- 目录
-
第1篇 美术3d岗位职责任职要求
美术3d岗位职责
unity 3d美术 游漾互娱科技(北京)有限公司 游漾互娱科技(北京)有限公司,游漾互娱 1、独立负责3d建模、动画、材质、贴图的制作 ;
2、美术风格兼容多样性,具备一定的原画设计能力,能够根据原画快速制作3d模型 ;
3、熟练掌握u3d各项,了解unity中的动画、特效、地形编辑模块部分模块部分
4、负责美术资源的整理以及导入
【岗位要求】
1、 四年以上工作经验、熟练掌握ma_、vray、cad、ps等3d模型制作相关软件,对模型结构、材质、灯光有很好的理解,
对不同风格的场景效果有很好的把控;可以迅速有效地做出模型、贴图、材质和灯光的调整;
2、 熟悉unity 3d引擎,并能将3dma_/maya 中制作好的场景导入到unity 3d中进行灯光烘焙、美术效果设计,对场景优化有自己的心得体会。
3、 有较好的审美能力,具备良好的场景设计、材质灯光处理能力, 对色彩、光影、气氛有良好的控制力。
4、 善于沟通、具有团队合作精神、学习能力强。
【加分项】
了解特效的制作/粒子动画 是加分项
已读
14:26
2.产品策划【一名 小游戏产品方向,初级】
【岗位职责】
1,根据主策需求,设计游戏玩法,完成系统文案的细化。
2,协调程序与美术资源,推进项目进度。
3,运营数据分析,制定产品优化方案。
4,具有一定的数值基础。
【岗位要求】
1. 本科及以上学历,1年手游策划经验,有微信小游戏上线经验者优先。
2. 熟练掌握a_ure或visio类原型设计工具。
3. 了解熟悉微信体系的传播,导流,裂变等生态玩法优先。
4. 做事积极主动,优秀的执行力和沟通能力,良好的团队协作精神。
5. 酷爱休闲、益智、竞技类小游戏。
美术3d岗位
第2篇 游戏3d建模岗位职责游戏3d建模职责任职要求
游戏3d建模岗位职责
游戏3d建模师 成蹊科技 上海成蹊信息科技有限公司,成蹊岗位要求:
1.按照原画设计和概念设计的绘图要求制作角色、场景、道具物件类的模型以及绘制其贴图;
2.配合策划和程序进行角色的动作的制作,把握动作的流畅、速度节奏;
3.能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作,并同时控制面数性能优化。
任职要求:
1.大专以上相关设计专业毕业,至少3年以上3d建模及动特效经验。
2.有良好的美术基础,丰富的想象力,熟悉3d场景人物设计;
3.熟悉3d建模与动画,熟悉各种3d模型及动画的导出格式;
4.熟悉3dma_骨骼及cs制作使用流程。
5.精通3dma_,maya,blender等3d软件;
6.良好的团队沟通能力,能准确理解工作需求并高效完成;
7.责任心强,以结果为导向。
第3篇 3d广告设计师岗位职责任职要求
3d广告设计师岗位职责
3d动画广告设计师 浙江三美化工股份有限公司 浙江三美化工股份有限公司,三美 1、将设计的画面以故事的形式呈现,为角色表演搭建舞台,为动画的画面营造气氛;
2、根据剧本要求,负责具体场景的创意、设计、绘制与修改,积极与团队配合完成项目;
3、会工业产品建模、渲染;
4、软件要求3d建模软件、 ae、sai
5、完成上级领导交付的其他工作。
第4篇 3d建模工程师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
岗位职责:
1.根据产品需求,建立相应3d模型、制作各种场景;
2.对现有的模型进行贴图制作及渲染;
3.保质保量完成上级领导安排的各项与本职相关的工作任务。
任职要求:
1.能熟练运用3dsma_软件,能独立快速建造3d模型、制作各种场景
2.对机械零件建模有一定的基础,具有一定的观察力,能够独立完成组装零件的建模和匹配
3.有unity3d游戏编程制作或unreal3(udk)经验的优先;
4.能够独立对建好的模型进行vr渲染出图;
第5篇 3d动画师岗位职责任职要求
3d动画师岗位职责
岗位职责:
1、为角色动作捕捉,面部表情捕捉动画 进行数据修正。
2、为生物角色制作handkey动画,包括打斗类,部分面部表情、附件、道具动画等。
3、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
任职要求:
1、精通maya动画模块,精通传统handkey动画,数据动作捕捉;
2、大专以上学历,热爱cg动画制作,对动画富有激情,善于交流和资源;
3、了解人类、四足及各种物体的运动规律;
4、熟练操作maya软件;
5、上进心强,善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力,有一定美术基础者优先。
3d动画师岗位
第6篇 unity3d客户端开发职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
岗位职责:
1、负责客户端应用逻辑的编写,负责与策划、后端开发人员沟通,准确完成所负责模块系统的开发和维护;
2、负责前端核心模块开发;
3、及时解决开发过程中和线上的问题。
任职资格:
1、本科及以上学历,三年以上mmorpg游戏开发经验;
2、熟练掌握c#、lua语言,熟悉mvc,有良好的oop思想;
3、能独立开发业务逻辑,熟练使用unity3d游戏引擎;
4、踏实上进,善于钻研技术,具备良好的编程习惯和代码规范;
5、有较强的独立解决问题能力,富于团队精神,喜欢游戏行业。
第7篇 游戏3d美术设计师岗位职责任职要求
游戏3d美术设计师岗位职责
岗位职责:
1. 负责游戏中角色的设计制作及其他相关内容;
2. 与资深美术、策划、程序共同开发游戏;
任职要求:
1. 本科及以上学历;
2. 较强的造型能力和色彩感觉,富有创造力,手绘基础好;
3. 熟练掌握3ds ma_、maya或其他三维相关软件,熟练掌握photoshop、bodypaint、mudbo_等贴图绘制软件;
4. 热爱游戏行业,了解手机游戏的制作过程和基本规范;
5. 极强的团队意识,做事认真负责,能够积极主动的学习新技术。
游戏3d美术设计师岗位
第8篇 3d技术支持岗位主管职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
3d技术支持岗位主管(合伙)
岗位职责:
1、统筹兼顾产品目前及未来的需求,配合it提供合理的3d开发环境及技术应用架构方案;
2、指导it开发团队技术应用,基于it团队项目目标,规划技术实施路径及相关技术文档;
3、能帮助团队攻克3d技术难点,确保it团队与3d技术的有效对接,保障项目开发的效率;
4、制定模型、材质相关标准,优化工作流程,确保模型数据准确,整体把握界面视觉效果;
5、持续优化3d模型,确保产品在前后端的性能匹配与功能视觉表现,改善访问体验的质量;
6、熟悉bim的协同思想及方法,负责3d技术实施过程中的综合统筹管理及人才梯队建设。
技术能力:
1、关注cg行业相关技术应用与发展趋势,了解实时渲染和离线渲染技术;
2、掌握各种常用3d引擎特性及渲染器,对vr、ar、mr等技术有深入了解;
3、精通3d软件(包括但不限于)3dma_、maya、c4d、blender、zbrush、substance designer 、substance painter、ue4、unity、vray、corona、fstorender等;
4、精通工业设计软件(包括但不限于)rhino、autodesk alias、creo element、autodesk inventor、solidworks、pro/e等;
5、对3d模型制作、材质及灯光调节渲染、以及各种3d应用场景有足够的知识储备;
6、了解web、ios、android等各种平台系统相关技术规范及标准。
相关经验:
1、本科以上学历,工业设计/计算机科学等相关专业,五年以上从业经历;
2、两年以上团队管理经验,从事过建模软件产品app开发经验者更佳;
3、有建筑设计、室内设计、3d引擎开发等相关从业经验者优先。
第9篇 3d建筑效果图岗位职责任职要求
3d建筑效果图岗位职责
职责描述:
1、熟练使用3dsma_。
2、有较强的分析和理解能力,清晰的制作思路。
3、有强烈的创作和钻研精神。
4、能与客户有效沟通,态度得体。
任职要求:
1、熟练使用3dsma_。
2、有较强的分析和理解能力,清晰的制作思路。
3、有强烈的创作和钻研精神。
4、能与客户有效沟通,态度得
第10篇 u3d游戏程序员岗位职责任职要求
u3d游戏程序员岗位职责
职责描述:
1、负责游戏核心玩法、游戏逻辑系统等开发工作;
2、负责底层通信系统、图形系统、引擎及编辑工具相关开发,游戏客户端程序性能优化。
任职要求:
1、计算机类或相关专业本科及以上学历,两年以上游戏或互联网行业编程工作经验;
2、熟练使用c/c++/java/c#/objective-c/python中的一种或多种,具备扎实的编程语言基础,熟练掌握数据结构与常见算法;
3、热爱游戏,踏实肯干,工作态度积极向上;
4、有u3d相关项目经验者优先;
5、具备手机游戏或客户端游戏开发经验者优先;
6、熟悉ios或android系统原理,熟悉移动终端环境特性及相关解决方案者优先。
第11篇 游戏3d设计师岗位职责任职要求
游戏3d设计师岗位职责
工作职责:
1、擅长多种风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
任职要求:
1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
游戏3d设计师岗位
第12篇 3d设计工程师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
岗位职责:
1. 学习并使用专用医学软件,完成3d建模工作。
2. 协助软件测试工作。
3. 协助文档编写工作。
4. 协助客户技能培训工作。
任职要求:
1. 有医学、影像或工程专业背景者优先。
2. 熟练使用office办公软件。
3. 有mimics软件使用经验者优先。
4. 有cad软件使用经验者优先。
第13篇 u3d主程序岗位职责任职要求
u3d主程序岗位职责
职责描述:
1. 负责客户端更新系统,内存管理,性能优化等架构及核心技术的开发.
2、带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长.
3、协同策划和美术,持续优化改善游戏.
4、完成部分游戏工具和重要模块功能的开发.
任职要求:
1、3年以上基于unity引擎的3d游戏开发经验.
2、以主程身份带领过团队并拥有一个游戏的完整开发经历.
3、对unity的assetbundle有较强理解,能熟练使用profiler进行性能调试.
4、能熟练使用lua,并了解如何通过lua 做游戏的客户端代码热更新.
5、拥有较好的数学基础.
6、对渲染管道有较深了解.能进行shader编程.
第14篇 设计师3d岗位职责设计师3d职责任职要求
设计师3d岗位职责
职责描述:
1、熟悉专业创意方法,思维敏捷,洞察力强,文字功底扎实,语言表达能力强;
2、优秀的策略理解及概念性思考能力,对创意有独到的见解;
3、善于思考、资料搜集能力强;
4、熟悉公关流程,有敏锐的创作嗅觉和潮流触觉;
5、具备很好的公关意识,能够准确捕捉项目亮点。
任职要求:
1、专科以上学历,空间设计相关专业;
2、3年以上3d设计工作经验;
3、熟练3d ma_等空间制图软件;
4、熟悉搭建材质、流程;
5、工作认真、沟通能力强,具有责任心及良好的团队协作意识;
6、有过快消品或大型年会项目经验者优先。
(注:有公关公司背景经验的应聘者优先)
第15篇 unity3d程序员岗位职责unity3d程序员职责任职要求
unity3d程序员岗位职责
工作职责:
•负责手机客户端整体架构设计和技术方案的规划;
•使用unity3d或cocos2d-_开发手机游戏;
•负责引擎优化及逻辑开发;
•根据产品需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作;
•制作维护相关开发工具。
工作要求:
•本科及以上学历,计算机相关专业;
•3年以上c++编程经验,精通c、c++编程语言,了解java语言;
•熟练应用unity3d或cocos2d-_引擎或者熟悉任意一款游戏引擎;
•熟悉direct_或opengl,有计算机图形学知识;
•热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强;
•善于沟通,有良好的团队合作精神和独立分析解决问题的能力;
•精通手机机型适配、ui布局优化等问题;
•精通面向对象设计、熟悉uml建模工具;
•热爱游戏,热爱软件开发,勇于接受挑战