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美术岗位职责要求15篇

发布时间:2023-02-20 21:30:02 查看人数:75
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美术岗位职责要求

第1篇 游戏特效美术岗位职责任职要求

游戏特效美术岗位职责

岗位职责:

1、负责制作游戏当中的特效与动作。

岗位要求:

1、熟练使用特效制作相关软件;

2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合策划文档进行特效制作;

3、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创造力和责任感,有独特想法,能承受高强度的工作压力;

4、应聘简历中需提供个人近期特效设计作品。

温馨提示:

如果 7天内您没有收到爱奇艺的面试邀请,那么目前我们不会安排您参加后续的面试环节,感谢您的理解和对爱奇艺的关注与认可。

第2篇 三维角色美术岗位职责任职要求

三维角色美术岗位职责

工作职责:

● 负责游戏的主角,boss,怪物,武器的模型,贴图制作。

必要条件:

● 热爱游戏事业,热爱中国传统文化,有为振兴民族游戏而拼搏的精神。

● 美术或设计专业类院校毕业。

● 具备出色的角色模型和贴图制作能力,对人物结构和造型有较深理解。

● 精通3dsma_(或maya)、zbrush、photoshop等软件,熟悉次时代游戏制作流程。

● 善于学习吸收不同美术作品的风格,能够确保个人创意与实际游戏风格的统一。

次要条件:

● 2年以上游戏角色制作经验。

● 参与过中国古风武侠、仙侠类项目的优先考虑。

● 对新新事物感觉敏锐,能够主动学习,提高自己的能力。

● 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。工作态度严谨,富有耐心和责任心。

● 愿意接受不同的创作任务,并根据任务需求不断学习新的美术工具及表现方法。

● 能够承受一定的工作压力。

● 对于rpg游戏、烛龙产品有一定的了解。

该职位须附带作品,谢谢!!

三维角色美术岗位

第3篇 原画美术岗位职责任职要求

原画美术岗位职责

岗位职责:

1、负责设计游戏整体风格创意和设计主题世界观

2、负责设计游戏人物、场景、道具等概念设计

3、负责与协调生产流程美术和其他部门的协作

4、负责海报宣传图的立绘工作

任职要求

1、有2年及以上游戏原画相关工作经验。

2、熟练使用各种原画所需的绘图软件,拥有优秀良好的色彩感觉和造型能力。

3、至少精通角色概念设计或游戏场景概念设计之一的制作。

4、能驾驭掌握多种画风,尤其是欧美写实画风经验者优先。

5、能灵活使用3d辅助软件设计经验或相关专业毕业者优先,

简历请附带相关作品。

原画美术岗位

第4篇 三维场景美术岗位职责任职要求

三维场景美术岗位职责

岗位职责:

l制作实时3d游戏引擎中使用的3d物件、场景的模型和贴图;

l了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;

l及时学习新的软件工具和技术;

l根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求;

l在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查;

l解决组长,美术总监,和客户指出的问题;

l遇到任何困难时,应及时告知组长。

岗位要求:

l具备3d美术设计经验

l大专及以上学历,艺术类相关院校或专业(包括动画,影视动画,数字媒体艺术,游戏美术,工业设计,国画,油画,雕塑,版画,建筑设计,纺织/时装设计等)精通2d设计、绘画、制图等

l熟练掌握以下至少一种3d软件(3d studio ma_, maya, softimage等)

l深入了解游戏,并且热衷于游戏制作

l申请该职位时,请发送简历和相关美术作品(3d作品及传统美术作品)

三维场景美术岗位

第5篇 游戏动画美术岗位职责游戏动画美术职责任职要求

游戏动画美术岗位职责

岗位职责:

1、使用骨骼动画制作游戏内动画效果;

2、负责unity3d移动平台游戏内的特效和动画表现设计、制作;

3、负责把控整体动画特效风格。

任职要求:

1、热爱游戏行业,对游戏开发充满激情;

2、熟练使用骨骼动画制作2d动画效果;

3、熟练使用unity3d内置粒子系统、常用绘图软件、ae后期软件,对三维软件基础建模有一定了解;

4、对unity3d制作特效的效率问题有一定研究;

5、具有1年以上unity3d特效制作经验,有2d特效制作经验者优先;

6、有面向欧美用户的q版休闲游戏项目经验者优先。

第6篇 游戏技术美术岗位职责任职要求

游戏技术美术岗位职责

工作职责:

1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;

2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;

3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;

4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;

5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

任职要求:

1. 大专(含大专)以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;

2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;

3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;

4. 精通3d美术内容制作工具,包括:3dma_、maya、zbrush、photoshop等;

5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:unrealengine、cryengine、unity3d等;

6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:ma_script、c++、unrealscript、mel等;

7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

游戏技术美术岗位

第7篇 课程咨询师/美术岗位职责描述岗位要求

职位描述:

岗位职责:

1. 通过电话访问的方式,根据公司资料初步联系并开发潜在客户;

2. 通过电话沟通了解客户需求,预约客户试听美术宝1对1;

3. 跟进客户,销售美术宝1对1课程;

4. 协助主管完成月度个人与团队指标。

职位要求:

1.大专及以上学历,性别不限,

2.普通话标准清晰,良好的沟通技巧,

3. 开朗、自信、亲和力强,熟练使用办公软件;

4. 具有美术相关背景、教育行业、客服、电销工作经验者优先。

薪酬福利:

1、无责任底薪3500+餐补+提成+奖金,入职签合同;

2、工作时间:10:00-19:00

3、培训:提供完善系统的入职培训及有针对性的在职培训,

4、晋升:初级-中级-高级-储备主管-主管-经理

5、福利:法定节假日、团队活动、年度优秀员工、五险一金、带薪年假

第8篇 游戏3d美术岗位职责任职要求

游戏3d美术岗位职责

职责描述:

1、根据项目需求,高质量还原并制作游戏中3d物件(角色、建筑、地表、物件及道具等);

2、需要与策划和程序团队进行良好的设计沟通,准确实现项目开发需求;

岗位要求:

1、2年以上相关经验, 至少有完整参与过2个手游项目制作的经验,对角色结构有较好的造型能力和色彩把控能力;

2、有深厚的卡通类手绘功底,对场景角色模型及其材质表现有深刻的认知,具备一定的设计能力;

3、熟悉unity引擎,精通3dma_、photoshop,擅长lowpoly风格优先。

4、对于游戏、社区有着相当的热情,了解用户需求,掌握玩家心理;

5、沟通能力强,善于表述,能正确清晰阐述自己设计思想及设计细节,同时能够接纳其他成员的建议,根据需求提高策划质量;

6、熟练掌握游戏系统规划设计能力、了解基本数值使用逻辑;

7、能合理制定开发过程中的各个时间节点、并对计划时间负责;

8、能自我驱动,高效工作,承压能力强;

9、熟悉voodoo系列小游戏、微信小游戏优先。

游戏3d美术岗位

第9篇 数字美术岗位职责数字美术职责任职要求

数字美术岗位职责

职责描述:

1.参与重大项目前期策划、创意概念发想,并能提出独特见解,推进项目发展。能把握项目整体设计风格,并监督高级设计师、设计师们具体执行,及时调整状态;

2.快速消化专题设计、内页设计、主kv设计等中小型项目。指导设计师创意发想,完成网页设计;及支援基础设计工作;

3.对下属进行专业指导、培训及强化市场策略观念;

任职要求:

(有时尚触觉,懂电商,懂互动营销,美妆,时尚杂志,有手绘,gif能力优先考虑。)

1.三到四年数字营销,或者广告公司创作经验以上;

2.能带领设计师同时完成2-3个项目。具备全局观念,善于解决问题,

3.能主导项目。从规划到创意都有自己的见解,并善于与团队。能主导整版专题、内页等中小型项目的创意概念发想,视觉创意,画面执行。

4.具备风格调性方向把控,vi撰写能力。有优秀手稿、写创意说明和写设计推导的表达能力。可用语言清晰表述创意,内部提案;

5.遇到问题能及时、主动跟上级和项目成员沟通,保证项目顺利推进。

第10篇 市场美术岗位职责任职要求

市场美术岗位职责

职责描述:

1.负责公司游戏海外投放素材宣传推广等美术设计制作。

2.参与项目创意提案,提供专业高效的设计方案。

3.对设计有较强的灵感与创造力,思维敏捷,熟悉流行网络文化,设计反应迅速,能准确把握海外投放的素材需求。

4.责任心强,具有良好的团队合作意识。

任职要求:

1.要求有一定的手绘能力,能熟练运用手绘板绘画。

2.要求有1-3年的互联网游戏平面设计经验,熟练运用photoshop,ai等相关软件。

3.具有良好的沟通协作能力,对游戏海外市场投放图片有基础的了解。

4.从事过游戏原画职位的尤佳,有游戏项目团队经验优先。

市场美术岗位

第11篇 手游原画美术岗位职责任职要求

手游原画美术岗位职责

岗位职责:

1、能够理解项目的美术风格、把握项目的内容和制作要求,完成产品的原画设计;

2、配合主美完成游戏角色、场景等设定。

任职要求:

1、美术类专业,数年以上角色或场景设计经验,扎实的绘画功底,良好的色彩感觉,有创意的设计;主要精通 photoshop等相关软件;

2、备良好沟通能力和团队合作意识,能独立完成各项工作;

3、工作踏实认真,有责任心,良好的团队协作和沟通表达能力。

薪资可面谈

手游原画美术岗位

第12篇 手机游戏美术岗位职责任职要求

手机游戏美术岗位职责

岗位职责:

负责与美术及程序团队沟通

制定美术相应规范,优化项目美术效果及资源

会使用节点插件制作shader,实现效果,并进行代码优化

精通spine动画制作

熟悉unity的粒子系统,动画系统,ugui系统

处理unity内的ui界面和动效

任职条件:

1年以上ta岗位工作经验

3年以上动画特效工作经验

艺术设计相关专业本科及以上学历,有良好的美术基础和审美能力

了解图形渲染相关知识,熟悉shader编程

有较强的沟通协作能力,不断学习,有一定的探索精神

精通unity特效优先

精通spine动画优先

手机游戏美术岗位

第13篇 2d美术岗位职责任职要求

2d美术岗位职责

美术指导(2d) 体验营销.中国 上海霖杰营销策划有限公司,霖杰职位描述:

(关键词:出品负责/协调沟通/小组管理/合作)

 在指导下完成客户的创意表现工作(有关视觉上的一切表现)

 协助对接的相关业务/客户团队,在充分把握客户的市场目标、理解客户品牌的前提下,准确的执行创意概念

 协助相关业务人员和制作人员,参与制作或工程前期阶段的创意需求沟通(包括:材料、地点选择等)

 协助把控一切从视觉表现到执行制作的设计方案的效果和质量,监督设计师完成设计任务,对设计的画面布局合理、美观程度负责

 对活动中的平面物料出品负责,协助现场施工,指导和监察工程进度,协助组织搭建

 通过方向性指引或亲自示范创作与日常工作指导,持续提高整个创意团队的设计水平,持续提高团队的创新能力

 与业务团队和客户方保持良好密切的沟通,坚持以团队利益为首要考虑点,确保良好的交流平台

 在项目需要的时候,完成一线的项目设计执行工作

 密切关注所管理团队成员的工作状态与工作表现,保持与人力资源部门的紧密沟通,促进所管理团队的良好合作氛围

e_perience & skills required任职资格

 相关专业毕业,五年以上工作经验

 熟练使用2d设计软件 (ps、ai、ppt),对3d软件(3dma_/photoshop/autocad等)有一定了解(2d base)

 资深的设计功底及手绘表现力

 熟悉现场施工及平面类后期制作流程、材料、印刷工艺,指导和监察工程进度,组织搭建,熟悉材料和工艺结构,并能适当把控当中各个环节

 思路清晰,对团队内外的沟通能力强,对上司和客户的要求能很快理解,对下属的表述清晰并能指导工作

 对线上线下营销活动有一定的综合视角和思考,敏锐的时尚触觉,对最新的表现技术保持敏感度

 有创意的思想和行动能力,能够胜任系统的创意工作

 良好的心理素质,能面对压力与挑战

 良好的团队管理及协作经验,积极团结小组内成员,并适时给到其他小组工作支持

 持续有效的在职学习能力

 良好的中英文理解与表达能力(口头与书面)

2d美术岗位

第14篇 3d游戏美术岗位职责任职要求

3d游戏美术岗位职责

职责描述:

1、根据项目需求,高质量还原并制作游戏中3d物件(角色、建筑、地表、物件及道具等);

2、需要与策划和程序团队进行良好的设计沟通,准确实现项目开发需求;

岗位要求:

1、2年以上相关经验, 至少有完整参与过2个手游项目制作的经验,对角色结构有较好的造型能力和色彩把控能力;

2、有深厚的卡通类手绘功底,对场景角色模型及其材质表现有深刻的认知,具备一定的设计能力;

3、熟悉unity引擎,精通3dma_、photoshop,擅长lowpoly风格优先。

4、对于游戏、社区有着相当的热情,了解用户需求,掌握玩家心理;

5、沟通能力强,善于表述,能正确清晰阐述自己设计思想及设计细节,同时能够接纳其他成员的建议,根据需求提高策划质量;

6、熟练掌握游戏系统规划设计能力、了解基本数值使用逻辑;

7、能合理制定开发过程中的各个时间节点、并对计划时间负责;

8、能自我驱动,高效工作,承压能力强;

9、熟悉voodoo系列小游戏、微信小游戏优先。

3d游戏美术岗位

第15篇 android游戏美术岗位职责任职要求

android游戏美术岗位职责

职位描述:

岗位职责:

1. 制定游戏整体美术风格,负责美术原画设计,把控原画、图标、ui等各类美术的美术效果;

2. 协调美术团队及策划之间的沟通,并根据其他相关部门的需求对原画进行修改和完善;

3. 贯彻执行美术制作的规范以及工作流程,管理和提交原画美术资源;

4. 熟知游戏美术制作的各个流程环节要点以及工作流程,整体管理和负责美术资源的提交时间以及质量。

任职要求:

1. 美术相关专业,三年以上美术工作经验;

2.参与过两款以上完整的游戏项目开发,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程

3. 随简历请附带作品。

美术岗位职责要求15篇

职责描述:因公司国际业务扩展,现需岗位职责职位要求5名设计人员,试用期一个月,转正每月底薪5000,一般超过半年,工资可达每月6000-8000左右。设计人员每周上5天,休息两天,工资按时发放。要求:您是工艺美术专业或者艺术设计相关专业,懂的纤维艺术,热爱艺术,追求艺术。(无论您是新手或者老手都行)。工作内容,根据市场设计出…
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