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虚拟现实岗位职责20篇

更新时间:2024-11-20 查看人数:14

虚拟现实岗位职责

岗位职责是什么

虚拟现实(virtual reality, vr)岗位是专注于开发和应用虚拟现实技术的职位,主要负责构建沉浸式的数字环境,让用户能够通过交互设备体验到接近真实的感官体验。这个角色通常涵盖技术、创意和战略规划等多个层面。

岗位职责要求

1. 熟练掌握vr软件开发工具,如unity、unreal engine等。

2. 具备编程语言基础,如c、java或c ,以编写高效、优化的vr代码。

3. 对3d建模、动画和渲染有深入理解,能创建高质量的虚拟环境。

4. 了解人体工程学,确保vr体验的舒适度和易用性。

5. 具备良好的项目管理能力,能够按时交付并控制项目质量。

6. 有创新思维,能够设计独特的vr应用场景。

7. 良好的沟通技巧,能够与跨部门团队协作。

8. 对用户体验设计有敏锐洞察,能优化互动流程。

9. 适应快速变化的技术环境,持续学习和掌握新技能。

岗位职责描述

虚拟现实岗位的日常工作包括但不限于:

1. 设计和开发vr应用程序,为用户创造身临其境的体验。

2. 与美术团队合作,创建3d模型、纹理和动画,丰富虚拟世界的内容。

3. 调试和优化代码,确保vr应用在各种硬件上的性能表现。

4. 分析用户反馈,改进现有产品,提升用户满意度。

5. 参与项目规划,制定开发时间表和里程碑。

6. 持续研究vr领域的最新技术和趋势,探索新的应用领域。

7. 协助市场和销售团队,提供技术支持,推广vr产品。

有哪些内容

1. 软件开发:编写和维护vr应用的核心代码,确保其稳定性和兼容性。

2. 内容创作:创建和编辑3d场景,设计交互逻辑,提供丰富多样的虚拟体验。

3. 用户体验设计:分析用户行为,优化界面布局和交互方式,提升沉浸感。

4. 项目协调:与团队成员协作,跟进项目进度,解决开发过程中的问题。

5. 技术创新:研究新的vr技术,如眼球追踪、手势识别等,用于产品升级。

6. 市场对接:参与产品演示,解答客户疑问,为市场营销提供专业建议。

7. 培训指导:对内部团队进行vr技术培训,提升整体技术水平。

虚拟现实岗位的从业者需在技术深度和创新广度之间找到平衡,不断探索新的可能性,将虚拟世界与现实需求紧密结合,为用户提供无与伦比的体验。

虚拟现实岗位职责范文

第1篇 虚拟现实工程师岗位职责虚拟现实工程师职责任职要求

虚拟现实工程师岗位职责

虚拟现实工程师 北京土人城市规划设计股份有限公司 北京土人城市规划设计股份有限公司,土人城市 1、较强的敬业精神和团队合作意识,工作积极主动。

2、熟练使用unrealengine、sketchup等相关软件及插件,精于各种场景的制作

3、较强的方案理解能力、较高的创作能力及审美能力

4、本科以上学历及美术相关专业者

5、能同时兼具效果图渲染制作者优先考虑

第2篇 虚拟现实研发岗位职责

工作职责:负责公司三维软件及虚拟现实软件的研发与维护

技能要求:

1.有三维软件项目开发经验;

2.精通vc或qt和opengl/d3d/ogre编程;

3.熟悉数据库编程;

4.精通gis、计算机图形学,有计算机、地质、采矿工程等矿山专业应用开发者优先;

5.有游戏开发、美工经验者优先。

第3篇 虚拟现实技术开发岗位职责虚拟现实技术开发职责任职要求

虚拟现实技术开发岗位职责

岗位职责:

1)主要负责虚拟现实项目方案设计、开发、实施工作;

2)负责虚拟现实产品平台建设。

任职要求:

1)具备计算机相关专业大专以上学历;

2)擅长c++、c#语言,熟悉3d图形开发;

3)熟练使用virtools、unity3d、3dvia、quest3d、delmia 等虚拟现实平台的一种或多种;

5)具有一定的三维图形学基础、掌握图形学的基本算法;

6)熟悉虚拟现实设备,例如数据手套、art、头盔等者优先。

员工福利有:

1、五险一金 + 双休

2、国家规定的各类假期;

3、不定期组织体育类、文艺类、聚餐类等集体活动。

第4篇 虚拟现实模型师岗位职责

【岗位需求】

1,熟练掌握3d ma_建模,有制作精模和简模、细化场景的能力,包括单体、小品、地型、材质、帖图、模型整合等,确保模型质量面数达到制作的要求。

2,一年以上3d建模方面工作经,了解和熟悉各种3d制作流程

3,具备良好造型能力与审美品位,有美术基础者优先考虑。

4,吃苦耐劳,有上进心。具有良好的沟通能力和创意能力,在项目压力较大的情况下能够保持头脑清醒、思路清晰、冷静处理 各种突发问题,保证项目的顺利完成。

5,勤恳踏实,良好的团队合作精神,愿意尝试新鲜事物,有其它特长(如:多媒体.渲染)者优先。

6、熟悉unity或ue4开发引擎者优先。

岗位职责:

1、为unity3d项目制作场景、人物、小品等模型素材;

2、在unity3d中对模型进行打光、烘焙保证模型的视觉效果;

3、使用3d ma_或者maya渲染vr写实视频动画等。

第5篇 虚拟现实技术岗位职责

虚拟现实技术应用工程师 厦门金龙联合汽车工业有限公司 厦门金龙联合汽车工业有限公司,金龙客车,金龙 岗位职责:1.将3d打印、虚拟现实vr、增强现实ar、友好的人机交互界面技术应用于客车的开发、设计和制造过程中;

2.三维渲染和动画制作;

任职要求:1.本科以上学历,专业不限,计算机、工业设计等专业优先考虑

2.掌握图像处理软件,例如photoshop

3.掌握三维造型、动画制作和渲染软件,例如blender、3ds ma_、maya、vred;

4.有unity 3d或unreal engine等游戏引擎使用经验的优先考虑

第6篇 unity 开发工程师(虚拟现实)职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1、使用unity3d 中的相关工具,例如动作编辑器、界面编辑器、例子编辑器和资源编辑器等,配合视景工程师和算法工程师完成vr视景的开发工作;

2、优化unity 3d引擎,指导软件工程师在unity环境中完成控制程序的编写;

3、在unity引擎基础之上封装库,完成应用程序发布;

4、编写相关技术文档

岗位要求:

1、计算机科学与技术、软件工程等相关专业,本科及以上学历,具备相关工作经验者优先,;

2、对unity 3d 虚拟引擎有一定的技术积累,熟悉unity核心api,具有至少一年以上虚拟现实相关项目经验;

3、熟练掌握c#或javascript语言;

4、具有计算机图形学、人机交互、人体工程学、人工智能、3d ui基础的优先;

5、工作认真踏实,有良好的沟通能力和团队合作意识。

第7篇 虚拟现实主管岗位职责任职要求

虚拟现实主管岗位职责

岗位职责:

implement gameplay systems in a self-organizing, interdisciplinary team;

lead a team of programmers;

write clean, well-tested, performant code;

write and maintain technical design and software system documentation;

analyze and optimize systems as required;

recognize opportunities to improve our games or general workflows, and seek to make these changes;

create and iterate new vr and ar gameplay systems for interaction and content creation.

在一个强调自律和自学的团队中,开发游戏系统;

领导虚拟现实开发团队;

编写整洁、便于测试及性能良好的代码;

编写和维护技术设计和软件系统文档;

根据需要分析和优化系统;

持续改善游戏程序或工作流程;

在互动体验和内容方面,开发和迭代新的vr和ar游戏系统。

任职资格:

strong c++ and unreal engine knowledge;

a minimum of si_ years of e_perience in software engineering;

a minimum of five years of game industry e_perience;

former e_perience in leading a team of programmers;

ability to design and communicate gameplay systems to a team;

competence in writing solid, reliable, and efficient code;

e_perience with 3d game engines;

self-sufficiency;

bs (or higher) in computer science or a similar discipline (i.e. physics, math, ee, etc.);

strong verbal and written communication skills in english.

扎实的c++和虚幻引擎的知识;

至少六年软件工程经验;

至少五年游戏行业经验;

团队管理经验;

能够和团队设计和交流游戏系统;

善于编写高质量、可靠和高效的代码;

3d游戏引擎经验;

独立工作及自学能力强;

本科或以上学历,主修计算机科学或类似学科(如物理、数学、电子工程等);

较强的英语口头和书面沟通能力。

虚拟现实主管岗位

第8篇 虚拟现实产品经理岗位职责虚拟现实产品经理职责任职要求

虚拟现实产品经理岗位职责

职责描述:

1、根据公司战略、市场反馈、竞品分析和用户需求,制定产品发展策略,规划产品体系及产品路线图;

2、对产品及产品体系的生命周期管理负责,完成包括(但不限于)需求收集、需求定义、文档撰写、原型设计、进度管理、交付实施等工作;

3、协调市场、研发、测试、运营等相关人员完成各项工作,保证产品研发进度与质量;

4、负责行业调研及竞品分析,整合分析产品数据,调整并优化产品策略

任职要求:

1、具备一年以上游戏或vr内容产品工作经验,有完整项目经验者优先;

2、有较强的表达能力,有良好的文字功底,熟练使用办公、项目管理等工具,熟练使用unity、ue4 等引擎者优先;

3、熟悉vr产品的用户体验、交互设计原理,具有优秀的审美观和洞悉力;

4、思路清晰,理解能力强,有突出的逻辑思考、结构分析能力;

5、根据客户需求制作内容提案,针对不同反馈对提案做出相应优化完善;

6、了解各平台应用的差异性,并对策划方案针对性调整;

7、具备良好团队精神及沟通协作能力,良好的抗压能力,在vr内容制作过程中,负责与程序、美术、运营等相关人员协调,确保方案能在各部门正确实施;

8、有游戏、教育、影视行业从业经历者优先考虑

第9篇 虚拟现实模型岗位职责

【岗位需求】

1,熟练掌握3d ma_建模,有制作精模和简模、细化场景的能力,包括单体、小品、地型、材质、帖图、模型整合等,确保模型质量面数达到制作的要求。

2,一年以上3d建模方面工作经,了解和熟悉各种3d制作流程

3,具备良好造型能力与审美品位,有美术基础者优先考虑。

4,吃苦耐劳,有上进心。具有良好的沟通能力和创意能力,在项目压力较大的情况下能够保持头脑清醒、思路清晰、冷静处理 各种突发问题,保证项目的顺利完成。

5,勤恳踏实,良好的团队合作精神,愿意尝试新鲜事物,有其它特长(如:多媒体.渲染)者优先。

6、熟悉unity或ue4开发引擎者优先。

岗位职责:

1、为unity3d项目制作场景、人物、小品等模型素材;

2、在unity3d中对模型进行打光、烘焙保证模型的视觉效果;

3、使用3d ma_或者maya渲染vr写实视频动画等。

第10篇 虚拟现实软件开发岗位职责

1、具有1-2年以上c++,三维开发经验

2、精通vc开发语言,direct_;

3、熟悉数据库开发:oracle、sql server;

4、具有三维仿真、交通工程、webgis专业知识和背景。

第11篇 虚拟现实3d岗位职责虚拟现实3d职责任职要求

虚拟现实3d岗位职责

职责描述:

1.负责根据项目、产品需求,设计相关技术架构,相应功能的开发

2.负责利用主流的vr硬件设备进行项目、产品的开发

3.负责编写符合项目、产品的shader

4.负责引擎的优化(vr项目、产品的整体优化)

5.负责与策划、美工保持良好的沟通,确保功能与设计的一致性

6.负责开发项目、产品所需的工具

任职要求:

1.具有3年上以上unity开发经验,能独立完成项目

2.具有完整的虚拟现实项目经验,有vr项目经验者优先

3.具有unity网络开发经验,熟练使用unet,有photon bolt经验者优先

4.熟练掌握c#开发语言

5.具有多人互动场景开发经验者优先

6.具有互动硬件开发经验者优先(kinect、leap motion等)

7.熟悉常见的数据库,了解数据库的配置、使用、优化

8.具有良好的学习能力,对未参与过的硬件环境能快速上手

第12篇 虚拟现实设计师岗位职责

岗位职责:

1.大专及以上学历,有一定的上进心;

2.18-28岁,有一定的审美能力,具备良好的学历能力、沟通能力,有较好的综合素质;

3.对设计感兴趣,并且以后想进入该行业;

4.综合素质优秀、学习能力、接受能力优秀者可提供相关的学习培养;

任职要求:

1、游戏爱好者,对游戏角色,游戏界面设计感兴趣;

2、中专以上学历,28周岁以下,无不良嗜好;

3、无基础做起,前期有项目经理带;工作稳定,升职空间大;

4、吃苦耐劳,良好的工作态度,有心在本岗位长期发展,较强的团队合作。

其他待遇:

休息时间:国家法定节日正常休息,五险一金+过节礼物+竞赛活动奖金奖品

工作环境:双休,8小时工作制,带薪年假,节假日正常休假

培养机制:在成熟的运营管理机制下,公司设立良好的晋升机制

第13篇 虚拟现实软件岗位职责

1.对需求进行分析、功能原型验证,进行unity3d项目客户端框架设计;

2.负责unity3d程序设计与开发,基于unity3d引擎的虚拟现实项目开发;

3.根据策划案设计产品的逻辑架构,并编码实现;

4.撰写unity3d相关功能开发说明文档,完善相关制作规范文档,并与建模师和美工沟通交流合作;

5.unity3d场景的各项交互功能开发和实现;

6.熟悉3dma_或maya建模,了解unity3d与数据交互原理的优先考虑;

第14篇 虚拟现实项目经理岗位职责

岗位描述:

1)基于unity3d引擎,带领项目组成员进行虚拟仿真项目的核心模块开发,负责ar、vr项目核心架构的搭建以及技术攻关;

2)分析和控制客户需求,提供合理的解决方案;

3)制定项目计划和实施部署,负责整个项目开发进度、质量的管理、控制及推进;

4)负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作;

5)负责用户培训,项目文档编写、解决关键技术难题;

6)负责和参与项目招标书和投标书的编写;

7)负责项目的售后以及维护工作

8)带领项目组,与客户进行沟通交流;

9)薪资根据个人实力面议;

任职资格:

1)专科及以上学历,熟练掌握c#和unity3d开发,计算机与软件工程相关专业毕业优先;

2)1-2年经验,完整的带领团队完成过项目,主导完成至少一款项目从立项到开发,最后上线的全过程,有丰富的技术团队管理经验;

3)对虚拟现实相关的技术精通,如三维制作、程序开发、硬件设备、交互体验等;

4)能承担项目实施各个阶段:用户交流,方案与标书撰写,述标与答疑,用户培训和验收文档编写等;

5)有工业类虚拟现实项目经验优先;

6)对新技术有兴趣,有较强的合作沟通能力。

第15篇 虚拟现实开发岗位职责虚拟现实开发职责任职要求

虚拟现实开发岗位职责

虚拟现实游戏开发 深圳位形空间科技有限公司 深圳位形空间科技有限公司,位形空间 希望你具备以下能力或经验:

1.开发的软件类型:游戏

2.开发游戏使用的引擎类型:unity3d、虚拟现实、交互设计

3.主要工作方向:虚拟现实体验功能开发及整合

4.常用开发语言:c#、python、js(javascript)、objective-c

5.开发的系统环境:windows

6.开发工作侧重:模块设计、代码编写

7.承担项目管理工作:有此经验优先考虑

8.外包(乙方)项目开发经验:有此经验优先考虑

9.开发过的软件用户并发量:十万用户以上

目前,对该岗位的初步定位如下:

1.岗位级别:非管理岗

为了将来能够更快融入团队,还希望你具备以下条件:

1.年龄要求:26-30岁

2.语言种类要求:英语

3.语言熟练程度:可阅读资料文献

4.行业背景要求:

虚拟现实开发,pc游戏设计与开发

5.性格特质要求:团队合作、逻辑思维、乐观积极、自我驱动、抗压能力强、冷静沉着、严谨审慎

第16篇 虚拟现实技术岗位职责虚拟现实技术职责任职要求

虚拟现实技术岗位职责

工作职责:

1. 负责网页、移动设备vr/ar购物模块的架构和实现; 2. 负责网站ui前端的架构和实现。

任职要求:

1. 本科或以上学历,计算机或电信电子相关专业; 2. 具有三年以上javascript和html5/css3开发经验; 3. 具有webvr、webgl、three.js其中一项开发经验者优先; 4. 具有移动端开发经验者优先。

第17篇 虚拟现实制作师岗位职责

1能够熟练操作3dma_及autocad,photoshop等专业制作软件。

2.熟悉建模、贴图的制作规范,了解高、低分辨率模型的制作方法。

3.较强的造型能力及色彩感觉。

4.具有较强的工作热情及团队协作精神。

第18篇 虚拟现实模型师岗位职责虚拟现实模型师职责任职要求

虚拟现实模型师岗位职责

【岗位需求】

1,熟练掌握3d ma_建模,有制作精模和简模、细化场景的能力,包括单体、小品、地型、材质、帖图、模型整合等,确保模型质量面数达到制作的要求。

2,一年以上3d建模方面工作经,了解和熟悉各种3d制作流程

3,具备良好造型能力与审美品位,有美术基础者优先考虑。

4,吃苦耐劳,有上进心。具有良好的沟通能力和创意能力,在项目压力较大的情况下能够保持头脑清醒、思路清晰、冷静处理 各种突发问题,保证项目的顺利完成。

5,勤恳踏实,良好的团队合作精神,愿意尝试新鲜事物,有其它特长(如:多媒体.渲染)者优先。

6、熟悉unity或ue4开发引擎者优先。

岗位职责:

1、为unity3d项目制作场景、人物、小品等模型素材;

2、在unity3d中对模型进行打光、烘焙保证模型的视觉效果;

3、使用3d ma_或者maya渲染vr写实视频动画等。

第19篇 虚拟现实建模师岗位职责

虚拟现实三维建模师(vr/ar方向) 中国恩菲工程技术有限公司 中国恩菲工程技术有限公司,中国有色工程设计研究总院,恩菲工程,恩菲 岗位职责:

(1) 负责将bim软件三维模型的导出及模型精简;

(2) 负责3d建模、材质及动画制作工作;

(3) 负责可视化类项目的三维建模处理相关部分的设计工作;

技能要求:

(1) 两年以上三维模型设计经验

(2) 熟练掌握3dma_或maya等相关软件与插件,具备建模、材质及动画等的制作能力;

(3) 熟悉unity3d三维仿真交互设计优先

(4) 熟悉bim软件(revit、bentley等)优先

(5) 丰富的空间想象力,扎实的美术功底,色彩感觉好。良好的沟通能力,善于学习,有良好的责任心和团队协作能力

第20篇 虚拟现实模型岗位职责虚拟现实模型职责任职要求

虚拟现实模型岗位职责

工作职责:

1、规划或导入未来更有效的vr辅助设计形式;

2、主导跨部门的vr专业领域沟通,协助上下游部门合理开发vr相关工作内容,制定vr相关技术开发流程和技术标准;

3、负责奇瑞各在研及预研项目的虚拟现实协同设计、虚拟展示、虚拟评审等,以及和上下游部门的协同;

4、输出高质量的渲染效果图或动画视频以支持项目过程评审;

5、建立奇瑞vr数据库;

6、负责奇瑞vr系统软硬件的日常运行及维保工作;

1,plan or import more effective vr adjuvant-design in the future.

2,lead inter-departmental communication in vr professional field, assist the related departments to define the reasonable requirements of vr work to improve research and development efficiency.define chery vr development workflow and technical standards.

3,responsible for digital vr collaborative design,virtual display,virtual review ect in cherydifferent research and advanced research projects,cooperate related departments work.

4,output high-quality renderings or animation video to provide technique support for every project review.

5,build chery’s vr database.

6,responsible for the daily operation and maintenance of cherys vr system.

任职资格:

1、学历:大学本科及以上

2、工作经验:3年及以上相关经验

3、专业:汽车设计及工业设计类相关专业

4、技能要求:熟练应用3d e_cite/vred/p3d其中任一渲染软件,熟悉ae/pr等视频剪辑软件,具有较强的ps功底,有汽车渲染项目3年以上经验,具有良好的沟通能力、表达能力,团队合作意识,能承受较强的工作压力,英语口语流利者优先。

1,qualification: bachelor degree or above 2,e_perience: 3 years and above e_perience

3,major: automotive design and industrial design related professional

4,skill requirement: proficient in 3d e_cite/vred/p3d any of the rendering software, familiar with ae/pr and other video editing software, with strong ps foundation, have more than 3 years of e_perience in automotive rendering projects, with good communication skills, e_pression skills, teamwork spirit, can withstand strong work pressure, fluent oral english is preferred.

虚拟现实岗位职责20篇

虚拟现实(virtualreality,vr)岗位是专注于开发和应用虚拟现实技术的职位,主要负责构建沉浸式的数字环境,让用户能够通过交互设备体验到接近真实的感官体验。这个
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