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模型师岗位职责20篇

更新时间:2024-11-20 查看人数:17

模型师岗位职责

岗位职责是什么

模型师是负责创建、设计和优化各种数字模型的专业人员,他们运用专业软件和技术,将概念、想法或实物转化为精确的三维虚拟模型,广泛应用于影视制作、游戏开发、建筑设计、产品设计、科研仿真等领域。

岗位职责要求

1. 熟练掌握3d建模软件,如3ds max、maya、blender等,具备高效的操作技能。

2. 具备良好的空间想象力和艺术审美,能够准确地将设计理念转化为模型。

3. 对细节有敏锐的观察力,确保模型的精度和真实性。

4. 精通pbr(物理渲染)流程,了解材质、纹理和光照的设定。

5. 能够理解项目需求,与团队成员有效沟通,确保模型符合项目风格和功能要求。

6. 具备一定的编程知识,如python或maxscript,以实现自动化工作流。

7. 持续关注行业动态,学习新的技术和工具,提升模型制作效率。

岗位职责描述

模型师的工作日常包括从概念草图或实际物体开始,通过扫描、测量或手工绘制,创建出三维模型。他们需要根据项目的具体需求,选择适合的建模方法,如多边形建模、细分表面建模或nurbs建模。在模型创建过程中,模型师需要不断调整形状、比例和细节,以达到最佳视觉效果。

此外,模型师还需为模型添加材质和纹理,模拟真实世界的光照和反射效果,使模型看起来更逼真。在团队合作的项目中,模型师需要与其他艺术家如概念设计师、动画师和程序员紧密协作,确保模型在项目中的无缝集成。

有哪些内容

1. 建模:根据设计需求,创建各种复杂程度的3d模型,包括角色、场景、道具、车辆等。

2. 细节处理:精细化模型的各个部分,如皱纹、纹理、接缝等,提高模型的真实感。

3. 材质与纹理:应用和调整材质,制作贴图,以增强模型的视觉效果。

4. 光照与渲染:设置光照环境,进行预览渲染,以检验模型在不同光照条件下的表现。

5. 优化:对模型进行减面、优化纹理等处理,保证模型在实际应用中的性能。

6. 文件管理:整理和保存模型文件,确保版本控制和项目资产的有序管理。

7. 协作与沟通:参与团队会议,与项目经理、美术指导讨论模型的改进方向,及时反馈并解决模型制作中的问题。

8. 技术研发:探索新的建模技术,优化工作流程,提高工作效率。

模型师在创作过程中需结合艺术创新和技术实力,为各类项目提供高质量的数字模型,满足不同领域的视觉需求。

模型师岗位职责范文

第1篇 汽车油泥模型师岗位职责

汽车油泥模型师 联友科技 深圳联友科技有限公司,联友科技,联友 职责描述:

1、与设计师沟通,按照设计师的效果构思,进行小比例油泥模型及全尺寸内外饰模型的制作;

2、模型内外饰骨架的设计和制作。

任职要求:

1、大学专科以上,雕塑、工业设计相关专业毕业(能力优秀,学历可放宽);

2、三年以上造型油泥模型工作经验;

3、有一定美术功底,熟练使用各种油泥制作工具;

4、良好的沟通技能、团队合作精神。

第2篇 cg模型师岗位职责任职要求

cg模型师岗位职责

岗位职责:

1、负责cg动画的道具建模和材质,场景建模和材质,cg生态环境搭建;

2、负责场景资源的优化整合。

3、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求;

岗位要求:

1. 美术或相关专业,3年以上的建模能力和经验,精通maya,ma_,substance painter,ps等软件;

2. 有一定的美术功底,设计感及整体把握能力出色;

3. 具备较强的建模能力;

4、良好的沟通能力,团队合作精神;

5、有参与大的cg项目经验优先;

cg模型师岗位

第3篇 模型师岗位职责职位要求

职责描述:

模型实习生:

岗位职责:利用maya软件建立三维模型;上级交办的其他任务;

职位要求:

1、无关学历,热爱三维动画;

2、最好有美术基础,具备立体空间思维能力;

3、具有良好的艺术审美观,创意能力及设计能力,对色彩有良好的认知;

4、有良好的团队合作精神,有较强的学习能力。

说明:对于实习生的制作经验不足的情况,公司内部可以提供内部项目培训,不对其收取任何培训费用(实习生需要接收能力快,能快速的掌握公司的技术制作流程者优先,三个月一次测评)

岗位要求:

学历要求:学历不限

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:无经验

第4篇 游戏角色模型师岗位职责

高级3d游戏角色模型师 天马时空 北京天马时空网络技术有限公司,天马时空,天马时空 职责描述:

1、根据原画设计完成3d角色模型,贴图,以及道具的模型、贴图的制作;

2、负责资源输出及最终效果优化;

3、负责外包资源的修改.

任职要求:

1、本科及以上学历,五年以上相关工作经验,必须具备良好的手绘功底;

2、对游戏引擎unity3d有一定的了解,对其他游戏引擎有所了解;

3、能按时完成角色模型制作的相关工作,承受较大的工作强度,具备良好的沟通表达能力和团队精神;

4、有很好的美术基础和审美能力,熟悉模型、贴图,了解绑定、动画。对画面处理有较好理解和沉淀,具有较强的手绘能力和学习能力,能快速适应各种游戏风格的制作和要求;

5、能很快速的应对紧急的需求和突发状况(例如玩家提出的意见要及时修改、跟进并且能快速完成);

6、具有较好的美术功底,熟练掌握并且运用3dsma_、maya、unity3d、photoshop、bodypaint3d等常用3d软件;

7、简历附带个人作品,无作品者不予筛选。

第5篇 虚拟现实模型师岗位职责

【岗位需求】

1,熟练掌握3d ma_建模,有制作精模和简模、细化场景的能力,包括单体、小品、地型、材质、帖图、模型整合等,确保模型质量面数达到制作的要求。

2,一年以上3d建模方面工作经,了解和熟悉各种3d制作流程

3,具备良好造型能力与审美品位,有美术基础者优先考虑。

4,吃苦耐劳,有上进心。具有良好的沟通能力和创意能力,在项目压力较大的情况下能够保持头脑清醒、思路清晰、冷静处理 各种突发问题,保证项目的顺利完成。

5,勤恳踏实,良好的团队合作精神,愿意尝试新鲜事物,有其它特长(如:多媒体.渲染)者优先。

6、熟悉unity或ue4开发引擎者优先。

岗位职责:

1、为unity3d项目制作场景、人物、小品等模型素材;

2、在unity3d中对模型进行打光、烘焙保证模型的视觉效果;

3、使用3d ma_或者maya渲染vr写实视频动画等。

第6篇 三维模型师岗位职责

三维模型师 朱氏兄弟 北京朱氏兄弟数码科技有限公司,朱氏兄弟,朱氏兄弟 岗位职责:

根据设计稿完成三维场景,角色模型的材质、搭建、渲染和预合成;

熟练使用photoshop、maya、zbrush,熟悉三维全流程;

熟悉三维影视流程,能辅助模型师完成相关工作。

1、根据实际要求创建高质量的3d角色、场景、工业道具模型。

2、负责项目中角色,场景,道具等的建模,uv拆分,一定的贴图绘制能力。

3、熟练使用maya或photoshop,painter,有扎实的3d造型建模能力。

4、熟练使用maya,熟悉模型建造特点及流程,擅长人物角色建模。

7、有电影后期模型工作经验者优先考虑。

任职资格:

1.学历要求:艺术设计、影视制作等相关专业毕业优先(有扎实的美术功底优先)。

2.经验要求:2年以上后期制作经验。

3.基本素质和技能:

(1)能与公司其他成员很好的沟通、协作,具备优秀的组织能力,沟通协调能力和其他环节建立组织化的主动的沟通关系;

(2)责任心强,有团队精神及协作意识,积极向上,能吃苦耐劳,能和其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战;

(3)有较强的时间观念,习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;

(4)善于调整工作优先级以完成多项任务,保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;

第7篇 游戏场景模型师岗位职责

职位描述:

负责3d、3渲2游戏美术内容(角色或场景)制作,应按时在各个制作流程的时间节点前完成所安排的基础性工作,能够按照制作人的制作计划高效的完成任务

工作职责:

制作游戏中使用的3d角色/场景的模型和贴图

接触过手绘及次世代模型制作,并能够遵循项目需求进行制作

学习能力强,能够及时掌握和学习新的软件工具和技术

根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求

在将任务作品交送于负责人审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查

职位要求:

熟练掌握相关软件的使用;

深入了解游戏,并且热衷于游戏美术制作;

熟悉实时3d游戏场景制作、熟悉3转2游戏场景制作;

至少1年以上工作经验(美术相关专业毕业并具有良好美术功底者优先);

提交简历时请附上相关作品。

第8篇 3d模型师岗位职责

3d模型师 北京奥医科技有限公司 北京奥医科技有限公司,奥医 职责描述:本科及以上学历,艺术设计、产品设计、影视动画等设计类相关专业经验:1年以上产品设计、3d建模设计工作经验、精通3dma_、maya、渲染、photoshop等设计类软件,有较深厚的美术功底

任职要求:

1、根据制作资料能够独立完成项目中的模型制作和贴图的绘制;

2、有责任感、工作认真细致,能承担工作压力,并能按照项目进度按时按质完成制作任务;

3、能协助项目模型主管评估项目进度并解决制作中发生的相关问题;

4、具备良好的团队合作精神、较强的协调沟通能力;

5、具备较强的学习理解、总结的能力;

6、完成上级领导交办的其他任务。

第9篇 cg模型师岗位职责

cg模型师 1.汽车外观/内饰数据3d建模。

2.使用alias/catia,制作汽车车身及零件的3d数据。

3.根据油泥模型的点云数据制作量产用class-a数据。

4.工程可行性讨论用数据的制作。

5.使用工程设计方面的知识,推进车型的量产开发。

1.23岁~29岁,相关专业本科及以上学历。

2.能熟练操作alias软件。

3.有汽车造型设计相关工作经验。

4.须投递个人作品集(ppt、pdf等)。

注意:能用英语进行日常工作沟通

熟练操作alias软件 1.汽车外观/内饰数据3d建模。

2.使用alias/catia,制作汽车车身及零件的3d数据。

3.根据油泥模型的点云数据制作量产用class-a数据。

4.工程可行性讨论用数据的制作。

5.使用工程设计方面的知识,推进车型的量产开发。

1.23岁~29岁,相关专业本科及以上学历。

2.能熟练操作alias软件。

3.有汽车造型设计相关工作经验。

4.须投递个人作品集(ppt、pdf等)。

注意:能用英语进行日常工作沟通

熟练操作alias软件

第10篇 三维模型师岗位职责任职要求

三维模型师岗位职责

三维模型师 广州欧科 广州欧科信息技术股份有限公司,欧科 岗位描述:

1、逆向建模,根据扫描三维数据制作高精度三维模型;

2、对照实物照片,利用zb、geomagic等工具修补模型细节;

3、熟练使用uvlayout等工具展uv,使用照片投影制作模型纹理,烘焙法线;

4、简单的图像处理工作,批量较色、修补等;

5、协助项目经理完成其他工作任务。

任职要求:

1、有1-2年工作经验,可以熟练操作3dsma_、maya等三维软件;

2、具备ps基本图像处理能力;

3、掌握mudbo_、substance painter等软件;

4、熟练使用geomagic studio 、zbrush优先;

5、色彩感觉良好,具备基本的美术基础;

6、工作责任感强、能适应一定工作压力,有主动沟通意识,遇到问题能及时与团队成员沟通解决。

三维模型师岗位

第11篇 建筑表现模型师岗位职责

岗位职责:

1、根据客户提供的cad图纸、参考图片、设计手稿等,用3d ma_软件制作建筑模型(包括地形、建筑、规划、园林等);

2、根据客户提出的修改意见,对模型进行进一步完善和修改;

3、在主创设计师指导下完成项目的其他相关工作。

岗位要求:

1、美术、环境艺术设计、动画、建筑可视化、数码三维、建筑学等专业,有美术基础或建筑知识;

2、熟练操作3dma_、cad等相关软件,精通sketchup、rhino者优先;

3、在设计师指导下能准备表达单体模型、大规划拼模型,异型的制作;

4、有丰富的建筑前期效果图制作经验,对建筑景观及效果图有一定了解和认知;

5、具有敬业精神,能够吃苦耐劳。

第12篇 角色模型师岗位职责

角色模型师 上海红鲤文化传播有限公司 上海红鲤文化传播有限公司,红鲤动画,红鲤文化,红鲤 岗位职责:

根据原画以及设定好的艺术风格和技术规格,独立高效地完成各种风格的角色和生物的高模和拓扑。

任职要求:

1) 有2年及以上动画或者游戏角色高模制作经验,熟练掌握maya建模以及uv拆分排列。

2) 熟练运用zbrush制作高精度模型和高低模烘焙。

3) 对人体和生物结构有较深的知识掌握。拓扑和布线有深刻理解,能够满足绑定和动画需求。

4) 了解photoshop、mudbo_、substance painter、mari等绘画软件中的几种或更多制作贴图。

5) 能够制作角色的口型和表情。

6) 具备研究和指导能力,帮助团队一起提高制作和艺术水平。

7) 认同和遵循“认真、专注、勤勉、团结”的专业精神和工作态度,具备快速学习工作相关新知识的能力。

符合以下条件中任意一条将优先考虑:

1) 在近3年院线公映的动画电影或海外高端动画tv项目者优先。

2) 游戏动画行业只专精制作角色和场景高模者优先(无贴图和材质经验)。

3) 熟悉arnold、redshift渲染器和材质球运用和参与过项目者优先。

4) 擅长或有使用hair、yeti、_gen做过毛发塑型经验者优先。

5) 极其擅长手绘贴图,并且能细致设计贴图表现力者优先。

6) 熟练运用marvelous designer制作布料者优先。

7) 在项目中制作过口型和表情经验者优先。

8) 有绑定经验者优先。

9) 会应用mel、python在maya中编程者优先。具备开发或技术支持经验者优先。

10) 会游戏引擎者优先。

符合以下条件将破格考虑:

1. 拥有很强的绘画能力,能通过色彩和素描表现出生动的人体和生物的动态与结构。

2. 拥有雕塑专业能力。

3. 具备以上任意一项能力者,即便3d专业技能只符合角色模型贴图师的中级必备要求,只要提供个人相关作品且通过现场美术能力考核,公司也有意向破格考虑。

第13篇 汽车模型师岗位职责

汽车油泥模型师 联友科技 深圳联友科技有限公司,联友科技,联友 职责描述:

1、与设计师沟通,按照设计师的效果构思,进行小比例油泥模型及全尺寸内外饰模型的制作;

2、模型内外饰骨架的设计和制作。

任职要求:

1、大学专科以上,雕塑、工业设计相关专业毕业(能力优秀,学历可放宽);

2、三年以上造型油泥模型工作经验;

3、有一定美术功底,熟练使用各种油泥制作工具;

4、良好的沟通技能、团队合作精神。

第14篇 室外模型师岗位职责

性别:不限|驾照:不要求

岗位职责:

岗位职责:室外建筑模型: 1.熟悉ma_ cad软件 2.有一定的建筑设计辅助能力 3.有团队精神,能努力完成项目,能接收一定加班。

任职要求:

第15篇 建筑动画模型师岗位职责

岗位职责:

1.根据平立面图纸、cad参考文件或设计手稿等,理解项目经理的要求,制作建筑、景观、设施、物件等工业类(非游戏类)模型。

2.根据规划图纸或设计手稿等,规划场景,制作包括地形、山河、花草树木等模型。

3.完成模型的基础材质设置与部分贴图绘制。

4.上述所有模型需符合建筑动画要求。

能力要求:

1.影视动画、环境艺术等相关艺术专业毕业,熟悉建筑动画制作流程。

2.良好的美术基础与审美能力,良好的三维空间和建筑结构理解力。

3.能熟练操作三维软件和使用模型插件,有快速准确的模型搭建能力,有角色模型制作能力者优先。

4.精通并能熟练使用3dsma_软件,同时会使用其它三维软件进行配合者优先。

5.能熟练使用ps配合三维软件进行贴图绘制,并熟悉材质设置。

6.具有根据要求独立完成完整个案模型制作的能力。

7.有渲染能力者优先,会使用unity3d或ue4者优先。

8.能承受较强工作压力。

第16篇 场景模型师岗位职责职位要求

职责描述:

1、对大型场景有控制能力,如:数据量,整体气氛;有独立的场景分析能力;

2、熟练掌握maya或3dma_,软件制作出合格的模型

3、会使用zbrush对模型进行细化雕刻,用photoshop,mudbo_,mari制作出高精度贴图。

4、有一定的美术功底,艺术基础扎实,形体和色彩感觉良好,游戏或艺术类等相关专业优先考虑

5、了解模型的布线,能制作出布线合理的模型

6、能熟练的布置好模型的uv

7、有较强的团队合作能力

8、良好的语言表达能力

9、学习能力较强

10、具备良好的职业道德和负责任的工作态度。

11、能独立完成项目,具有三年以上的工作经验,及相关公司项目管理经验者优先考虑;

岗位要求:

学历要求:大专

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:3-5年

第17篇 三维建筑模型师岗位职责

1、学历要求:大专以上学历;

2、工作经验:3年以上3d ma_建模工作经验;

3、专业技能要求:精通3d ma_、 会photoshop、sketchup、cad、软件以及各种三维和图形软件。

4、具备房地产动画项目服务能力和精准的建筑理解能力、良好的空间想象力;

5、对建筑设计和空间构成有较强的理解能力;

6、具有良好的沟通能力、团队合作精神、工作认真负责、敬业、踏实。

第18篇 数字模型师岗位职责

数字模型师 1. 独立完成整车内、外饰或零部件总承数字化概念模型的构建及发布工作。

2. 熟悉数字化概念模型开发流程和质量标准,负责控制数字化概念模型的质量并向数字主管汇报模型状态。

3. 熟悉仿真样件的设计质量要求和原则,独立完成仿真样件数字化模型并控制发布数据质量,辅助主管完成仿真样件模型数据的发布工作。

4. 协调造型设计与工程需求,并及时将项目问题和风险上报数字主管。

5. 协助cas数字化专业负责人完成能力提升、团队建设等部门工作。 1. 独立完成整车内、外饰或零部件总承数字化概念模型的构建及发布工作。

2. 熟悉数字化概念模型开发流程和质量标准,负责控制数字化概念模型的质量并向数字主管汇报模型状态。

3. 熟悉仿真样件的设计质量要求和原则,独立完成仿真样件数字化模型并控制发布数据质量,辅助主管完成仿真样件模型数据的发布工作。

4. 协调造型设计与工程需求,并及时将项目问题和风险上报数字主管。

5. 协助cas数字化专业负责人完成能力提升、团队建设等部门工作。

第19篇 三维建筑模型师岗位职责任职要求

三维建筑模型师岗位职责

任职要求:

1、建筑学及相关专业或相关培训机构毕业;

2、熟悉3dma_、熟悉autocad等相关制作软件;

3、良好的三维空间想象力及识图能力,较强的软件领悟能力;

4、有开拓进取及上进心,有团队精神及责任感,有良好的职业道德及文化素养。

注意:不招maya的,招3dma_,请大家看仔细了再投递简历。

三维建筑模型师岗位

第20篇 油泥模型师岗位职责任职要求

油泥模型师岗位职责

油泥模型师 1、大专(含)以上学历,雕塑,工业设计等相关专业 ;

2、有汽车或其他交通工具油泥模型制作经验优先;

3、良好的形态把握能力,能够很好的理解设计师提供的效果图或草图,并转换为油泥模型;

4、对车身曲面光影及线条等构成有较强的敏感性,较强的三维空间想象能力及对细节的苛刻追求;

5、能熟练使用油泥模型工具和掌握相关制作技,熟练使用三坐标,熟悉油泥模型制作流程,具备模型质量控制能力;

6、具有卡板图制作能力;熟练制作模型内骨架的过程,掌握骨架定位方法;

7、良好的沟通能力和团队合作精神。

1、大专(含)以上学历,雕塑,工业设计等相关专业 ;

2、有汽车或其他交通工具油泥模型制作经验优先;

3、良好的形态把握能力,能够很好的理解设计师提供的效果图或草图,并转换为油泥模型;

4、对车身曲面光影及线条等构成有较强的敏感性,较强的三维空间想象能力及对细节的苛刻追求;

5、能熟练使用油泥模型工具和掌握相关制作技,熟练使用三坐标,熟悉油泥模型制作流程,具备模型质量控制能力;

6、具有卡板图制作能力;熟练制作模型内骨架的过程,掌握骨架定位方法;

7、良好的沟通能力和团队合作精神。

油泥模型师岗位

模型师岗位职责20篇

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