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岗位职责是什么
技术美术,又称technical artist,是游戏开发和视觉效果行业中一个独特的角色,他们扮演着技术和艺术之间的桥梁,负责将艺术家的创意和技术人员的实现相结合,以创造出高质量的视觉体验。
岗位职责要求
1. 深厚的艺术审美基础,理解色彩、光影、构图等基本艺术原理。
2. 熟练掌握至少一种三维建模软件,如maya、3ds max,以及绘画工具如photoshop。
3. 精通游戏引擎,如unity或unreal engine,能进行脚本编写和优化工作。
4. 对计算机图形学有深入理解,包括渲染、动画、物理模拟等领域。
5. 具备良好的沟通能力,能与设计师、程序员和美术师有效协作。
6. 解决问题的能力,能在项目开发中找出并解决艺术表现和技术实现之间的冲突。
岗位职责描述
技术美术的工作日常包括但不限于:
1. 设计和实施美术工作流程,提高团队效率。
2. 为美术资源制定技术规范,确保其在性能限制内运行。
3. 教导美术团队使用新技术和工具,提升整体技术水平。
4. 协调美术和编程团队,解决在实现艺术愿景过程中遇到的技术难题。
5. 对游戏内的光照、材质、特效等进行调优,提升视觉质量。
6. 参与性能分析,确保游戏在目标平台上运行流畅。
有哪些内容
1. 技术文档编写:创建和维护技术指南,帮助团队理解和应用新技术。
2. 工具开发:设计和定制美术工具,以提高工作效率和效果。
3. 代码审查:参与代码审查,确保美术相关功能的正确性和稳定性。
4. 跨部门合作:与策划、设计和产品团队紧密合作,确保艺术方向与游戏设计的一致性。
5. 持续学习:跟踪最新技术趋势,探索新的艺术表现手法和工具。
6. 项目管理:参与项目规划,评估任务难度和时间需求,确保项目按时完成。
技术美术的工作既需要艺术创造力,又需要技术深度,他们的工作成果直接影响到游戏的视觉质量和玩家的沉浸感。在这个岗位上,技术美术不仅要满足艺术追求,还要兼顾性能需求,以实现最佳的游戏体验。
技术美术岗位职责范文
第1篇 技术美术岗位职责
ta技术美术 职位要求
1.三年以上ta岗位工作经验;
2.精通至少一种美术制作流程;原画、三维、动作、特效,不限;
3.熟练掌握dcc软件的脚本语言,至少是ma_script或mel,python;
4.熟练掌握c#;熟悉unity引擎的各个模块;熟悉基于ugui的界面制作流程;了解unity的shader编和材质制作,可以很好的配合项目实现所需的材质要求。
5.具备良好的团队合作及一定的学习能力、善于沟通,有责任心、耐心、富有创造力,诚实守信,能承受一定的工作压力;
职位要求
1.三年以上ta岗位工作经验;
2.精通至少一种美术制作流程;原画、三维、动作、特效,不限;
3.熟练掌握dcc软件的脚本语言,至少是ma_script或mel,python;
4.熟练掌握c#;熟悉unity引擎的各个模块;熟悉基于ugui的界面制作流程;了解unity的shader编和材质制作,可以很好的配合项目实现所需的材质要求。
5.具备良好的团队合作及一定的学习能力、善于沟通,有责任心、耐心、富有创造力,诚实守信,能承受一定的工作压力;
第2篇 游戏技术美术岗位职责
技术美术-雷火游戏部002 网易集团 网易(杭州)网络有限公司,杭州网易,网易,网易杭州,网易游戏,网易网络,网易集团,网易 工作职责:
您可以:
-将科技与艺术巧妙的结合,为游戏中的每一寸角落添彩增辉;
-将美术表现需求转化为技术方案,制定技术需求和工作流程;必要时,可以自主生产一部分技术性较强的美术资源;
-结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范;
-通过编写脚本工具,探索优化工作流程,协助美术团队提升生产效率和表现效果;
-关注并思考业界新的工具、趋势在工作室内项目应用的可行性;对美术等相关岗位进行新技术相关的培训。
任职要求:
您需要:
-三年以上游戏或影视行业工作经验;
-了解以下美术流程并至少精通一种:建模、绑定、动画、渲染、特效等;
-熟悉美术制作工具的使用,包括但不限于:3ds ma_, maya, houdini, zbrush, substance painter, substance designer等;
-熟悉自己常用工具内的脚本语言的编写、插件的开发,包括但不限于:python, mel, ma_script, ve_等;
-了解编程原理和程序基本结构,会使用c#, c++, java, lua等语言;
-熟悉商业游戏引擎,包括但不限于:unreal, unity, cryengine等。
加分项:
-参与过aaa级项目者优先;
-熟悉unreal引擎并精通动画相关模块者优先。
第3篇 技术美术师岗位职责
引擎技术美术师 华为 华为技术有限公司,中国华为,华为,华为科技,深圳华为,华为 职责描述:
1. 负责在ue4 引擎中进行场景编辑,包括地形、物件摆放、设置材质灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景;
2. 负责美术资源的收集、整合和备份;
3. 负责优化场景
4. 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求
5. 对ue4引擎有比较全面的认识,包括材质、植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境、粒子系统、动作;
任职要求:
1. 负责在ue4 引擎中进行场景编辑,包括地形、物件摆放、设置材质灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景;
2. 负责美术资源的收集、整合和备份;
3. 负责优化场景
4. 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求
5. 对ue4引擎有比较全面的认识,包括材质、植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境、粒子系统、动作;