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3d岗位要求15篇

更新时间:2024-11-20 查看人数:70
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3d岗位要求

第1篇 美术3d岗位职责任职要求

美术3d岗位职责

unity 3d美术 游漾互娱科技(北京)有限公司 游漾互娱科技(北京)有限公司,游漾互娱 1、独立负责3d建模、动画、材质、贴图的制作 ;

2、美术风格兼容多样性,具备一定的原画设计能力,能够根据原画快速制作3d模型 ;

3、熟练掌握u3d各项,了解unity中的动画、特效、地形编辑模块部分模块部分

4、负责美术资源的整理以及导入

【岗位要求】

1、 四年以上工作经验、熟练掌握ma_、vray、cad、ps等3d模型制作相关软件,对模型结构、材质、灯光有很好的理解,

对不同风格的场景效果有很好的把控;可以迅速有效地做出模型、贴图、材质和灯光的调整;

2、 熟悉unity 3d引擎,并能将3dma_/maya 中制作好的场景导入到unity 3d中进行灯光烘焙、美术效果设计,对场景优化有自己的心得体会。

3、 有较好的审美能力,具备良好的场景设计、材质灯光处理能力, 对色彩、光影、气氛有良好的控制力。

4、 善于沟通、具有团队合作精神、学习能力强。

【加分项】

了解特效的制作/粒子动画 是加分项

已读

14:26

2.产品策划【一名 小游戏产品方向,初级】

【岗位职责】

1,根据主策需求,设计游戏玩法,完成系统文案的细化。

2,协调程序与美术资源,推进项目进度。

3,运营数据分析,制定产品优化方案。

4,具有一定的数值基础。

【岗位要求】

1. 本科及以上学历,1年手游策划经验,有微信小游戏上线经验者优先。

2. 熟练掌握a_ure或visio类原型设计工具。

3. 了解熟悉微信体系的传播,导流,裂变等生态玩法优先。

4. 做事积极主动,优秀的执行力和沟通能力,良好的团队协作精神。

5. 酷爱休闲、益智、竞技类小游戏。

美术3d岗位

第2篇 游戏3d建模岗位职责游戏3d建模职责任职要求

游戏3d建模岗位职责

游戏3d建模师 成蹊科技 上海成蹊信息科技有限公司,成蹊岗位要求:

1.按照原画设计和概念设计的绘图要求制作角色、场景、道具物件类的模型以及绘制其贴图;

2.配合策划和程序进行角色的动作的制作,把握动作的流畅、速度节奏;

3.能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作,并同时控制面数性能优化。

任职要求:

1.大专以上相关设计专业毕业,至少3年以上3d建模及动特效经验。

2.有良好的美术基础,丰富的想象力,熟悉3d场景人物设计;

3.熟悉3d建模与动画,熟悉各种3d模型及动画的导出格式;

4.熟悉3dma_骨骼及cs制作使用流程。

5.精通3dma_,maya,blender等3d软件;

6.良好的团队沟通能力,能准确理解工作需求并高效完成;

7.责任心强,以结果为导向。

第3篇 3d广告设计师岗位职责任职要求

3d广告设计师岗位职责

3d动画广告设计师 浙江三美化工股份有限公司 浙江三美化工股份有限公司,三美 1、将设计的画面以故事的形式呈现,为角色表演搭建舞台,为动画的画面营造气氛;

2、根据剧本要求,负责具体场景的创意、设计、绘制与修改,积极与团队配合完成项目;

3、会工业产品建模、渲染;

4、软件要求3d建模软件、 ae、sai

5、完成上级领导交付的其他工作。

第4篇 3d建模工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1.根据产品需求,建立相应3d模型、制作各种场景;

2.对现有的模型进行贴图制作及渲染;

3.保质保量完成上级领导安排的各项与本职相关的工作任务。

任职要求:

1.能熟练运用3dsma_软件,能独立快速建造3d模型、制作各种场景

2.对机械零件建模有一定的基础,具有一定的观察力,能够独立完成组装零件的建模和匹配

3.有unity3d游戏编程制作或unreal3(udk)经验的优先;

4.能够独立对建好的模型进行vr渲染出图;

第5篇 3d动画师岗位职责任职要求

3d动画师岗位职责

岗位职责:

1、为角色动作捕捉,面部表情捕捉动画 进行数据修正。

2、为生物角色制作handkey动画,包括打斗类,部分面部表情、附件、道具动画等。

3、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。

任职要求:

1、精通maya动画模块,精通传统handkey动画,数据动作捕捉;

2、大专以上学历,热爱cg动画制作,对动画富有激情,善于交流和资源;

3、了解人类、四足及各种物体的运动规律;

4、熟练操作maya软件;

5、上进心强,善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力,有一定美术基础者优先。

3d动画师岗位

第6篇 unity3d客户端开发职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1、负责客户端应用逻辑的编写,负责与策划、后端开发人员沟通,准确完成所负责模块系统的开发和维护;

2、负责前端核心模块开发;

3、及时解决开发过程中和线上的问题。

任职资格:

1、本科及以上学历,三年以上mmorpg游戏开发经验;

2、熟练掌握c#、lua语言,熟悉mvc,有良好的oop思想;

3、能独立开发业务逻辑,熟练使用unity3d游戏引擎;

4、踏实上进,善于钻研技术,具备良好的编程习惯和代码规范;

5、有较强的独立解决问题能力,富于团队精神,喜欢游戏行业。

第7篇 游戏3d美术设计师岗位职责任职要求

游戏3d美术设计师岗位职责

岗位职责:

1. 负责游戏中角色的设计制作及其他相关内容;

2. 与资深美术、策划、程序共同开发游戏;

任职要求:

1. 本科及以上学历;

2. 较强的造型能力和色彩感觉,富有创造力,手绘基础好;

3. 熟练掌握3ds ma_、maya或其他三维相关软件,熟练掌握photoshop、bodypaint、mudbo_等贴图绘制软件;

4. 热爱游戏行业,了解手机游戏的制作过程和基本规范;

5. 极强的团队意识,做事认真负责,能够积极主动的学习新技术。

游戏3d美术设计师岗位

第8篇 3d技术支持岗位主管职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

3d技术支持岗位主管(合伙)

岗位职责:

1、统筹兼顾产品目前及未来的需求,配合it提供合理的3d开发环境及技术应用架构方案;

2、指导it开发团队技术应用,基于it团队项目目标,规划技术实施路径及相关技术文档;

3、能帮助团队攻克3d技术难点,确保it团队与3d技术的有效对接,保障项目开发的效率;

4、制定模型、材质相关标准,优化工作流程,确保模型数据准确,整体把握界面视觉效果;

5、持续优化3d模型,确保产品在前后端的性能匹配与功能视觉表现,改善访问体验的质量;

6、熟悉bim的协同思想及方法,负责3d技术实施过程中的综合统筹管理及人才梯队建设。

技术能力:

1、关注cg行业相关技术应用与发展趋势,了解实时渲染和离线渲染技术;

2、掌握各种常用3d引擎特性及渲染器,对vr、ar、mr等技术有深入了解;

3、精通3d软件(包括但不限于)3dma_、maya、c4d、blender、zbrush、substance designer 、substance painter、ue4、unity、vray、corona、fstorender等;

4、精通工业设计软件(包括但不限于)rhino、autodesk alias、creo element、autodesk inventor、solidworks、pro/e等;

5、对3d模型制作、材质及灯光调节渲染、以及各种3d应用场景有足够的知识储备;

6、了解web、ios、android等各种平台系统相关技术规范及标准。

相关经验:

1、本科以上学历,工业设计/计算机科学等相关专业,五年以上从业经历;

2、两年以上团队管理经验,从事过建模软件产品app开发经验者更佳;

3、有建筑设计、室内设计、3d引擎开发等相关从业经验者优先。

第9篇 3d建筑效果图岗位职责任职要求

3d建筑效果图岗位职责

职责描述:

1、熟练使用3dsma_。

2、有较强的分析和理解能力,清晰的制作思路。

3、有强烈的创作和钻研精神。

4、能与客户有效沟通,态度得体。

任职要求:

1、熟练使用3dsma_。

2、有较强的分析和理解能力,清晰的制作思路。

3、有强烈的创作和钻研精神。

4、能与客户有效沟通,态度得

第10篇 u3d游戏程序员岗位职责任职要求

u3d游戏程序员岗位职责

职责描述:

1、负责游戏核心玩法、游戏逻辑系统等开发工作;

2、负责底层通信系统、图形系统、引擎及编辑工具相关开发,游戏客户端程序性能优化。

任职要求:

1、计算机类或相关专业本科及以上学历,两年以上游戏或互联网行业编程工作经验;

2、熟练使用c/c++/java/c#/objective-c/python中的一种或多种,具备扎实的编程语言基础,熟练掌握数据结构与常见算法;

3、热爱游戏,踏实肯干,工作态度积极向上;

4、有u3d相关项目经验者优先;

5、具备手机游戏或客户端游戏开发经验者优先;

6、熟悉ios或android系统原理,熟悉移动终端环境特性及相关解决方案者优先。

第11篇 游戏3d设计师岗位职责任职要求

游戏3d设计师岗位职责

工作职责:

1、擅长多种风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;

2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;

3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;

4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;

5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

任职要求:

1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。

2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。

3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。

4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。

5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。

游戏3d设计师岗位

第12篇 3d设计工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1. 学习并使用专用医学软件,完成3d建模工作。

2. 协助软件测试工作。

3. 协助文档编写工作。

4. 协助客户技能培训工作。

任职要求:

1. 有医学、影像或工程专业背景者优先。

2. 熟练使用office办公软件。

3. 有mimics软件使用经验者优先。

4. 有cad软件使用经验者优先。

第13篇 u3d主程序岗位职责任职要求

u3d主程序岗位职责

职责描述:

1. 负责客户端更新系统,内存管理,性能优化等架构及核心技术的开发.

2、带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长.

3、协同策划和美术,持续优化改善游戏.

4、完成部分游戏工具和重要模块功能的开发.

任职要求:

1、3年以上基于unity引擎的3d游戏开发经验.

2、以主程身份带领过团队并拥有一个游戏的完整开发经历.

3、对unity的assetbundle有较强理解,能熟练使用profiler进行性能调试.

4、能熟练使用lua,并了解如何通过lua 做游戏的客户端代码热更新.

5、拥有较好的数学基础.

6、对渲染管道有较深了解.能进行shader编程.

第14篇 设计师3d岗位职责设计师3d职责任职要求

设计师3d岗位职责

职责描述:

1、熟悉专业创意方法,思维敏捷,洞察力强,文字功底扎实,语言表达能力强;

2、优秀的策略理解及概念性思考能力,对创意有独到的见解;

3、善于思考、资料搜集能力强;

4、熟悉公关流程,有敏锐的创作嗅觉和潮流触觉;

5、具备很好的公关意识,能够准确捕捉项目亮点。

任职要求:

1、专科以上学历,空间设计相关专业;

2、3年以上3d设计工作经验;

3、熟练3d ma_等空间制图软件;

4、熟悉搭建材质、流程;

5、工作认真、沟通能力强,具有责任心及良好的团队协作意识;

6、有过快消品或大型年会项目经验者优先。

(注:有公关公司背景经验的应聘者优先)

第15篇 unity3d程序员岗位职责unity3d程序员职责任职要求

unity3d程序员岗位职责

工作职责:

•负责手机客户端整体架构设计和技术方案的规划;

•使用unity3d或cocos2d-_开发手机游戏;

•负责引擎优化及逻辑开发;

•根据产品需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作;

•制作维护相关开发工具。

工作要求:

•本科及以上学历,计算机相关专业;

•3年以上c++编程经验,精通c、c++编程语言,了解java语言;

•熟练应用unity3d或cocos2d-_引擎或者熟悉任意一款游戏引擎;

•熟悉direct_或opengl,有计算机图形学知识;

•热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强;

•善于沟通,有良好的团队合作精神和独立分析解决问题的能力;

•精通手机机型适配、ui布局优化等问题;

•精通面向对象设计、熟悉uml建模工具;

•热爱游戏,热爱软件开发,勇于接受挑战

3d岗位要求15篇

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