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岗位职责是什么
游戏模型岗位是游戏开发中的关键角色,主要负责创建和设计游戏中的三维模型,包括角色、场景、道具、动画等元素,以构建逼真的游戏世界,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
岗位职责要求
1. 熟练掌握3d建模软件,如maya、3ds max、blender等,具备高效建模和优化模型的能力。
2. 具备扎实的美术基础,理解光影、色彩、比例和结构,能够创造出符合游戏风格的模型。
3. 熟悉pbr(物理渲染)工作流程,了解材质贴图的制作与应用。
4. 对游戏引擎如unity、unreal engine有深入理解,能进行模型导入和配置。
5. 具备良好的沟通技巧,能与策划、美术团队有效协作,理解并实现项目需求。
6. 注重细节,有耐心和毅力,能够在时间压力下保持高质量的工作标准。
岗位职责描述
游戏模型师的工作涵盖从概念设计到最终模型实现的全过程。他们需要根据设计文档或概念画稿,创造出三维模型,并进行纹理绘制和材质设定,使模型在游戏环境中显得生动真实。此外,他们还需要与动画师合作,确保模型能够顺畅地进行各种动作。在项目进程中,模型师需要不断调整和优化模型,以满足性能要求,同时保持视觉效果。
有哪些内容
1. 建模与纹理:制作游戏角色、环境、道具等3d模型,根据游戏风格选择适当的细节级别和多边形数量。制作贴图,包括法线贴图、置换贴图、颜色贴图等,以增强模型的质感和细节表现。
2. 引擎集成:将模型导入游戏引擎,进行灯光设置、动画绑定、碰撞检测等配置,确保模型在游戏中正常运行。
3. 交互设计:与程序和设计团队协作,确保模型的交互性和功能性,如开关门、拾取物品等动作的实现。
4. 优化与迭代:根据性能测试结果,对模型进行优化,降低多边形数量,压缩纹理大小,同时保持视觉质量。
5. 团队协作:参与项目会议,与美术指导、策划和设计师讨论模型设计,提出改进方案,共同推动项目的进展。
6. 持续学习:关注行业动态,学习新的建模技术和工具,以适应游戏行业的发展变化。
游戏模型岗位需要集艺术创造力、技术熟练度和团队协作能力于一身,通过精心制作的3d模型,为玩家呈现一个引人入胜的游戏世界。
游戏模型岗位职责范文
第1篇 游戏模型设计师岗位职责任职要求
游戏模型设计师岗位职责
职责描述:
1.角色模型制作,低模手绘制作和高模雕刻制作;
2.与原画、动作保持良好的沟通和工作上的衔接;
3.整理归纳制作流程和设计心得的规范文档;
4.能和外部供应商伙伴很好的沟通,促进工作更加高效完成;
5.游戏内容及时体验发现问题及时优化。
任职要求:
1. 有3年以上3d角色制作工作经验,参与过至少二个完整的项目开发;
2. 熟练掌握软件:
unity3d、substance、zbrush、maya、3d ma_ 等3d软件。
3.熟悉3d模型手绘制作流程,具备一定绘画能力者优先;
4.熟悉次世代工作流程,具有制作高模能力;
5.具有良好的审美判断能力和高效的创造力;
6.工作认真积极,责任心强,良好的沟通协调能力。
游戏模型设计师岗位
第2篇 游戏模型设计师岗位职责
职责描述:
1.根据项目需求独立制作角色模型,贴图绘制能力强;
2.能够制作和审核好角色模型任务,把握角色造型,准确把控细节处理。
任职要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业;
2.两年以上游戏美术项目经验,擅长写实风格;
3.能胜任多种角色类型,除还原原画以外具备模型的二次设计能力;
4.有大型游戏项目经验者优先,有slg游戏、手绘的经验优先;
5.良好美术功底和手绘能力,对软件渲染、材质调整有相关的认识;
6. 精通色彩、透视、构成相关知识及1种以上专业绘图软件的使用技能。
注:投递简历请附带相关作品或提供载有作品的网址。
第3篇 游戏模型岗位职责
三维游戏模型设计 上海育界数码科技有限公司 上海育界数码科技有限公司,上海育界科技,育界数码,育界 职位条件:
1、中等学历,热爱互联网工作,无基础/无经验,可接受从基层做起的优先考虑;
2、18-28周岁者,不符合者勿扰;
3、可接受转行,对游戏动漫感兴趣求职人员;
4、学习能力强、工作踏实、具有责任心及团队合作意识;
5、热爱互联网,游戏动漫行业,能在工作中不断学习有创新思维;
公司福利:
1.公司工作环境优雅、氛围好,同事关系融洽,生日派对、聚餐等活动丰富;
2.定期举办员工活动,如游戏比赛、户外拓展等;
3.定期举办技术交流活动,有众多知名游戏企业参与;
4.公司注重员工培养,给予晋升机会,管理层主要员工中培养、提拔;
5.朝九晚六,周末双休;
6.每年享受国家规定的带薪年假、法定节假日等福利;
7.帮助解决住宿问题;
第4篇 游戏模型师岗位职责任职要求
游戏模型师岗位职责
岗位职责:
1、主要完成游戏相关的3d场景模型的制作和渲染以及调整把控游戏中实现效果。
同时能按照人物特点,优化游戏中角色3d模型及贴图的制作,包含角色服装、道具等;
2、负责外包资源的审核修改及跟进,并能优化外包最终实现效果;
3、负责游戏中3d场景及角色资源的风格统一性和资源规范性;
4、在有参考图但无三视图的情况下能够独立完成高低精度模型的制作。
任职要求:
1、3年以上3d游戏相关工作经验,擅长场景及角色模型制作;
2、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
3、熟练使用3dsma_或maya、zbrush、photoshop等相关制作软件;
4、熟练制作低膜角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解;
5、较强的学习能力, 能不断提高游戏美术表现力,有较好的手绘能力;
6、良好的沟通能力,积极主动解决问题.并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;
7、擅长现代体育风格或者写实科技风格,热爱nba优先。
游戏模型师岗位
第5篇 游戏模型师岗位职责
岗位职责:
1、根据原画创建角色,场景,物件模型;
2、保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求;
3、与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。
任职要求:
1、有两到三年以上游戏工作从业经验,熟悉游戏开发流程;
2、拥有扎实的美术功底,对人体解剖/场景规划有深入的了解;
3、拥有独立且符合大众的审美及想象力,保证制作的角色/场景道具设计和制作
4、熟悉卡通休闲风格
5、精通maya或ma_、substance painter、photoshop、等主流制作软件;
6、有离子特效或者骨骼绑定经验优先。
第6篇 u3d游戏模型设计师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
职责描述:
1、根据策划需求、场景原画设定完成地图场景内的建筑、物件道具的建模工作;
2、熟悉unity的场景烘焙,可以按照项目要求烘焙场景效果,提交美术资源;
3、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求。
任职要求:
1.熟悉u3d引擎,熟悉pbs物理性质材质与shader使用;
2.能协助解决开发过程中程序和美术间的技术问题;
3. 在以往工作中,积极推动提高游戏美术效果,并研究可行性方式;
4.熟悉场景角色3d模型制作,熟练使用 软件3dma_ modo c4d 或maya 其中一项,zbrush/mudbo_ substance painter 等雕刻制作流程。熟悉houdini;
5.有3d动画影片等制作经验;
6.烘培场景光照贴图,次时代制作,了解各种图的使用作用(3年以上);
7.其他3d游戏引擎的了解;
8.游戏特效的制作;
9. 有良好的团队意识,较好的沟通能力,认真的工作态度和很强的责任感。
第7篇 游戏模型岗位职责任职要求
游戏模型岗位职责
岗位职责:
1、主要完成游戏相关的3d场景模型的制作和渲染以及调整把控游戏中实现效果。
同时能按照人物特点,优化游戏中角色3d模型及贴图的制作,包含角色服装、道具等;
2、负责外包资源的审核修改及跟进,并能优化外包最终实现效果;
3、负责游戏中3d场景及角色资源的风格统一性和资源规范性;
4、在有参考图但无三视图的情况下能够独立完成高低精度模型的制作。
任职要求:
1、3年以上3d游戏相关工作经验,擅长场景及角色模型制作;
2、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
3、熟练使用3dsma_或maya、zbrush、photoshop等相关制作软件;
4、熟练制作低膜角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解;
5、较强的学习能力, 能不断提高游戏美术表现力,有较好的手绘能力;
6、良好的沟通能力,积极主动解决问题.并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;
7、擅长现代体育风格或者写实科技风格,热爱nba优先。
游戏模型岗位