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渲染工程师岗位职责10篇

发布时间:2023-02-14 15:48:02 查看人数:26

渲染工程师岗位职责

第1篇 渲染引擎高级开发工程师-深圳ies职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

1、负责手机端三维引擎的设计与开发;

2、负责渲染特效的实现及产品化;

3、负责相关算法的核心代码实现或移植等。

任职要求:

1、 大学本科以上学历,计算机相关专业,3年以上工作经验;

2、精通c++开发,2年以上的c++开发经验;

3、熟悉3d图形学原理和3d几何,有较好的算法基础;

4、精通opengl,了解opengl规范、熟悉shader编程;

5、有较强的语言表达、沟通能力和分析、解决问题的能力。

第2篇 渲染工程师岗位职责任职要求

渲染工程师岗位职责

岗位职责:

- 美术表现技术支持与美术规范制定;

- 3d引擎底层功能扩展和各种维护工作;

- 3d引擎渲染效率优化,cpu效率优化;

- 3d引擎的相关工具和编辑器开发工作。

任职要求:

任职要求:

- 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;

- 两年以上游戏引擎开发经验;

- 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;

- 精通opengl/opengl es/direct_其中一种图形库开发,精通glsl,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;

- 熟悉各种效率分析和优化技术;

- 有一款以上游戏开发经验;

- 有ios和android平台开发经验者优先;

- 有完整项目经验者优先

渲染工程师岗位

第3篇 渲染开发工程师岗位职责

渲染引擎开发工程师 岗位职责:

1.负责渲染引擎的研发;

2.三维渲染引擎中的功能模块的开发

3.负责相关算法的开发

4.开发相关的格式转换工具;

5.优化渲染效果和性能;

6.不断学习新渲染领域的技术并实践到项目中。

任职要求:

1. 熟练应用c/c++进行软件开发,特别是熟悉c++11及以上特性,有一定的代码分析和性能调优经验;

2. 有使用opencl, cuda或其他gpu计算相关经验

3 .熟悉开发shader开发

4. 熟悉三维数据格式(fb_dae、ctm等)

5 .熟悉c++、java、object-c/swift,并能熟练对接主流渲染引擎

加分项:

1. 有基于osg/ogre/ue4/unity等三维引擎应用开发经验者优先

2. 熟悉webgl,three.js,babylon.js

3. 熟悉web、分布式计算、移动开发

4. 熟悉cad系统、unity3d、unreal

5. 有自主开发图形图像渲染引擎的项目经验 岗位职责:

1.负责渲染引擎的研发;

2.三维渲染引擎中的功能模块的开发

3.负责相关算法的开发

4.开发相关的格式转换工具;

5.优化渲染效果和性能;

6.不断学习新渲染领域的技术并实践到项目中。

任职要求:

1. 熟练应用c/c++进行软件开发,特别是熟悉c++11及以上特性,有一定的代码分析和性能调优经验;

2. 有使用opencl, cuda或其他gpu计算相关经验

3 .熟悉开发shader开发

4. 熟悉三维数据格式(fb_dae、ctm等)

5 .熟悉c++、java、object-c/swift,并能熟练对接主流渲染引擎

加分项:

1. 有基于osg/ogre/ue4/unity等三维引擎应用开发经验者优先

2. 熟悉webgl,three.js,babylon.js

3. 熟悉web、分布式计算、移动开发

4. 熟悉cad系统、unity3d、unreal

5. 有自主开发图形图像渲染引擎的项目经验

第4篇 渲染引擎高级开发工程师-工具方向职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

1、根据项目需求,负责研究、探索新的渲染效果,能设计并实现在引擎中;

2、优化美术设计流水线工具,提高生产效率;

3、和美术一起设计材质模版和特效模版,帮助制定美术资源制作技术标准;

4、优化渲染性能,帮助项目解决渲染相关的兼容性问题;

5、学习最新的图形技术,帮助提升项目视觉效果,积累和渲染技术。

任职要求:

1、3年以上相关工作经验,有成熟的商业产品开发经验;

2、熟悉各种光照模型和图形学算法;

3、熟悉pc和移动平台上的图形api (opengl, d_, metal ,vulcan)和gpu架构;

4、熟悉shader编程,熟练使用材质编辑器,熟悉引擎中渲染相关的设置;

5、熟悉qt开发框架,有c++开发gui经验加分;

6、扎实的数学和算法基础,能快速学习新技术;

7、具有良好的跨团队的沟通能力;

第5篇 手游图形渲染开发工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

岗位职责:

- 美术表现技术支持与美术规范制定;

- 3d引擎底层功能扩展和各种维护工作;

- 3d引擎渲染效率优化,cpu效率优化;

- 3d引擎的相关工具和编辑器开发工作。

任职要求:

任职要求:

- 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;

- 两年以上游戏引擎开发经验;

- 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;

- 精通opengl/opengl es/direct_其中一种图形库开发,精通glsl,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;

- 熟悉各种效率分析和优化技术;

- 有一款以上游戏开发经验;

- 有ios和android平台开发经验者优先;

- 有完整项目经验者优先

第6篇 3d渲染工程师岗位职责任职要求

3d渲染工程师岗位职责

工作内容:

1.负责开发维护3d渲染引擎。

2.负责处理各种渲染算法。

3.负责游戏引擎编辑器开发。

技能要求

1.熟悉高等数学,线性代数,物理学。

2.熟悉3d渲染流水线,对3d渲染有深度研究

3.对3d渲染算法有兴趣,有相关工作经验者优先。

4.优秀应届毕业生亦可。

工作内容:

1.负责开发维护3d渲染引擎。

2.负责处理各种渲染算法。

3.负责游戏引擎编辑器开发。

技能要求

1.熟悉高等数学,线性代数,物理学。

2.熟悉3d渲染流水线,对3d渲染有深度研究

3.对3d渲染算法有兴趣,有相关工作经验者优先。

4.优秀应届毕业生亦可。

第7篇 3d渲染工程师岗位职责

3d图形渲染工程师 北京虹宇科技有限公司 北京虹宇科技有限公司,虹宇科技,虹宇 在这份岗位上,您将负责一项核心模块的开发,与我们其他各技术组的负责人一同协作,搭建、完善下一代3d系统。

无论是年轻有为的技术新星还是经验丰富的资深大拿,我们都期待与您交流!

职位描述

1.根据产品需求,高效实现3d图形渲染效果及系统功能;

2.图形渲染技术与算法研究,性能分析与优化;

3.参与图形渲染相关工作流建立与改进;

职位要求

1.一本院校计算机、电子等相关专业本科及以上学历;

2.具备丰富的shader编写经验,熟悉opengl/opengl es/vulkan,熟悉移动端图形性能优化;

3.熟悉至少一款主流3d图形引擎(ue/unity/cry engine等);

4.具备优秀的数学及计算机图形学基础,具备良好的英文阅读能力;

5.对ar方向有浓厚兴趣,对技术水平有执着追求;

6.具备团队精神,心态积极,易于协作,能够承受一定工作压力;

第8篇 渲染工程师岗位职责

渲染工程师 工作职责:

1.根据项目需求,负责研究卡通渲染相关的高端渲染效果,设计和实现在游戏引擎中;

2.优化美术流水线工具,研究程序生成算法来提高生产效率;

3.和美术一起设计材质模版和特效模版,帮助制定美术资源制作技术标准;

4.优化渲染性能,帮助项目解决渲染相关的兼容性问题;

5.学习新的图形技术,帮助提升项目视觉效果,积累和分享渲染技术。

工作要求:

1.5年以上相关工作经验,上线游戏开发经验;

2.熟悉各种光照模型和图形学算法;

3.熟悉pc和移动平台上的图形api(opengl,direct_)和gpu架构;

4.熟悉unity引擎渲染管线,熟悉shader编程,熟练使用材质编辑器,熟悉引擎中渲染相关的设置;

5.熟悉各平台gpu调试,调优工具;

6.扎实的数学和算法基础,能快速学习新技术;

7.熟悉测试驱动,熟悉敏捷开发流程。 工作职责:

1.根据项目需求,负责研究卡通渲染相关的高端渲染效果,设计和实现在游戏引擎中;

2.优化美术流水线工具,研究程序生成算法来提高生产效率;

3.和美术一起设计材质模版和特效模版,帮助制定美术资源制作技术标准;

4.优化渲染性能,帮助项目解决渲染相关的兼容性问题;

5.学习新的图形技术,帮助提升项目视觉效果,积累和分享渲染技术。

工作要求:

1.5年以上相关工作经验,上线游戏开发经验;

2.熟悉各种光照模型和图形学算法;

3.熟悉pc和移动平台上的图形api(opengl,direct_)和gpu架构;

4.熟悉unity引擎渲染管线,熟悉shader编程,熟练使用材质编辑器,熟悉引擎中渲染相关的设置;

5.熟悉各平台gpu调试,调优工具;

6.扎实的数学和算法基础,能快速学习新技术;

7.熟悉测试驱动,熟悉敏捷开发流程。

第9篇 渲染开发工程师岗位职责渲染开发工程师职责任职要求

渲染开发工程师岗位职责

岗位职责:

- 美术表现技术支持与美术规范制定;

- 3d引擎底层功能扩展和各种维护工作;

- 3d引擎渲染效率优化,cpu效率优化;

- 3d引擎的相关工具和编辑器开发工作。

任职要求:

任职要求:

- 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;

- 两年以上游戏引擎开发经验;

- 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;

- 精通opengl/opengl es/direct_其中一种图形库开发,精通glsl,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;

- 熟悉各种效率分析和优化技术;

- 有一款以上游戏开发经验;

- 有ios和android平台开发经验者优先;

- 有完整项目经验者优先

第10篇 渲染引擎高级开发工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

1、 负责手机端三维引擎的设计与开发;

2、负责渲染特效的实现及产品化;

3、负责相关算法的核心代码实现或移植等。

任职要求:

1、 大学本科以上学历,计算机相关专业,3年以上工作经验;

2、精通c++开发,2年以上的c++开发经验;

3、熟悉3d图形学原理和3d几何,有较好的算法基础;

4、精通opengl,了解opengl规范、熟悉shader编程;

5、有较强的语言表达、沟通能力和分析、解决问题的能力。

渲染工程师岗位职责10篇

渲染引擎开发工程师岗位职责:1.负责渲染引擎的研发;2.三维渲染引擎中的功能模块的开发3.负责相关算法的开发4.开发相关的格式转换工具;5.优化渲染效果和性能;6.不断学习新…
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