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模型材质岗位职责3篇

更新时间:2024-11-20 查看人数:37

模型材质岗位职责

岗位职责是什么

模型材质岗位是负责在数字内容制作领域,如游戏开发、影视特效、建筑设计等,创建和调整物体表面外观属性的专业职位。这个岗位的核心任务是通过技术手段赋予虚拟模型以逼真的质感、颜色、光泽等视觉效果,使它们在屏幕上呈现出高度真实感。

岗位职责要求

1. 精通各种3d建模软件,如maya、3ds max、blender等,以及材质编辑器如substance painter或quixel suite。

2. 具备扎实的色彩理论和光影理解,能够准确模拟现实世界的物理材质特性。

3. 对纹理贴图、法线贴图、置换贴图等有深入理解和应用能力。

4. 熟悉pbr(基于物理的渲染)工作流程,理解不同渲染引擎的材质系统。

5. 具备良好的艺术审美,能够在技术实现和艺术表现间找到平衡点。

6. 有良好的团队协作精神,能与设计师、程序员等其他团队成员有效沟通。

岗位职责描述

模型材质师的工作日常包括但不限于创建高细节的纹理,调整材质参数,制作复杂的光照效果,以及参与项目的艺术风格讨论。他们需要根据项目需求,研究真实世界中的各种材料,如金属、木材、玻璃等,然后将这些材料的视觉特性转化为数字模型的材质属性。此外,他们还需要与建模师、动画师和灯光师紧密合作,确保模型在不同环境和角度下的表现都能达到预期效果。

有哪些内容

1. 材质设计:根据项目设定,设计并制作各种虚拟材质,如石头、布料、皮肤等,确保其视觉效果与真实世界相匹配。

2. 纹理绘制:利用绘画和照片素材,制作高分辨率的uv纹理,包括颜色、法线、粗糙度、金属度等贴图。

3. 材质调整:在3d软件中调整材质参数,以实现理想的光照反应和视觉效果。

4. 渲染测试:进行实时渲染和预览,不断优化材质,以达到最佳的视觉呈现。

5. 文件管理:整理和保存材质文件,确保与其他团队成员的文件兼容性和版本控制。

6. 技术交流:与团队分享新的材质技术和行业趋势,参与技术研讨会和培训。

7. 反馈与改进:根据反馈和审查结果,对材质进行修改和优化,直至满足项目需求。

模型材质岗位的工作是一个既需要艺术创新又需要技术精准的领域,它在数字内容的视觉呈现中起着至关重要的作用。通过精确的材质设定,模型材质师能够让观众沉浸在虚拟世界中,体验到栩栩如生的视觉盛宴。

模型材质岗位职责范文

第1篇 模型材质岗位职责

三维影视模型 光宇华夏 北京光宇在线科技有限责任公司,光宇华夏,光宇在线,光宇客服电话,光宇游戏,北京光宇,光宇 岗位职责:

根据公司宣传计划,为产品的宣传动画、游戏内过场动画、引擎动画等搭建三维人物模型、场景模型(含贴图部分)。

任职资格:

1 对游戏行业充满热情,精通次时代模型制作或影视cg模型制作。

2 精通ma_/maya的建模模块,能根据设定独立完成角色、场景高模。

3 精通雕刻软件zbrush或者mudbo_,并用雕刻软件创建法线贴图。

4 必须具备手绘能力,能独立完成纯手绘贴图。

5 精通u3d或ue4引擎的模型材质的调试。

6 需要有影视cg相关项目经验。应聘时请携带个人作品。

第2篇 模型材质岗位职责任职要求

模型材质岗位职责

unity 3d美术 游漾互娱科技(北京)有限公司 游漾互娱科技(北京)有限公司,游漾互娱 1、独立负责3d建模、动画、材质、贴图的制作 ;

2、美术风格兼容多样性,具备一定的原画设计能力,能够根据原画快速制作3d模型 ;

3、熟练掌握u3d各项,了解unity中的动画、特效、地形编辑模块部分模块部分

4、负责美术资源的整理以及导入

【岗位要求】

1、 四年以上工作经验、熟练掌握ma_、vray、cad、ps等3d模型制作相关软件,对模型结构、材质、灯光有很好的理解,

对不同风格的场景效果有很好的把控;可以迅速有效地做出模型、贴图、材质和灯光的调整;

2、 熟悉unity 3d引擎,并能将3dma_/maya 中制作好的场景导入到unity 3d中进行灯光烘焙、美术效果设计,对场景优化有自己的心得体会。

3、 有较好的审美能力,具备良好的场景设计、材质灯光处理能力, 对色彩、光影、气氛有良好的控制力。

4、 善于沟通、具有团队合作精神、学习能力强。

【加分项】

了解特效的制作/粒子动画 是加分项

已读

14:26

2.产品策划【一名 小游戏产品方向,初级】

【岗位职责】

1,根据主策需求,设计游戏玩法,完成系统文案的细化。

2,协调程序与美术资源,推进项目进度。

3,运营数据分析,制定产品优化方案。

4,具有一定的数值基础。

【岗位要求】

1. 本科及以上学历,1年手游策划经验,有微信小游戏上线经验者优先。

2. 熟练掌握a_ure或visio类原型设计工具。

3. 了解熟悉微信体系的传播,导流,裂变等生态玩法优先。

4. 做事积极主动,优秀的执行力和沟通能力,良好的团队协作精神。

5. 酷爱休闲、益智、竞技类小游戏。

模型材质岗位

第3篇 模型材质师岗位职责

三维模型材质师 粉笔未来科技 北京粉笔未来科技有限公司,小猿口算,猿辅导,猿题库,粉笔未来科技,粉笔未来 岗位要求:

按照二维设定图的要求,完成电影级别的角色、场景、道具的模型制作。有一定的自我创新设计能力。2. 能够独立制作角色和适合场景的材质,与灯光部门协作保证材质层在渲染中的艺术/技术完美实现。

资历要求 :

1. 良好的美术基础与审美能力,艺术院校雕塑或美术相关专业毕业,有较强的形体塑造和空间造型能力。良好的色彩感觉,对细节观察仔细,对材质比例精确控制。

2. 熟练使用maya建模,层级材质使用。深入掌握模型uv 生成,编辑。熟练使用zbrush。精通photoshop。

3. 热爱艺术创作及动漫事业,有志于从事影视动画行业。

4. 富有激情。有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力。有良好的团队合作精神,有幽默感。

模型材质岗位职责3篇

模型材质岗位是负责在数字内容制作领域,如游戏开发、影视特效、建筑设计等,创建和调整物体表面外观属性的专业职位。这个岗位的核心任务是通过技术手段赋予虚拟
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