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主美岗位要求8篇

发布时间:2023-02-11 09:30:03 查看人数:56

主美岗位要求

第1篇 3d主美岗位职责任职要求

3d主美岗位职责

工作内容】

3d模型、贴图、绑定等方面的制作,以及根据ip要求对游戏整体3d效果进行品质把控

运用maya、3ds-ma_、unity等软件根据制作规则对3d角色、场景等制作物进行调整以及品质提升;或者给出反馈,对3d制作物(包括社内团队以及外包)的整体进行品质把控以及提升

【必要条件】

・5年以上游戏3d经验,1年以上leader经验,可对应角色和场景的模型工作

・熟练掌握以下工具

maya,3dsma_等3dcg制作软件

・有3d手游开发经验 【工作内容】

3d模型、贴图、绑定等方面的制作,以及根据ip要求对游戏整体3d效果进行品质把控

运用maya、3ds-ma_、unity等软件根据制作规则对3d角色、场景等制作物进行调整以及品质提升;或者给出反馈,对3d制作物(包括社内团队以及外包)的整体进行品质把控以及提升

【必要条件】

・5年以上游戏3d经验,1年以上leader经验,可对应角色和场景的模型工作

・熟练掌握以下工具

maya,3dsma_等3dcg制作软件

・有3d手游开发经验

3d主美岗位

第2篇 游戏主美术岗位职责任职要求

游戏主美术岗位职责

岗位职责】(二次元风格优先需2d出身,本人能动手)

1、负责游戏美术风格制定及制作;

2、负责游戏的界面、人物形象、动作、场景的主要设计;

3、承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定,负责美术团队的技术能力提升;

4、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;

【任职要求】

1、五年以上游戏美术经验,至少三年以上团队管理经验;

2、能够适应多种美术风格,统筹带团队的综合能力;

3、具有深厚的美术功底,优秀的美术审美能力及对游戏美术的鉴赏能力;

4、积极主动,善于沟通,具有高度责任感和团队合作精神有成功上线游戏的项目经验!

游戏主美术岗位

第3篇 2d游戏主美岗位职责及职位要求

2d游戏主美职位要求

1.3年以上2d游戏美术经验,善长q萌风格;

2.优秀的原画创作能力,扎实的美术基础,能够适应不同的美术风格;

3.有制作游戏ui的经验,能够根据游戏风格设计出优秀的ui;

4.能够与人融洽相处,团队合作能力强;

5.精通photoshop,cocos,spine等美术相关设计软件;

6.曾在游戏公司担任过主美者优先考虑。

2d游戏主美岗位职责

1.负责把握游戏美术风格;

2.游戏人物场景的设定;

3.负责游戏的制作;

4.为团队成员提供美术设计上的指导。

第4篇 游戏主美术设计师岗位职责职位要求

职责描述:

岗位职责:

1、负责游戏项目的整体美术风格定位,质量把关;

2、负责项目的美术人员调配及跟进;

3、制订规范美术流程,随时参与到游戏美术的任何一环节;

4、管理项目内美术资源及优化方案;

5、承担美术团队成员的培训及技术提升。

任职条件:

1、大专及以上学历,美术相关专业,有良好的美术功底;

2、四年以上游戏美术经验,有过一年以上的游戏项目美术管理经理优先;

3、熟悉游戏美术及相关的流程和规范, 从原画、模型、贴图、绑定、动画、特效、优化等皆能掌握;

4、精通maya photoshop等设计相关软件;

5、有创意想法,敢尝试挑战不同的平台项目 ;

6、精益求精,有高度责任感; 具有团队合作精神,良好的沟通协调能力,和开发人员及时的反馈和合作;

7、有unity3d,unreal项目经验优先。

岗位要求:

学历要求:不限

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:不限

第5篇 游戏主美岗位职责及职位要求

游戏主美职位要求

1.3年以上2d游戏美术经验,善长q版风格或写实风格;

2.优秀的原画创作能力,扎实的美术基础,能够适应不同的美术风格;

3.有制作游戏ui的经验,能够根据游戏风格设计出优秀的ui;

4.能够与人融洽相处,团队合作能力强;

5.精通photoshop,cocos,spine等美术相关设计软件;

6.曾在游戏公司担任过主美者优先考虑。

游戏主美岗位职责

1.负责把握游戏美术风格;

2.游戏人物场景的设定;

3.负责游戏的制作;

4.为团队成员提供美术设计上的指导。

第6篇 手机游戏主美岗位职责任职要求

手机游戏主美岗位职责

招聘需求:

1. 专业美术院校毕业, 优秀的手绘基础,不限美术风格。

2. 三年年以上工作经验,一年以上美术团队管理经验。

3. 至少经历一个完整的手游项目,面试时提供可玩的游戏作品。

4. 对策划与程序的工作方式有一定的了解。

5. 擅于沟通与表达,高度的责任感与团队合作精神。

6. 关注手机游戏行业,体验过不同的手游产品,了解不同游戏类型的美术制作方法。

加分项:

1. 热爱游戏,不局限于画面表现,对玩法体验等同样富有想像力与创造力。

2. 有创业倾向的,能力突出的,可配股权或期权。

3. 对骨骼动画,粒子动画,3转2等制作流程有一定的经验。

工作内容:

1.项目立项决策。

2.美术团队管理,整体质量把控。

3.游戏风格制定,概念原型输出。

4.外包沟通,品控,验收。

5.小部分重要的美术需求实现。

关键词:

手机游戏 主美

手机游戏主美岗位

第7篇 游戏主美岗位职责任职要求

游戏主美岗位职责

游戏主美职位描述:

1. 负责项目整体美术风格的把控,为美术团队提供总体美术风格方面的指引。

2. 负责项目原画设计及输出。

3. 负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作。

4. 管理项目游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格验收执行。

5. 负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。

6. 通过与程序、策划等团队的有效沟通协调,实现跨组高效配合,以最终保证项目的质量及进度。

任职要求:

1. 拥有5年以上网络游戏行业美术工作经历,作为主美参与过至少两款完整的移动端游戏项目开发,有成功商业运作移动端游戏主美经历者优先考虑。

2. 在原画创作上面,有较强的造型、色彩运用和创意能力;具备较高的分析、评价和审美素质。具有较强的绘画能力,色彩感觉及美术设计能力。对于3d制作、动作、特效、ui、等方面上具有一定的了解和相关经验。

3. 熟练掌握多种专业软件的操作方法,对u3d有一定了解和使用经验。

4. 对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发。

5. 做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。

6. 有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。职位描述:

1. 负责项目整体美术风格的把控,为美术团队提供总体美术风格方面的指引。

2. 负责项目原画设计及输出。

3. 负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作。

4. 管理项目游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格验收执行。

5. 负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。

6. 通过与程序、策划等团队的有效沟通协调,实现跨组高效配合,以最终保证项目的质量及进度。

任职要求:

1. 拥有5年以上网络游戏行业美术工作经历,作为主美参与过至少两款完整的移动端游戏项目开发,有成功商业运作移动端游戏主美经历者优先考虑。

2. 在原画创作上面,有较强的造型、色彩运用和创意能力;具备较高的分析、评价和审美素质。具有较强的绘画能力,色彩感觉及美术设计能力。对于3d制作、动作、特效、ui、等方面上具有一定的了解和相关经验。

3. 熟练掌握多种专业软件的操作方法,对u3d有一定了解和使用经验。

4. 对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发。

5. 做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。

6. 有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

游戏主美岗位

第8篇 游戏原画主美岗位职责任职要求

游戏原画主美岗位职责

岗位职责:

1、能快速熟悉项目需求,并能根据游戏类型制定各种原画设定;

2、负责和把控游戏中原画、界面、特效等核心设计元素;

3、负责与策划、研发等部门的沟通和对接、制定美术团队的工作计划、保证项目进度;

4、协助游戏界面设计。

职位要求:

1、美术相关专业毕业或进行过相关专项培训, 手绘能力强。

2、能够成熟的把控设计方向,具有扎实的美术功底以及丰富的实践经验,优秀的美术鉴赏能力;

3、原画、界面、特效,均有相关经验,且其中至少有一方面精通,熟练掌握游戏核心设计软件;

4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

5、 2年以上游戏美术设计优先,适应多种风格者优先,有手游项目经验者优先。

游戏原画主美岗位

主美岗位要求8篇

游戏主美职位要求1.3年以上2d游戏美术经验,善长q版风格或写实风格;2.优秀的原画创作能力,扎实的美术基础,能够适应不同的美术风格;3.有制作游戏ui的经验,能够根据游戏风格设计出优秀的ui;4.能够与人融洽相处,团队合作能力强;5.精通hotosho,cocos,sine等美术相关设计软件…
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