进优化,推动平台产品与技术架构持续更新,使团队达到行业内领先的技术水平。

任职要求:

1、精通至少一款h5游戏引擎(cocos2d_ creator/pi_i/egret/laya),并参与过完整游戏项目;

2、熟悉js、ts、as3语言,良好的oop编程思想;

3、熟悉 websocket 和 http 等网络协议,熟悉json、protobuf 等数据协议;

4、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,熟练运用多种软件设计模式;

5、具有优秀的团队管理经验及良好的表达沟通能力。良好的学习能力、沟通能力、团队合作意识;

6、强烈的责任心与主动性,对所负责工作有owner意识,并能自我驱动成长。

第15篇 游戏技术负责人职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

1、负责技术团队的管理,制定开发规范,撰写相关技术文档指导、培训工程师,负责解决核心技术问题,对技术方案进行决策

2、负责方案的总体技术架构,配合营销人员推广和讲解公司技术及产品,负责公司内部及外部的技术、产品培训、能独立或组织完成产品及系统平台的现场演示

3、参与重大技术项目的决策及方案审核,指导并参与核心代码的书写,组织解决项目开发过程中的重大技术问题,有效带领技术团队,监督及指导技术部门的工作,建立并完善公司各项研发规范及流程

4、使用unity3d进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关

5、熟悉游戏后端构架,指导后端工程师开发后端,并能解决关键问题

6、熟悉d_和opengl原因且能实现特点图形图像功能

岗位要求:

1、计算机或相关专业本科以上学历,表达能力和理解能力良好,具有良好的英语阅读能力

2、精通计算机网络(tcp/ip, udp, ssl, arp, dns...)相关技术,了解一种异步网络编程框架(libevent/libev/libu/ace/asio),精通oracle、mysql等数据库开发与设计

3、具备8年以上软件研发相关工作经验,5年以上技术管理工作经验,3年以上产品设计、架构设计工作经验,有大中型软件项目的需求分析、技术方案设计经验,并在其中起主导作用

4、三年以上unity3d使用经验,有unity3d游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,ui架构),对游戏玩法及客户端架构有较高的见解

第16篇 游戏技术美术ta职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

1、负责项目中角色shader,场景渲染,特效后效等美术效果,在引擎方面为美术表现提供技术支持,和技术解决方案;

2、能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛,平衡表现与效率的问题。

任职要求:

1、至少5年以上的游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验,熟悉了解unity、虚幻等主流引擎,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;

2、美术专业出身,具备有模型、特效等专业背景,有较好的美术专业能力和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;

3、精通shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对pbr技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够敏感度。

游戏技术岗位职责16篇

游戏技术岗位是游戏开发团队中的关键角色,专注于利用各种编程语言和技术工具,实现游戏的创新设计和功能优化。这个岗位的工作者负责构建游戏的架构,编写代码,解决
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