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原画设计师岗位要求10篇

更新时间:2024-11-20 查看人数:50

原画设计师岗位要求

第1篇 游戏原画设计师岗位职责任职要求

游戏原画设计师岗位职责

岗位职责:

1根据需求设计完成游戏人物及场景的原画设计及绘制;

2根据游戏界面需求,设计并制作相应的游戏界面元素(棋牌类)。

任职要求:

1两年以上从业经验;

2大专及以上学历,艺术类相关专业,条件优秀者高中亦可;

3美术基本功扎实;

4对游戏整体风格把握有一定见解;

5具有一定的创意能力,有较强的个人思维以及个人风格;

6热爱游戏事业,理解能力强、积极热心;

7有良好的沟通能力以及团队协作能力;

掌握动画软件(cocos 动画或者 flash 动画)、有棋牌游戏制作经验优先; 有护照优先安排岗位职责:

1根据需求设计完成游戏人物及场景的原画设计及绘制;

2根据游戏界面需求,设计并制作相应的游戏界面元素(棋牌类)。

任职要求:

1两年以上从业经验;

2大专及以上学历,艺术类相关专业,条件优秀者高中亦可;

3美术基本功扎实;

4对游戏整体风格把握有一定见解;

5具有一定的创意能力,有较强的个人思维以及个人风格;

6热爱游戏事业,理解能力强、积极热心;

7有良好的沟通能力以及团队协作能力;

掌握动画软件(cocos 动画或者 flash 动画)、有棋牌游戏制作经验优先;

游戏原画设计师岗位

第2篇 角色场景原画设计师岗位职责任职要求

角色场景原画设计师岗位职责

原画设计师(角色/场景)角色或者场景都可以 美术绘画功底扎实,有较强的色彩感和良好的手绘以及丰富的想象力;

熟悉游戏原画设计流程和相关规则,熟练掌握场景或者生物类的设计技巧及方法,熟练使用相关制作软件(photoshop、painter);

设计能力强,有很好的美术基础。熟悉游戏人物或场景设计要求,能够对作品进行完成度较高的细化;

简历需附上作品.

参与游戏内美术相关的设计,能够独立完成项目中 角色、场景、装备武器、道具、宣传画的设计 3-7年工作经验优先

有3d软件基础优先; 美术绘画功底扎实,有较强的色彩感和良好的手绘以及丰富的想象力;

熟悉游戏原画设计流程和相关规则,熟练掌握场景或者生物类的设计技巧及方法,熟练使用相关制作软件(photoshop、painter);

设计能力强,有很好的美术基础。熟悉游戏人物或场景设计要求,能够对作品进行完成度较高的细化;

简历需附上作品.

参与游戏内美术相关的设计,能够独立完成项目中 角色、场景、装备武器、道具、宣传画的设计

角色场景原画设计师岗位

第3篇 原画设计师岗位职责职位要求

职责描述:

岗位职责:

1、负责游戏中车辆资源原创设计,包括对车辆武器的设计;

2、负责游戏中人物形象设计;

3、负责游戏中各种场景设计;

4、负责游戏项目的风格统一设计;

5、负责游戏中在世界观下的装饰细节补齐;

6、负责游戏中ui风格设计。

岗位要求:

1、有较强的美术功底;

2、美术造型能力与想象力丰富;

3、有良好的沟通能力;

4、理解美术在游戏开发中常用的元素;

5、设计与绘画带有个人特点者优先录取。

备注:请付能代表自己能力的作品不少于3张,其中需要对线条,笔触,光影等进行评测。

岗位要求:

学历要求:不限

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:1-3年

第4篇 游戏2d原画设计师岗位职责任职要求

游戏2d原画设计师岗位职责

岗位职责:

1.负责游戏内场景绘制;

2.根据文档内容独立设计。

3.负责游戏内人物、怪的设定、立绘以及三视图绘制。

基本任职资格:

1. 热爱游戏,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品。

2. 理解、认同积极主动、认真负责的工作价值观。

岗位任职资格:

1. 行业经验要求1年以上游戏行业经验;

2. 工作技能要求熟练掌握ps等工具;

3. 美术风格要求能够把握手绘古风、二次元、欧式写实任意一种风格;

4. 软性能力抗压、有持续学习能力。

附加条件

应聘该职位须提供个人近期有代表性的作品

第5篇 2d角色原画设计师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1、从事游戏开发中的角色原画设计工作;

2、根据策划要求及组内分工,负责游戏内角色、npc、怪物的具体形象、比例和动作设计;

3、配合主管及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。

任职要求:

1、有扎实的绘画功底,色彩感觉好,能绘制一定程度的海报;

2、工作服从安排,善于沟通,具有良好的团队合作意识;

风格:欧美写实

第6篇 美术原画设计师岗位职责任职要求

美术原画设计师岗位职责

岗位职责:

1、以概念设计为框架、影视制作参考为目的设计角色·道具等;

2、根据台本提供草图设计故事场景路线剖面及沙盘图;

3、根据制作部门反馈补充角色表情,场景材质等;

任职要求:

1、具备扎实的美术功底,良好的艺术鉴赏能力,审美能力,思维活跃,富于想象力;

具备部分历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识,

2、精通各类角色和场景的概念设计。具备电脑手绘能力,熟练使用ps,sai等绘画软件;

3、有责任心和耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神。

具备相关岗位经验优先。

(附带作品)

美术原画设计师岗位

第7篇 游戏角色原画设计师岗位职责任职要求

游戏角色原画设计师岗位职责

工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

游戏角色原画设计师岗位

第8篇 游戏场景原画设计师岗位职责任职要求

游戏场景原画设计师岗位职责

岗位职责:

1. 负责游戏场景及地图地形设计

2. 负责游戏卡牌背景设计与细化

3. 负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化

任职资格:

1. 五年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目

2. 基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀

3. 沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格

4. 熟悉photoshop、painter等的计算机绘图软件

5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情

加分项:

1. 有休闲游戏开发经验

2. 画风干净利落,有一定个人风格

3. 能力全面,可画写实风格

要求:必须要有清晰个人作品集。

游戏场景原画设计师岗位

第9篇 场景原画设计师岗位职责职位要求

职责描述:

1根据产品的美术风格,实现各种场景相关的设计制作

2参与产品场景相关内同的设计研究与讨论

职位要求:1热爱二次元。岁二次元有自己的理解。有志向有激情。

2看过一定量的动漫作品。

3性格开朗。能很好的融入集体

4善于思考,抗压能力强

5有较强的的手绘功底,丰富的想象力,能独立完成场景相关工作

6:拥有2年以上工作经验优先

岗位要求:

学历要求:学历不限

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:经验1-3年

第10篇 手绘原画设计师岗位职责及相关职位要求

手绘原画设计师职位要求

1.动漫/动画设计专业、专业美术学校毕业,大专学历,工作年限不限,接受应届毕业生。

2.手绘功底强,熟悉且喜欢日式动漫,潮酷设计风格,插画风格多变,可灵活适应各种画风,可独立完成原创设计插画和形象。

3.熟练使用ps,ai ,painter 等设计绘图软件,熟练使用绘图板进行绘画和素材创作。

4.了解潮牌设计趋势,有良好的时尚感。

手绘原画设计师岗位职责

1.你有机会接触亚洲一线动漫品牌(名侦探柯南,奥特曼全系列,新世纪福音战士、初音未来等)的品牌设计管理工作,并在国际版权的要求下进行相关的手绘、平面设计及与其相关的其他设计工作。

2.你对流行时尚有一定的感悟,并能将品牌设计与时尚做完美的结合。

3.你需要负责手绘设计、元素设计、创意设计、素材更新、资料整理、日常监修等相关工作。

原画设计师岗位要求10篇

游戏场景原画设计师岗位职责岗位职责:1.负责游戏场景及地图地形设计2.负责游戏卡牌背景设计与细化3.负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化任职资格:1.五年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目2.基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀…
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