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原画师任职要求15篇

更新时间:2024-11-20 查看人数:86
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原画师任职要求

第1篇 手绘原画师岗位职责任职要求

手绘原画师岗位职责

职责描述:

1、负责相关flash课件的制作;

2、负责公司新产品部场景设计;

3、负责公司新产品部直播端课件ui设计。

4、以手绘方式对产品模块进行视觉表现,进行ppt的设计制作;

5、q版视觉元素的设定和规范、动态效果设计实现。

任职要求:

1、美术设计相关专业毕业,有较强的手绘能力;

2、精通ps、flash基本功扎实;

3、熟悉ppt制作流程,会用ppt制作简单动画;

4、有童心和创造力,有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,能够承受巨大的压力;

5、有儿童插画绘制或keynote精通者优先考虑。

6、优秀的插画设计能力,能够驾驭多种视觉风格,有较强的独立思考与创作能力;

7、请在简历中附上相关作品。

手绘原画师岗位

第2篇 资深角色原画师岗位职责

资深角色原画师 葡萄纬度 上海葡萄纬度科技有限公司,putao葡萄科技,葡萄纬度,葡萄纬度 岗位职责:

1、负责动漫角色概念设计、插画绘制、角色原画设定

2、配合ui绘制icon、道具

任职要求:

1、5年以上动漫行业工作经验,有独立创作思维,热爱卡通绘画,有良好的学习和沟通能力,有责任心,有良好的团队精神;

2、擅长使用各种风格,设计不同的单体群体人物、建筑、野外、植物等;

3、能迅速准确地设计出风格需求下的角色性格、色彩基调,气氛概念图,插画、icon,美术功底扎实,有深厚的色彩和造型功底,想象力丰富,画面表现成熟;

4、拥有设计创作和美术专业能力,但能够倾听团队的意见和美术大方向的要求,有较强的手绘能力;

5、能熟练掌握photoshop ,painter等常用2d软件。

第3篇 漫画原画师岗位职责任职要求

漫画原画师岗位职责

职责描述:

1. 为英语产品设定整体设计风格,创作英语产品人物形象;

2. 搭建及管理英语设计团队,后续拟补充1名原画、1名平面设计、2-3名动画师。

任职要求:

1. 美术、插画、动漫等美术相关专业,3年以上相关从业经验;

2. 原创能力强。能独立完成画面及人物角色创作,有过成熟的商业作品;

3.有管理经验。

漫画原画师岗位

第4篇 手游原画师岗位职责

工作职责:

负责写实风格角色原画造型、动态等设计;

负责道具、饰品等原画设计;

负责优化宣传素材;

负责外包资源的审核修改;

对外包资源制作进行审核修改,统一风格,提高制作品质;

提供外包资源修改意见和修改外包回收资源并提高品质。

任职要求:

3年以上相关工作经验;

态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力配合工作能力强,对游戏角色制作有热情;

美术功底扎实,良好的绘画技巧,对结构、线条、色彩等的把控;

视野广阔,有一定高度的审美水平;

有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;

精通各种绘画软件(photoshop、sai等等)。

第5篇 游戏场景原画师岗位职责

工作职责:

1、负责游戏相关场景原画设计工作;设计场景布局,规划场景内资源;

2、负责与相应策划沟通需求确定可行方案,并保持沟通顺畅;

3、积极与协作同事沟通,保证原画最终还原效果;

4、绘制宣传海报、loading图以及特效所需特殊贴图和广告图素等。

任职要求:

1、美术相关专业毕业,3年以上场景原画经验,有完成项目制作经验优先;

2、具备扎实的美术绘画功底;有较强的设计能力、造型能力、色彩感觉、空间感觉;

3、熟练使用photoshop或其他绘画软件;

4、熟知各种美术风格的表现要素,熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;

5、加分项:a.擅长多种绘画风格b.有一定3d工作能力;

6、简历中请附带个人作品链接。

第6篇 影视原画师岗位职责

资深原画师(影视前期原画设定) 淘米网络上海 上海淘米网络科技有限公司,taomee,淘米,淘米网,淘米网络上海,淘米网络科技,淘米 职责描述:

1. 在公司的品牌基础下,进行相应的电视动画片/电影前期角色、场景原画设定;

任职要求:

1. 有良好的手绘美术功底,对色彩有较强的感觉和理解能力;

2. 具有专业美术设计知识,熟练掌握photoshop / flash等绘图软件;

3. 能适应多种绘画风格,适应能力强,能适应卡通,写实及其他风格,具有较强的学习能力和创新设计能力;

4. 能很好的把握美术方向,积极配合完成团队任务,确保按进度,高质量的提交作品;

5. 有较强的沟通能力,较强的责任心,有较佳的抗压能力、团队协作能力;

6. 热爱儿童动画行业;

7. 应聘时请同时提交个人作品

第7篇 手游原画师岗位职责任职要求

手游原画师岗位职责

concept artist(mobile) 手游原画师 ubisoft shanghai 上海育碧电脑软件有限公司,育碧 job description

summary:

the concept artist produces 2d art assets in accordance with the artistic vision of the mobile game. the working content will cover amount of 2d drawing task. he or she will be granted with opportunity to work on various styles. this role will have frequent daily communication and interaction with creative director, game designer and art director.

mission:

- work on 2d graphic concept with help and instruction of creative director and art director

- create in-game 2d art assets according to the project requirement

- assist creative director and game designer to establish game world in the vision of the game concept

- cooperate with marketing team to work on game publishing and marketing campaign activity.

qualifications

- 3+ years’ working e_perience on mobile concept art in game industry.

- a bachelor’s degree in the relevant fields

- be able to adjust different art styles

- strong 2d drawing skill

- be specialized in 2d cartoon style

- 2d animation skill or e_perience is a plus

- good communication skill and capable language proficiency in both written and oral english

- good sense of team work

手游原画师岗位

第8篇 美术原画师岗位职责任职要求

美术原画师岗位职责

职责描述:

a.根据剧本协助导演一起完成前期美术设定;

b.根据导演要求和草图绘制动画中的角色和场景道具;

c.投递简历需另附作品,以便后期沟通。

任职要求:

a.有较强的美术手绘功底,擅长绘画动画前期的角色和场景;

b.工作认真负责,有良好的沟通能力与团队合作精神,态度端正,有长远的眼光;

c.能够使用电脑和手绘板独立完成工作, photoshop或sai至少掌握一样;

d.插画或者动画相关专业优先考虑。

美术原画师岗位

第9篇 flash原画师岗位职责任职要求

flash原画师岗位职责

岗位职责描述:

1、通过1分半到2分钟动画讲述知识点,绘制动画中原画素材;

2、运用flash动画软件绘制原理、人物、场景,道具满足动画需求;

3、参与项目管理与沟通协调的相关工作。

任职资格描述:

1、熟练运用flash软件绘制动画(游戏)人物(道具、场景);

2、有深厚的美术基础,良好的色彩感觉,精确绘制出所需人物(道具、背景),对形体结构把控力较强;

3、沟通理解能力强,能够很好的配合创意完成工作;

4、能够使用photoshop、sai等各种电脑绘图软件配合flash使用;

5、有强烈的工作责任心、团队合作意识,能在规定的时间内积极完成工作任务;

6、熟知动画工作流程。

(有教育领域从事手绘相关经验者优先)

flash原画师岗位

第10篇 游戏角色原画师岗位职责任职要求

游戏角色原画师岗位职责

二次元游戏角色原画师 苏州优尔集团有限公司 苏州优尔集团有限公司,优尔 1. 负责游戏的角色、怪物、宠物等的原画设计,并针对游戏整体风格和规格进行开发绘制;

2. 负责二次元用户运营和推广相关的插画设计,辅助ui设计中角色的相关内容;

3. 负责角色特效气氛的设计,理解角色形象的设计需求。

任职要求

1. 美术相关专业,1年及以上游戏美术设计经验;

2. 熟悉原画设计及相关工作规范流程;

3. 擅长设计不同特点人物角色、npc、怪物,并能够辅助ui制作角色的装备等;

4. 有较强的设计能力与cg绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制力;

5. 熟悉二次元文化,并有一定的见解;

6. 良好的沟通理解能力,合作意识强

第11篇 原画师岗位职责(1)

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、负责公司卡通形象的优化、场景、图标等设计。

2、根据文案要求绘制相应的漫画,四格,条漫、flash动画等。

任职要求:

1、大专及以上学历,1年以上动漫企业工作经验,较强的沟通能力和团队合作能力 ;

2、优秀的原画创作能力,扎实的美术基础能把握多种风格;

3、具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力;

4、精通熟练掌握ps、ai、pt等美术相关设计软件.

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

任职要求:

1. 艺术类院校美术专业大专以上学历;

2.具有扎实的美术功底和熟练的手绘技巧,有色彩掌控能力、设计能力,最好是美术相关专业;

3.对人物及场景的概念设计具有很好的理解以及创作能力、手绘能力;

4.熟悉各种相关美术资源,对动画制作流程有一定了解;

5.有游戏项目制作经验者优先。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、具备很强的美术功底,能够完成各种风格的设计任务。

2、具有独立完成插画绘制。

3、具备良好的工作习惯,懂得团队协作。

任职资格:

1、有较好的美术基本功,较好的线条造型能力和色彩表达能力;

2、有事业心,较好的学习及沟通合作能力;

3、大专及以上学历,美术类院校毕业;

4、有一年以上彩色手绘工作经验者优先 ;

5、熟练使用手绘板、ai、ps等软件。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、配合策划制定游戏角色/场景风格,输出角色/场景原画设计模版和规范;

2、参与具体角色/场景设计任务,审核外包提交的角色/场景设计稿,指导外包制作。

任职要求:

1、热爱游戏 关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

2、美术相关类专业毕业,扎实的美术功底;

3、1年以上角色/场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

4、有较强的创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、根据策划文档设计,负责设计符合项目美术风格的人物、场景,道具的草图及细化设计图。

2、对动画片制作人员对接,负责整个后续美术工作的过程把控与进展。

任职要求:

1、有扎实的美术基础,手绘能力强,擅长各种艺术风格、角色设定或者场景绘画,设计感好;

2、能熟练使用绘画软件photoshop、ai等;

3、有团队配合经验,理解能力强,学习能力强,适应能力强,能承受一定的工作压力

4、有过三维类儿童卡通动画设计经验者优先考虑。

原画师(岗位职责)

职位描述

职位描述: 1.在公司的品牌基础下,进行相应的电视动画片美术原画设计(场景设定、气氛稿设定、人物设定); 职位要求: 1.有良好的手绘美术功底,对色彩有较强的感觉和理解能力; 2.具有专业美术设计知识,熟练掌握photoshop / flash等绘图软件; 3.能适应多种绘画风格,适应能力强,能适应卡通,写实及其他风格,具有较强的学习能力和创新设计能力; 4.注重人物造型的结构准确塑造,场景氛围的烘托; 5.能很好的把握美术方向,积极配合完成团队任务,确保按进度,高质量的提交作品; 6.有较强的沟通能力,较强的责任心,有较佳的抗压能力、团队协作能力,可承受高强度工作 7.热爱儿童动画行业 面试需携带相关作品。

原画师(岗位职责)

职位描述

1、美术或相关专业毕业,3年以上相关工作经验,熟悉商业图绘制模式;

2、 精通ps等绘图软件,具有扎实美术绘制功底和良好的角色或场景设计能力;

3、 有灵活的设计思维和创新能力,对光影色彩有深入理解,能根据不同的剧情把控画面镜头的色彩感觉,制作镜头的气氛效果图;

4、 具有游戏场景原画制作项目经验,并成功上线者优先考虑;

5、 具备优秀的自主学习能力以及对专业刻苦专研毅力,有团队精神,积极沟通;

6、 有健康稳定的心理素质,稳定性强。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责job description: 1、参与项目的前期调研、独立进行前期设计分析; involved in the project preliminary investigation, preliminary design analysis independently; 2、依据设计总监设计理念,完成项目的主案创作;提出创意,提交多个意向方案及替选草案(包括创意、平面、手绘及三维效果图等); based on the design conceptof design director, creative projects to complete the main case; propose creative solutions and alternative intention to submit a number of draft election (including creative, graphic, hand-drawing and three-dimensional renderings, etc.); 3、方案方向确定后,完成方案草案,与设计师协同发展完整设计; determine the direction of the program, the completion of the draft program, the joint development of a complete design and designers; 4、制定项目设计计划及设计任务书; develop project design plan and design the mission statement; 5、完成中标后的设计深化、深化会议、与施工图组的各项图纸绘制对接与审核; after the successful completion of the deepening designed to deepen the meeting, drawing docking with the drawings and construction drawings group audit 任职资格 qualification: 1、大学本科及以上学历,美术、环境艺术、室内设计、建筑设计相关专业毕业;扎实的手绘功底; bachelor degree or above, art, environmental art, interior design, architectural design related majors; solid foundation of hand-painted 2、具有独特的设计创意及深厚的艺术修养,同时具备良好的设计表现和语言沟通表现能力; a unique design creativity and profound artistic accomplishment, along with good performance and verbal communication design performance capabilities; 3、5―10年同行业工作经验,商业地产、博物馆、科技馆文化中心等设计开发经验,参与过环球影城、迪士尼等主题公园类型的设计工作者优先; 5-10 years e_perience in design and development e_perience in the industry, commercial real estate, museums, science museums and cultural centers, participated in the universal studios, disneyland and other theme parks types of design priority workers; 4、熟悉商业地产及主题公园项目的策划流程及开发运作流程,了解开发商的拿地、前期开发定位等,并有实际参与经验; familiarity with commercial real estate and theme park project planning processes and development operational processes, developers get to understand, pre-positioning, development and practical e_perience to participate; 5、具备熟练的英语听说写能力,有国外留学经历者优先。 with oral and written proficiency in english, there are study abroad e_perience is preferred.

原画师(岗位职责)

职位描述

工作内容: 中日游戏角色(人物,动物,怪兽等)与场景原画,各种设定图的制作。使用日本ip(动漫)产品的原画制作。原创游戏,动画的角色与场景原画,各种设定图的制作。

要求:大学本科以上的学历,可以不是艺术专业,而重视喜爱绘画、动漫,有一定的绘画基本功。

公司简介:酷苏棒文化传播(上海)有限公司是一家中日合资企业。中日游戏插画制作以及中日文化(动漫相关)活动策划,制作。2013年4月设立后,马上制作了【海洋堂手办艺术展】。公司设立前作为工作室已经开拓各种日本游戏的插画业务。

代表性的case,作品:插画方面:各种游戏角色,背景以及设定图的制作活动方面:制作【海洋堂手办艺术展】

长期策划:插画方面:现在不断的又中日两国的游戏美术业务。通过接收中日两方面的游戏插画业务,积累制作游戏,动画等的技术和创造力。公司会鼓励我们的团体创造出自己的作品,并且对外发表。为了发表自己的作品,我们会举办展览、制作软件、制作游戏等等。活动方面:主要在非主流文化行业进行开发各种活动。我们将策划制作,手办展,动漫元画展,著名漫画家画展,动漫演唱会等。

优点(福利):优点1:有稳定的工作量和公平的年薪优点2:不仅是国内,还能接触日本的各种项目优点3:我们有独特的培训,快速提高你的原画绘画水平优点4:有一定的水平,除了公司项目以外,公司会安排个人业务给你(具体的面试时谈)优点5:公司有各种动漫相关活动可以享受

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1.负责移动游戏项目中角色、武器、服装、坐骑等原画设定和输出;

2.游戏宣传插图的设计与绘制;

3.协助游戏界面设计。

任职资格:

1.具备创业激情及创业心态,目标导向;

2.美术相关专业,具备良好的美术创作理论和优秀的美术基础;

3.具备优秀的手绘和设计能力;

4.具有美术专业知识,有形象思维能力.良好的合作精神,信息收集能力;

5.精通美术制作软件的使用;

6.热爱游戏,有游戏类美术设计经验者优先;

7.应聘时请务必附带作品。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

根据要求,绘制原画。

任职要求:

1.认真负责,充满热情,积极沟通,富有团队精神,快速学习能力。

2.扎实的美术功底,善于写实风格,想象力丰富,创造能力强,善于表达头脑中的印象和画面。

3.根据要求,独立完成设计造型色彩工作或者独立完成场景及气氛稿工作。

4.能在一定的工作压力下,按质按量按时地完成所交付的任务,并根据反馈意见,做相应调整。

5.了解三维制作者优先,熟悉未来建筑设计优先。

注:要有成熟的作品或参与的项目介绍以供聘用参考(必需提供美术作品)。

原画师(岗位职责)

职位描述

任职要求:

1:扎实的美术基础,从事过游戏角色原画工作优先.

2:熟悉游戏原画2d/3d的制作流程.

3:有良好的美术功底及审美能力.

4:能够根据主美或者项目需求,做出相应人设.负责游戏项目中角色立绘,人设三视图等.

5:1年以上游戏原画设计相关经验,美术相关专业.

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1.根据游戏策划案,负责美术设计;

2.整体把控整体的美术风格。

任职要求:

1.3年以上原画设计经验,擅长卡通幼儿风格定位3-7左右的美术设定;

2.精通photoshop或者painter,sai等2d绘图软件 ;

3.沟通能力强,有良好的团队意识,能够接受挫折和压力,有上进心。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1.负责项目的插图(卡牌)绘画工作。

2.负责项目的角色、怪物等原画设计。

任职要求:

1.两年以上的游戏美术设计经验。

2.擅长欧美写实风格。

3.较强的设计、造型、色彩能力。

4.良好的沟通理解能力、责任心重。

原画师(岗位职责)

职位描述

职位描述:

岗位职责:

1、设定游戏的场景美术风格,绘制场景原画;

2、手游项目中单个建筑设计。

岗位要求:

1、美术设计类相关专业专科或以上学历,有较好的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力;

2、有较成熟的原画美术作品,熟悉原画设计及相关工作规范流程,能快速适应各种美术风格;

3、熟练使用photoshop、painter、sai等绘图软件及绘图板操作;

4、绘画功底扎实,结构准确,造型自然,色彩感觉良好,想象力丰富,并且有足够的创新能力;

5、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,有责任心,能够承受一定的压力;

6、热爱游戏,有游戏行业相关工作经验者优先,有手机游戏原画设计经验者优先;

7、该职位需要提供个人的以往绘画作品。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、渠道美术素材支持,包括icom、kv绘制;

2、根据研发需求进行游戏角色设计或者修改;

3、配合发行中心绘制一些高精宣传图等。

任职要求:

1、大专及以上美术相关专业,二年及以上游戏美术设计经验;

2、擅长绘制游戏icom,多种风格特征角色设计;

3、对细节把握有一定理解能力,有较好的造型感和色彩感;

4、有团队意识,对部门合作能快速融入;

5、能独立绘制角色宣传图者优先;

6、懂平面设计者更佳。

原画师(岗位职责)

职位描述

任职要求:

1、负责电子课件的美术设计及动画制作;

2、制作角色基本动作以及表情设计。

3、制作多过种类型的二维多媒体课件。

4、熟悉e-learning教学模式特点。

任职要求:

1、需有扁平化动画制作经验,能制作角色动画短片;

2、1-2年工作经验,有课件公司工作经历;

3、熟练掌握flash、photoshop等多媒体设计软件;

4、具有优秀的沟通能力及较好的团队合作意识;

5、面试时请携带作品;

6、投简历请附上作品。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责

1、根据公司故事脚本,绘出图书绘本的插画

2、根据不同项目和主题绘制电影及网剧分镜头

任职要求

1、大专以上学历,美术、艺术设计相关专业。具有深厚的美术绘画功底,能绘制各种风格的插画;

2、想象力丰富,原创能力强,有良好的色彩感觉,善于故事画面的营造与表达;

3、能熟练应用手写板及相关绘图软件photoshop,painter,flash,illustrator;

4、能适应团队合作,对自己的工作有高度责任感;

5、理解力强,经过沟通交流能正确领会剧本分镜,画技完善;

6、有工作经验者优先(面试需要携带作品)

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、独立完成动画中角色、场景等的原画设计,设计图能按要求清晰表达结构、质感和色彩;

2、根据项目需求进行和游戏相关的其他美术设计,如宣传页面,海报等;

3、能适应多种美术设计风格,作品富有想法、有创意。

任职要求:

1、专科及以上学历,美术相关专业,有工作经验者优先考虑;

2、扎实的美术功底,擅长多风格绘制;

3、热爱设计,有良好的设计表现力,有宽阔的设计视野,有接受和学习新事物的能力;

4、工作踏实靠谱,有团队合作精神,能承受工作压力;

5、必须提供相关作品。

股权管理办法人员管理办法公章管理办法

第12篇 二维动画原画师岗位职责任职要求

二维动画原画师岗位职责

职责描述:

a.根据剧本协助导演一起完成前期美术设定;

b.根据导演要求和草图绘制动画中的角色和场景道具;

c.投递简历需另附作品,以便后期沟通。

任职要求:

a.有较强的美术手绘功底,擅长绘画动画前期的角色和场景;

b.工作认真负责,有良好的沟通能力与团队合作精神,态度端正,有长远的眼光;

c.能够使用电脑和手绘板独立完成工作, photoshop或sai至少掌握一样;

d.插画或者动画相关专业优先考虑。

二维动画原画师岗位

第13篇 游戏场景原画师岗位职责任职要求

游戏场景原画师岗位职责

职责描述:

1. 为项目棋牌休闲类游戏画相应的场景

2. 场景风格为休闲矢量风,氛围意境好,画面干净

3. 负责场景相关外包资源的审核修改、统一风格,并提高外包的制作品质

4. 根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内原画创意设定;

任职资格:

职位要求:

1、美术、动漫、艺术类相关专业毕业,大专以上学历;

2、3年以上游戏行业工作经验,参与过3款以上休闲类游戏开发;

3、具备深厚的美术功底,有丰富的游戏场景设计经验,完稿能力强;有良好的审美观、想象力、创造性思维和领悟能力;

4、热爱游戏行业,具有较强的责任心和团队协作精神。

5. 沟通能力好,抗压能力强,不甘于平庸,对新鲜事物保持好奇心和学习之心。

6. 有角色原画设计经验优先

7. 简历请附上作品

游戏场景原画师岗位

第14篇 原画师-杭州岗位职责任职要求

原画师-杭州岗位职责

原画师 勤路软件 杭州勤路软件有限公司,勤路职位描述:

1、负责手游项目中角色、武器、服装等原画设定;

2、负责项目场景、物件原画设定;

3、游戏首页,宣传画等重要页面的设计与绘制;

4、游戏icon的设计与绘制;

职位要求:

1、一年以上美术设计工作经验

2、美术、设计类专业,具备扎实的专业基础,有游戏工作经验者优先考虑;

3、擅长欧美风格,对游戏整体的风格有较强的把握能力。

4、有较强的驾驭角色个性化特征的设计能力并能不断创新;

5、富有创造力,对游戏的时尚与潮流有敏锐感。

6、 熟练使用photoshop,sai等相关工具软件

7、投资简历时请提供具代表性之个人设计作品

第15篇 场景原画师岗位职责

场景原画师 tap4fun 成都尼毕鲁科技股份有限公司,tap4fun,尼毕鲁,尼毕鲁 自从机械化时代开始,制造一模一样的东西很容易,但是作为神圣的艺术来说,却最是体现自然规律的东西,它根本就是血液里流淌的东西。而你,只是用了极其自然的一种眼光在观察这个世界,这是把庸俗的生活在变成经典的过程,是创造着这个世界最容易感动人们的精彩。

作为艺术家,我们从来不定义自己,当然,我们也不会定义你。如果你是一个天生的创造者-不断变化的自相矛盾者,渴望打破现有格局,放眼全球,不断创造新的审美。那么我们会很荣幸找到了你。

顺便介绍一下我们:

我们是一群不喜欢束缚的艺术家,喜欢在轻松自由的环境中发挥自己的想象力,去感染影响他人,去创造美,当然了我们也会顺便养活自己。最重要的是,我们致力于创造一个全球玩家喜爱的世界,在极度提倡全球化的今天,一起满怀热情的希望把美好带给全世界。在中国艺术家崛起的时代,放眼全球,让世界看到我们的能量。

我们希望你是:

自命不凡的天生艺术家,拥有着跳跃的思维和扎实的美术基本功。兴致勃勃的野心家,渴望着与我们这样一群不平凡的人一起创造不平凡的世界。

我们还希望你能了解皮克斯的电影,电影中的童趣,年轻的放飞的心正是我们需要的。电影中的美怎么去实现,是我们的追求,如果你有着跟我们一样的理想,那么我们需要喜欢皮克斯的你的帮助。

当然,为了你能更好的融入我们你得去看看这些电影:

《皮克斯短片精选1》

《皮克斯短片精选2》

《超人总动员》

《飞屋环游记》

《怪兽大学》

《怪兽电力公司》

《海底总动员》

《机器人总动员》

《美食总动员》

《赛车总动员》

《赛车总动员2》

《玩具总动员》

《玩具总动员2》

《玩具总动员3》

《勇敢传说》

以上都匹配的艺术家我们接下来就可以来接着谈谈了:

工作职责:

1、参与游戏内美术相关的设计,如欧美q版风格的场景设计。

任职要求:

1、3年以上游戏美术工作经验,熟悉迪士尼或皮克斯风格的刻画;

2、设计能力强,有良好的美术基础;

3、熟悉游戏场景设计要求,能够对作品进行完成度较高的细化;

4、热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务;

5、有较广的知识面,有欧美风格游戏制作工作经验者优先。

原画师任职要求15篇

手绘原画师岗位职责职责描述:1、负责相关flash课件的制作;2、负责公司新产品部场景设计;3、负责公司新产品部直播端课件ui设计。4、以手绘方式对产品模块进行视觉表现,进行t的设计制作;5、q版视觉元素的设定和规范、动态效果设计实现。任职要求:1、美术…
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