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岗位职责是什么
场景原画师,是游戏、影视、动漫等行业中的关键角色,他们负责构建视觉世界,通过绘制富有想象力和艺术感的场景设计,为观众或玩家营造出沉浸式的体验。
岗位职责要求
1. 具备扎实的美术基础,熟悉人体解剖、光影、色彩运用及空间构图原理。
2. 精通相关绘画软件,如photoshop、sketchup等,能高效完成场景设计工作。
3. 对故事背景、角色设定有深入理解,能准确把握场景与情节的关联性。
4. 拥有良好的创新思维,能设计出独特且符合项目需求的场景概念。
5. 有团队协作精神,能够与策划、建模师等其他部门有效沟通,确保场景设计的实施。
岗位职责描述
场景原画师的工作不仅是绘制画面,更是构建一个世界的视觉骨架。他们需要将剧本、故事板或游戏设定转化为生动的画面,创造出引人入胜的环境,使观众仿佛置身其中。他们的笔触既要富有艺术感,又要兼顾实用性,确保场景设计能在后期制作中得以实现。
有哪些内容
1. 概念设计:根据项目需求,制定场景的整体概念,包括地形、建筑、道具等元素。
2. 草图绘制:快速构思并绘制场景草图,不断迭代和完善设计。
3. 色彩设定:确定场景的色彩搭配,营造氛围,增强视觉效果。
4. 细节刻画:细化场景元素,添加纹理、光影等细节,提升画面的立体感和真实感。
5. 与团队协作:与导演、编剧、建模师等进行沟通,确保场景设计与剧情、角色、技术限制相协调。
6. 修订与优化:根据反馈进行修改,直至达到最佳视觉效果和制作要求。
7. 文档整理:整理并提交所有设计文件,方便后续制作团队参考和使用。
场景原画师的每一幅作品都是一个世界的缩影,他们的工作不仅需要艺术才华,更需要对故事和观众心理的深刻洞察。在这个过程中,他们既是画家,又是设计师,还是讲故事的人,用画面编织出一个个动人的故事场景。
场景原画岗位职责范文
第1篇 2d场景原画设计师岗位职责
15614-slg手游 2d场景原画设计师(上海) 腾讯 腾讯科技(深圳)有限公司,tencent,腾讯,腾讯开放平台,腾讯深圳,腾讯 工作职责:
根据项目整体风格,负责手游中的场景氛围设定、地图的规划布局、物件设计的工作;
负责场景外包资源的反馈及外包团队的培养;
配合地图整合优化场景资源及最终效果优化。
任职要求:
需要有场景整体氛围把控的能力,对于自然地貌和建筑区域有很好的规划布局能力,物件需要具备很好的设计感,造型能力强、色感优越、有较快的绘画效率,需有很好的手绘功底及次世代开发经验,有手游开发经验者优先;
3年以上游戏场景设计相关的工作经验;
对手游的画面表现有理解,美术功底扎实、对于场景的氛围、规划、物件都有相应的作品和深入的理解,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
有较强的风格适应能力和学习能力,能够不断提高游戏美术的表现力;熟悉主流游戏美术风格,对游戏行业有热情;
富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验,具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力, 有责任心,有较强的团队合作意识;
应聘简历务必附作品。
第2篇 场景原画组长岗位职责
场景原画组长 乐牛 广州乐牛软件科技有限公司,乐牛,广州乐牛,乐牛 岗位职责:
1、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果;
2、统筹规划场景的布局、制作,负责各类细分场景、道具等的原画设计,把控整体场景设计的进度和质量;
3、制定和完善项目场景设定的制作规范,梳理制作流程,保证场景工作顺利开展;
4、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;
5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技术指导和关怀。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,2年以上游戏场景工作经验,1年以上场景原画团队管理经验;
2、具有深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,擅长各种风格的场景绘制,熟悉中国古代建筑或者欧式建筑的结构和色彩搭配;
3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏场景原画制作的相关流程;
4、熟练使用photoshop,painter等相关绘图软件;
5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。
第3篇 场景原画师岗位职责
场景原画师 tap4fun 成都尼毕鲁科技股份有限公司,tap4fun,尼毕鲁,尼毕鲁 自从机械化时代开始,制造一模一样的东西很容易,但是作为神圣的艺术来说,却最是体现自然规律的东西,它根本就是血液里流淌的东西。而你,只是用了极其自然的一种眼光在观察这个世界,这是把庸俗的生活在变成经典的过程,是创造着这个世界最容易感动人们的精彩。
作为艺术家,我们从来不定义自己,当然,我们也不会定义你。如果你是一个天生的创造者-不断变化的自相矛盾者,渴望打破现有格局,放眼全球,不断创造新的审美。那么我们会很荣幸找到了你。
顺便介绍一下我们:
我们是一群不喜欢束缚的艺术家,喜欢在轻松自由的环境中发挥自己的想象力,去感染影响他人,去创造美,当然了我们也会顺便养活自己。最重要的是,我们致力于创造一个全球玩家喜爱的世界,在极度提倡全球化的今天,一起满怀热情的希望把美好带给全世界。在中国艺术家崛起的时代,放眼全球,让世界看到我们的能量。
我们希望你是:
自命不凡的天生艺术家,拥有着跳跃的思维和扎实的美术基本功。兴致勃勃的野心家,渴望着与我们这样一群不平凡的人一起创造不平凡的世界。
我们还希望你能了解皮克斯的电影,电影中的童趣,年轻的放飞的心正是我们需要的。电影中的美怎么去实现,是我们的追求,如果你有着跟我们一样的理想,那么我们需要喜欢皮克斯的你的帮助。
当然,为了你能更好的融入我们你得去看看这些电影:
《皮克斯短片精选1》
《皮克斯短片精选2》
《超人总动员》
《飞屋环游记》
《怪兽大学》
《怪兽电力公司》
《海底总动员》
《机器人总动员》
《美食总动员》
《赛车总动员》
《赛车总动员2》
《玩具总动员》
《玩具总动员2》
《玩具总动员3》
《勇敢传说》
以上都匹配的艺术家我们接下来就可以来接着谈谈了:
工作职责:
1、参与游戏内美术相关的设计,如欧美q版风格的场景设计。
任职要求:
1、3年以上游戏美术工作经验,熟悉迪士尼或皮克斯风格的刻画;
2、设计能力强,有良好的美术基础;
3、熟悉游戏场景设计要求,能够对作品进行完成度较高的细化;
4、热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务;
5、有较广的知识面,有欧美风格游戏制作工作经验者优先。
第4篇 高级场景原画设计师岗位职责
高级场景原画设计师 酷咔数字 成都酷咔数字科技有限公司,酷咔数字,雇佣兵,酷咔 工作职责:
游戏场景、海报背景等美术概念设计
职位要求:
1.美术类大专以上学历,5年以上场景原画及相关设计工作经验,至少3个完整项目经验;
2.熟悉项目研发中美术流程,能解决研发过程中遇到的美术问题,并能配合gd和程序完成相关美术工作;
3.具备cg美术绘画基本技能及较强设计创作能力,思维活跃,想象力丰富;
4.熟练掌握平面设计软件,扎实美术基础功底以及光影构图能力;
5.良好沟通能力和团队合作意识,能承受一定工作压力,具有良好的职业素养和道德。
优势条件:
具备主机游戏游戏研发经验者优先。
具备3d模型制作能力和地图制作、图标制作、界面设计制作经验者优先。
投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!:
第5篇 场景原画项目岗位职责
资深场景原画-偶像项目组 盛大游戏 盛趣信息技术(上海)有限公司,盛大游戏,盛趣 工作职责:
具体工作包括但不限于:
1、和团队一起,开发基于真实日本少女偶像团体为题材的手机游戏;
2、设计游戏内的场景。
任职资格:
1、3年以上相关工作经验;
2、扎实的美术基础,熟悉场景透视,设计能力强,熟练使用photoshop及数位板;
3、良好的沟通表达能力。
第6篇 场景原画设计师岗位职责
原画设计师 (场景&角色) 北京千跃网络科技有限公司 北京千跃网络科技有限公司,千跃网络,千跃 职位描述
1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)
2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路
4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。
5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
职位要求
1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底
2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造
4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念
第7篇 场景原画设计岗位职责
原画设计师 (场景&角色) 北京千跃网络科技有限公司 北京千跃网络科技有限公司,千跃网络,千跃 职位描述
1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)
2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路
4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。
5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
职位要求
1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底
2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造
4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念
第8篇 2d场景原画岗位职责
2d场景原画 星辉游戏 广东星辉天拓互动娱乐有限公司,天拓游戏,星辉游戏,星辉天拓 职责描述:
为日漫风3d回合游戏设计3d场景概念原画。
岗位职责:
1、塑造游戏世界观,出场景概念原画。
2、为3d场景提供概念原画。
任职要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
2、对二次元文化有一定了解,对崩坏三 阴阳师 p5 七日之都等二次元风游戏有游玩经验。
3、1年以上2d场景设计经验,有完整端游或手游研发经验者优先,有主导团队开展设计工作经验者尤佳。
4、对于场景风格,气氛,品质有整体的把控能力,熟知场景画面的主次分配。
5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 7、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
第9篇 资深场景原画岗位职责
资深场景原画 岗位职责:
1、负责游戏内的场景设定及制作,包括相关宣传画的制作等;
2、迅速准确的绘制出需求风格的场景;
3、把握场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等。
4、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求;
职位要求
1、负责游戏内的场景设定及制作,包括相关宣传画的制作等;
2、迅速准确的绘制出需求风格的场景;
3、把握场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等。
4、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求;
本科以上,优秀的专科也可以看;
二次元风格; 岗位职责:
1、负责游戏内的场景设定及制作,包括相关宣传画的制作等;
2、迅速准确的绘制出需求风格的场景;
3、把握场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等。
4、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求;
职位要求
1、负责游戏内的场景设定及制作,包括相关宣传画的制作等;
2、迅速准确的绘制出需求风格的场景;
3、把握场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等。
4、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求;
本科以上,优秀的专科也可以看;
二次元风格;
第10篇 高级场景原画岗位职责
场景原画(高级) 工作内容
制定游戏场景和建筑的整体美术风格
岗位职责:
1. 擅长欧美写实风格的表现。
2. 擅长场景整体氛围稿的表现。
3. 对各类建筑风格有一定的了解。
4. 对场景整体的光影表现有一定的理解。
5. 充分的理解和拆分策划需求。
职位要求
1. 5年以上工作经验。
2. 经历过次世代写实项目优先。
3. 有一定的项目管理经验
4. 有管理经验和需求拆分经验优先。
5. 理解美术表现和玩法之间的关系。 工作内容
制定游戏场景和建筑的整体美术风格
岗位职责:
1. 擅长欧美写实风格的表现。
2. 擅长场景整体氛围稿的表现。
3. 对各类建筑风格有一定的了解。
4. 对场景整体的光影表现有一定的理解。
5. 充分的理解和拆分策划需求。
职位要求
1. 5年以上工作经验。
2. 经历过次世代写实项目优先。
3. 有一定的项目管理经验
4. 有管理经验和需求拆分经验优先。
5. 理解美术表现和玩法之间的关系。
第11篇 2d场景原画师岗位职责
2d原画师(角色/场景) 杭州黑岩网络 杭州黑岩网络科技有限公司,drock-art,杭州黑岩,杭州黑岩网络,黑岩网络,黑岩 岗位职责:
2d日韩、欧美q版或写实风格的角色、怪物、机甲、场景等美术制作
1. 扎实的美术基础,有较丰富的游戏项目制作经验
2. 掌握日韩、欧美q版或写实风格的角色、怪物、机甲、场景等元素的设计绘制
3. 善于沟通,有很好的团队协作能力
4. 有自我学习提升和负责任的工作态度
第12篇 游戏场景原画设计岗位职责
游戏场景原画设计师(欧美卡通风格) 创智优品 北京创智优品科技有限公司,zenjoy,zentertain,创智优品,创智优品 岗位职责:
1. 负责游戏场景及地图地形设计
2. 负责游戏卡牌背景设计与细化
3. 负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化
任职资格:
1. 两年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目
2. 基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀
3. 沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格
4. 熟悉photoshop、painter等的计算机绘图软件
5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情
加分项:
1. 有休闲游戏开发经验
2. 画风干净利落,有一定个人风格
3. 能力全面,可画写实风格
要求:必须要有清晰个人作品集。
第13篇 游戏场景原画岗位职责
游戏场景原画 博得科技 江苏博得网络科技有限公司,91dena,博得科技,博得网络,江苏博得科技 职责描述:
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计规范模板文档;
2.负责游戏场景的原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作并保证成品进度和质量;
4.主动积极的与策划进行沟通,结合游戏特性跟进具体实现过程,保证最终的成品表现;
5.配合地编和3d建模人员的工作,主动沟通及时调整方向;
6.积累和共享设计经验,指导并培养新人。
任职要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展场景设计工作经验者尤佳;
4.对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
7.本科及以上、设计类相关专业(艺术设计、动画设计、视觉传达、计算机等)
优先条件:
从事过游戏美术设计开发经验者优先
第14篇 游戏场景原画设计师岗位职责
游戏场景原画设计师(欧美卡通风格) 创智优品 北京创智优品科技有限公司,zenjoy,zentertain,创智优品,创智优品 岗位职责:
1. 负责游戏场景及地图地形设计
2. 负责游戏卡牌背景设计与细化
3. 负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化
任职资格:
1. 两年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目
2. 基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀
3. 沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格
4. 熟悉photoshop、painter等的计算机绘图软件
5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情
加分项:
1. 有休闲游戏开发经验
2. 画风干净利落,有一定个人风格
3. 能力全面,可画写实风格
要求:必须要有清晰个人作品集。
第15篇 角色场景原画设计师岗位职责
原画设计师 (场景&角色) 北京千跃网络科技有限公司 北京千跃网络科技有限公司,千跃网络,千跃 职位描述
1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)
2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路
4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。
5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
职位要求
1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底
2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造
4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念
第16篇 游戏场景原画师岗位职责
工作职责:
1、负责游戏相关场景原画设计工作;设计场景布局,规划场景内资源;
2、负责与相应策划沟通需求确定可行方案,并保持沟通顺畅;
3、积极与协作同事沟通,保证原画最终还原效果;
4、绘制宣传海报、loading图以及特效所需特殊贴图和广告图素等。
任职要求:
1、美术相关专业毕业,3年以上场景原画经验,有完成项目制作经验优先;
2、具备扎实的美术绘画功底;有较强的设计能力、造型能力、色彩感觉、空间感觉;
3、熟练使用photoshop或其他绘画软件;
4、熟知各种美术风格的表现要素,熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
5、加分项:a.擅长多种绘画风格b.有一定3d工作能力;
6、简历中请附带个人作品链接。
第17篇 场景原画岗位职责
原画leader (场景&角色) 北京千跃网络科技有限公司 北京千跃网络科技有限公司,千跃网络,千跃 职位描述
1. 负责游戏项目中角色服装的原画设定、场景的概念设计以及分镜图的设计制作的整体把控。
2. 能独立的完成多风格的设计整合,保证游戏风格的统一性,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3. 根据游戏策划的描述与要求,能够独立从构思到上色完成设定,并给予团队内部原画师设计方向以及绘画上的指导,需要有站在项目的角度上提出建设性的设计想法和思路的能力。
4. 具有较强的宏观把控性,合理高效的为原画团队人员安排任务并审核把控。拥有较强的团队管理能力,在原画组内部高效协作的情况下,带领原画团队与3d设计师、策划紧密合作。
5. 根据项目进度跟进以及验收外包,并管理原画组员工
6. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
职位要求
1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底
2. 5年以上游戏原画设计工作经验,具备至少3年的原画leader经验,并有成功案例。手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验者优先。
3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造
4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念