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3d工程师岗位职责16篇

发布时间:2023-04-07 15:45:01 查看人数:51
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3d工程师岗位职责

第1篇 u3d游戏开发工程师(工作地点:长沙)职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1、实现游戏业务逻辑,主要负责游戏前端开发实现;

2、优化游戏性能,主要负责游戏前端的操作体验。

任职要求:

1、大学专科以上,计算机相关专业;

2、熟悉cocos、js或者u3d或者ue4引擎及其对应语言;

3、熟悉游戏在android/ios平台的适配;

4、熟悉常用的网络通信方式;

5、有良好的数据结构/算法基础;

6、有良好的团队意识和项目全局观;

7、有过上线项目经验者及团队培养者优先。

公司提供员工福利:

1、凡公司正式员工按照国家规定购买社会保险

2、员工每月休息6天及国家规定法定节假日福利

3、公司每年提供一到两次的国内或国外旅游

4、每个季度生日party及不定时提供应季水果尝鲜

5、参加公司相关岗位职业技能培训

6、公司员工满一年享有年假

工作时间:

夏季上班时间:8:30-12:00,14:00-18:00

冬季上班时间:9:00-12:00,13:30-18:00

周末单双休制

(此岗位上班地点在湖南长沙)

第2篇 3d软件开发工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1.负责vr、虚拟现实项目的软件开发;

2. 使用unreal4引擎进行vr软件模块开发、框架的搭建和后续功能的开发,对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择;

3、熟悉unreal4软件开发,按时完成项目交付。

任职要求:

1.三年以上vr、3d等程序开发经验;

2.精通c ,熟练使用unreal4开发引擎;

3 . 熟练使用ue4蓝图或c ,熟练使用动画,特效等引擎各个模块;

4 . 有完整项目研发经验,有ue4项目从立项到交付的完整经历;

第3篇 高级u3d工程师岗位职责高级u3d工程师职责任职要求

高级u3d工程师岗位职责

职责描述:

1. 负责u3d项目核心架构的搭建以及技术攻关;

2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。

3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。

4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

该职位将会负责vr/ar应用软件实现,这些应用需要在不同的平台保持优异的性能和鲁棒性。软件工程师需要使用不同的方法在不同平台上进行应用开发。

任职要求:

1、有丰富的客户端系统框架设计经验,熟悉u3d引擎架构设计和u3d引擎深度优化(渲染、性能等);

2、c/c++/c#基础扎实,数学和图形学基础扎实,熟悉direct3d或opengl;

3、了解国内外主流3d游戏引擎的技术特性;

4、至少有一款完整上线的u3d网游项目,或多款非游戏类项目。

加分项:

拥有图形api编程经验,如 direct_ 11/12、opengl、vulkan 或 metal

拥有 cg / glsl / hlsl 编程经验

拥有一款 vr / ar 设备并使用超过一年

参与过游戏引擎开发

为开源项目社区如github或bitbucket贡献过代码

第4篇 3d开发工程师(opengl)职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1.负责3d引擎相关产品的应用功能的开发;

2.负责3d渲染引擎相关功能的开发,例如自动驾驶周边场景重建。

任职要求:

1.计算机等相关专业本科及以上学历,3年以上工作经验;

2.掌握计算机图形学的基础知识,熟悉opengl和glsl;

3.熟练掌握数据结构和算法,扎实的c++/c语言基础;

4.熟悉计算几何,图像渲染,渲染引擎,仿真,虚拟现实等知识和概念;

5.有unity3d或orge、osg等3d渲染引擎开发经验优先;

6.有基于物理引擎的相关游戏开发经验者优先。

第5篇 unity3d开发工程师岗位工作职责

简介:unity3d是由unity technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

unity3d开发工程师职位描述(模板一)

岗位职责:

1.根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;

2.设计可复用、可扩展、可重构底层网络、热更、应用框架、3d框架、资源框架;

3.分析cpu、gpu、io功能等瓶颈,修正改进实现方案;

4.参与客户端研发,编写客户端核心、架构源码;

5.管理客户端研发团队,监督质量及进度。

任职要求:

1.985院校计算机、软件工程毕业,硕士优先;

2.五年以上3d游戏客户端研发工作经验;

3.两年以上unity3d客户端研发工作经验,主程经验优先;

4.精通计算机原理、计算机图形学、算法、性能优化。unity3d开发工程师职位描述(模板二)

岗位职责:

1.承担公司动漫平台项目的3d核心开发工作;

2.使用unity3d进行ios/android手机动漫平台开发;

3.指导其他工程师进行unity3d开发。

任职要求:

1.2年以上游戏或3d开发经验,担任过主程的优先;

2.精通c# 和 unity3d引擎,能搭建中大型的开发项目;

3.熟悉3d建模,图形渲染优化、渲染管线优化、图形性能优化;

4.自我要求高,抗压,追求极致,良好的职业素质和团队合作精神,对工作认真负责。unity3d开发工程师职位描述(模板三)

岗位职责:

1.负责游戏客户端架构和关键核心技术;

2.带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长;

3.协同策划和美术,持续优化改善游戏;

4.完成部分游戏工具和重要模块功能的开发。

任职要求:

1.3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于unity引擎的游戏开发经验,熟练使用c#/js/c++;

2.至少持续参与开发完成一个联网手游项目,有至少一个项目担任主程经验;

3.有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;

4.良好的文档编写能力和沟通表达能力;

5.了解shader编程,能通过shader和粒子特效提高游戏品质;

6.熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3d游戏开发经验优先。unity3d开发工程师职位描述(模板四)

岗位职责:

1.使用unity3d引擎进行3d项目的开发;

2.对各个发布平台进行性能优化;

3.对大规模3d场景进行效率分析和渲染优化;

4.具有较强的自我管理能力。

任职要求:

1.全日制大学本科及以上学历;

2.计算机、电子信息等相关专业;

3.5年以上软件开发工作,3年以上unity引擎开发工作;

4.精通java或c#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;

5.熟悉3d图形学,精通unity3d引擎;

6.熟悉资源管理以及资源优化,熟练掌握动画系统和寻路导航系统;

7.熟悉unity shader编程及各种特效效果的实现;

8.责任感强,工作认真负责。unity3d开发工程师职位描述(模板五)

岗位职责:

1.负责游戏客户端架构和关键核心技术;

2.带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长;

3.协同策划和美术,持续优化改善游戏;

4.完成部分游戏工具和重要模块功能的开发。

任职要求:

1.3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于unity引擎的游戏开发经验,熟练使用c#/js/c++;

2.至少持续参与开发完成一个联网手游项目,有至少一个项目担任主程经验;

3.有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;

4.良好的文档编写能力和沟通表达能力;

5.了解shader编程,能通过shader和粒子特效提高游戏品质;

6.熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3d游戏开发经验优先。

第6篇 嵌入式软件工程师(3d语音)职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1:负责开发双目视觉手势识别相关算法嵌入式平台移植;

2:负责双目视觉手势识别硬件平台选型;

3:负责3d语音算法嵌入式平台移植;

4:负责fpga、dsp等平台最小化系统搭建;

5:协助完成其他项目的嵌入式软硬件开发。

岗位要求:

1:具有3年以上嵌入式软件开发经验;具有基于嵌入式操作系统(如linu_、v_works)的产品开发经验;具有v_works开发经验者优先;

2:具有图像处理、模式识别等算法基础,具有相关算法移植经验者优先;

3:熟悉fpga/dsp/arm等硬件平台,具有独立调试嵌入式软硬件产品的经验;

4:具有运用fpga/dsp实现图像处理算法能力者优先;

5:具有高速信号处理经验;

6:清晰的产品设计思路、良好的团队合作意识、精益求精的工作心态。

第7篇 资深客户端开发工程师(unity3d)职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

职责描述:

1、负责开发游戏客户端的相关功能;

2、优化游戏客户端程序。

任职要求:

1、具有一款完整项目的开发经验;

2、扎实的c/c++语言基础,熟练掌握c#语言,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;

3、有基本的3d图形学知识;

4、具有完整的商业项目开发经历;

5、良好的英文阅读能力,能够直接阅读英文技术资料。

第8篇 3d客户端工程师岗位职责

客户端开发工程师(u3d)-梦幻事业部 网易集团 网易(杭州)网络有限公司,杭州网易,网易,网易杭州,网易游戏,网易网络,网易集团,网易 工作职责:

参与游戏客户端开发。

资格要求:

1)unity 3d引擎3年以上开发经验;

2)熟练掌握c++/lua/python和常用数据结构及算法;

3)良好的编程能力和编程习惯,有丰富3d渲染开发和优化经验优先;

4)至少参与过一款3d游戏项目, 对游戏研发技术领域有系统的了解和关注。

任职要求:

1)unity 3d引擎3年以上开发经验;

2)熟练掌握c++/lua/python和常用数据结构及算法;

3)良好的编程能力和编程习惯,有丰富3d渲染开发和优化经验优先;

4)至少参与过一款3d游戏项目, 对游戏研发技术领域有系统的了解和关注。

第9篇 3d建模+unity特效工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

职责描述:

1、unity特效制作,熟悉unity的粒子和贴图和人物动画特效;

2、负责制作游戏3d场景;

3、负责游戏组相关人员的技能培训及考核;

4、制定3d和特效制作中的各种技术要点和规范,并做文档整理;

5、和程序,美术人员紧密结合;

6、优化素材在unity中的性能和效果。

任职要求:

1、美术、设计类相关专业,本科及以上学历;

2、五年以上相关设计和开发经验;

3、精通3d ma_ 或 maya等;

4、熟练运用unity粒子与动画系统;

5、熟悉游戏相关美术资源规范;

6、善于沟通,理解开发需求。能与程序配合,实现游戏内最终效果;

5、有良好的审美,能够独立完成设计工作;

6、动手能力强、速度快,能短时间内运用各种方法做出素材;

7、有较强手绘能力优先考虑;

8、有编码经验优先考虑。

第10篇 3d研发工程师岗位职责

direct3d/opengl研发工程师 北京凯视达科技有限公司 北京凯视达科技有限公司,凯视达,凯视达 1.视频图像渲染;

2.视频图像特效处理。

任职要求:

1、大学本科及以上学历,五年以上windows开发经验;

2、掌握c++、stl、windows api开发、多线程编程;

3、熟悉direct3d/opengl编程,3d渲染,特效、场景、shader语言;

4、有较好的3d数学基础;

5、了解2d/3d 相关图像原理及知识;

6、有视频图像渲染及处理方面经验的优先考虑;

第11篇 3d引擎和算法工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

1、3d引擎开发,效果优化,性能挖掘;

2、3d模型重建、姿态估计等算法的设计和实现。

任职要求:

1、良好的c/c++编程基础;

2、熟练使用opengl/es或者cocos-3d/unity-3d 等3d引擎,了解shader;

3、3d视觉领域的基本算法,包括不限于:基于图像的3d重建、姿态估计、人脸重建等;

4、熟悉android/ios native编程,熟悉移动端代码优化及加速(neon等)。

第12篇 3d wiring harness engineer 三维线束设计工程师岗位职责描述岗位要求

职位描述:

responsibilities:

develop and maintain wire harness design and installation through the use of 3d wire harness installation models in catia v5.

communicate and/or implement design solutions.

investigate and resolve design issues.

mechanical design 3d shape, using catia v5.

participating the design review with the team leader.

checking the input data from the customers.

checking the quality design for electrical design.

other duties may be assigned.

requirements:

3years of e_perience in an engineering classification

e_perience to cad design in work or school environment

ability to learn and work with ms office computer applications

fluent in english (written and verbal)

e_perience with 3d cad design (catia v5: ei2, ehf, fta, dmn, cdc, sdm, ehi, eha)

第13篇 资深3d引擎研发工程师-ai产品方向职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

1、3d引擎开发,效果优化,性能挖掘;

2、3d模型重建、姿态估计等算法的设计和实现;

3、团队组建与项目管理。

任职要求:

1、良好的c/c++编程基础;

2、熟练使用opengl/es或者cocos-3d/unity-3d 等3d引擎,了解shader;

3、3d视觉领域的基本算法,包括不限于:基于图像的3d重建、姿态估计、人脸重建等;

4、熟悉android/ios native编程,熟悉移动端代码优化及加速(neon等)。

第14篇 3d技术工程师岗位职责

图形学/3d视觉算法工程师-技术中心030 网易集团 网易(杭州)网络有限公司,杭州网易,网易,网易杭州,网易游戏,网易网络,网易集团,网易 工作职责:

网易互娱ai实验室招募图形学/3d视觉算法工程师,参与三维重建、三维动画、增强现实等相关项目的研究和开发,包括但不限于三维重建、slam、几何处理、骨骼动画等。目标是实现ai算法在游戏中的落地,从而提高游戏制作效率、促进游戏的推广以及提升游戏玩家体验。

任职要求:

1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;

2. 在图形学、3d视觉、机器学习方向具有扎实的理论和实践基础;

3. 具有上述方向2年及以上工业界经历(博士生不要求),且有实际产品落地经验;

4. 熟练掌握三维重建和多视点几何的基本算法,包括但不限于:slam, sfm等;

5. 扎实的数学基础,良好的数学建模能力,熟练掌握各种常见优化问题的解法;

6. 熟练掌握opengl或direct_,并至少熟悉一种三维引擎(unity3d,unreal4,orge3d等);

7. 熟练掌握c/c++语言,熟练使用opencv、cgal、eigen、ceres、g2o等;

8. 熟悉一种常见的深度学习框架,譬如caffe、tensorflow和pytorch;

9. 有移动端开发、优化和加速经验者优先;

10. 在顶级会议(siggraph/cvpr/iccv/eccv等)或期刊有论文发表者优先;

11. 能够独立分析并解决问题

第15篇 3d引擎研发工程师岗位职责任职要求

3d引擎研发工程师岗位职责

岗位职责:

1.完善渲染引擎的架构和设计;

2. 完成渲染引擎中相关shader的编写和优化;

3. 协助定义针对各行业的美术制作标准。

任职资格:

1、有扎实的计算机科学基础;

2、精通c++编程,熟悉至少d3d或者opengl中的一种接口;

3、对于做渲染有浓厚的兴趣;

4、曾在其他公司有做渲染引擎两年以上的经验。

第16篇 高级图像算法工程师(3d视觉方向)职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

1、负责公司3d视觉产品产品算法研发、软件实现工作;

2、负责软件、算法相关文档编写;

3、负责产品功能验证、调试、故障定位分析解决等。

岗位要求:

1、本科及以上学历,通信、电子、计算机相关专业;

2、3年以上图像算法及软件开发经验。具有机3d成像、动作捕捉等方向中的一种或多种算法从业经验者优先;

3、有过独立的算法开发经验,能独立承担项目人员优先

5、具备良好的英语读写能力

6、有良好的职业素质、敬业精神和团队意识。

3d工程师岗位职责16篇

职位描述:职责描述:1、日本大i项目,运用unity3d开发游戏;2、分析项目需求,制定工作计划;3、能独立完成程序逻辑的设计和开发;4、负责unity3d引擎的调优及扩展开发;5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。任职要求:1、熟悉2d及3…
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